对物理系而言,灵饰的可选项有
伤害、物爆、狂暴、穿刺
最多针对不同需求,加一个速度、封印命中率
伤害作为输出根源,作用和地位毋庸置疑是第一选择
物爆作为概率属性,可以理解为必杀几率的提升,是次选属性
狂暴基本被印证为,附加暗爆伤害,≈生死决的效果
穿刺字面解释为忽略部分防御值,可以≈触发碎甲刃的效果
伤害、物爆、狂暴、穿刺
最多针对不同需求,加一个速度、封印命中率
伤害作为输出根源,作用和地位毋庸置疑是第一选择
物爆作为概率属性,可以理解为必杀几率的提升,是次选属性
狂暴基本被印证为,附加暗爆伤害,≈生死决的效果
穿刺字面解释为忽略部分防御值,可以≈触发碎甲刃的效果