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请教!如何给物体不同的部分定义材质?

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  • 马头琴6
  • 选基准面
    1
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比如这个茶几(随手搞的),面板和底座的材质不同,如何分开定义呢
?


  • ph7wang
  • 3D草图
    10
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你该学一下如何制作一个装配体。


2025-08-26 12:32:47
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不感兴趣
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  • 迷雾森林
  • 焊件模具
    13
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点击其中一个实体,鼠标旁边会出现一个快捷菜单,选择外观,再选择里面的旋转或拉伸特征,就进入到外观设置。也可以在右边的任务窗格,外观选项卡上,找到所需材质如塑料,把它拖到实体上,再在出现的菜单中选择实体或特征,即可直接使用材质。


  • ZD冬天不回来
  • 焊件模具
    13
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装配可以


  • 迷雾森林
  • 焊件模具
    13
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上面说的正确,每个零件只允许一种材质,这要建两个零件来组装。


  • 吻过才知疼love
  • 3D草图
    10
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焊接在一起的,就用多实体建模,紧固件装配就建装配体,给每个零件赋予材质即可


  • 大仙4990
  • 阵列镜像
    7
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一个零部体的多个实体可以分别设置材质。
注意是多个实体,组合在一起的就没办法了(或者再分割开来)。


  • 马头琴6
  • 选基准面
    1
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2025-08-26 12:26:47
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  • 啾啾灬小坏蛋
  • 倒角拔模
    5
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你这还是装配体,你要在零件里面的话,可以用焊件的格式试一下


  • 口口口皇帝
  • 倒角拔模
    5
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这很简单,你这两个肯定是先后分别特征来的吧,如果两个是有接触的话,在后面建立特征的时候选项里的合并实体去掉就可以了,只要是分开的两个实体,是同一个零部件也可以分别设置材料的。


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