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(慢更)个人的战斗类mod测评

只看楼主收藏回复

花了几天时间把n网的战斗类mod试玩了一圈,谈谈个人感受和推荐吧,慢更


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2019-10-16 20:26回复
    我搜mod一般是按trending,这样可以知道最近比较受欢迎的是什么mod~首先是violens终结技,trending第一的战斗类mod,可定制化高,兼容性好,可设置玩家不被动画,避免高难度下被离奇秒杀~终结技的几率也可以设置,增加了新的终结技,效果很好


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2019-10-16 20:31
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      2025-08-15 03:30:43
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      接下来是wildcat荒野之猫,和剑齿虎smilodon类似,都是e神出品。两者trending都在很前列,内容很相似(因为中途作者把smilodon的内容整合到wildcat里去了),2选1即可。修改ai,提供限时格挡,伤害数值,借机攻击,部位伤害等功能,攻击需要耐力,mcm可定制程度高。默认选项下,传奇难度玩家伤害高,反而是降低了难度。硬直方面,这两个mod是特定情况让怪物硬直,我觉得这也是一种增强打击感的方法(至少有反馈)。兼容性很不错,和大部分战斗mod最多互相覆盖 不容易跳出。因为修改面广,和修改ai、某些天赋都会产生覆盖。总体最推荐


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2019-10-16 20:37
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        ultimate combat终极之战,tk大神的作品,紧随wildcat,个人觉得主要特色是增加怪物招式,另外如果装了tk dodge怪物也能翻滚,自己挥舞武器有剑光,视觉效果好。修改了一些游戏数据,和一些敌人的数据。也有部位伤害(不过是对远程 wildcat只对近战),限时格挡等功能。对于硬直,采取的是韧性的模式,韧性没了就硬直。兼容性很好,一般都可以搭配另一个主流战斗mod使用。只要覆盖或者关闭冲突功能即可。总体也是强烈推荐


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2019-10-16 20:43
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          mortal enemies致命敌人 名字叫这个,其实是限制敌人和玩家的攻击方向。原版玩家可以灵活转向,怪物攻击也不会落空,完全可以背对你攻击,转身过来命中,而这个mod使发动慢的攻击很难命中(比如大风车)。走位更重要了,侧向重击的重要性显现出来。个人觉得很好用。兼容性很好,没什么会冲突的mod


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2019-10-16 20:52
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            tk hitstop打击感增强,也是tk大神出品,还有tk recoil一起说。攻击时候有模糊 摇晃 暂停效果表示打中了,mcm可以调整设置。下载量很高,但我觉得暂停手感很差,就像一卡一卡,而这个mod的模糊和摇晃感觉不明显。暂且也用这个mod,但个人不推荐……


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2019-10-16 21:00
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              location damage区域伤害,单独的区域伤害,对远程攻击和法术生效,命中不同部位伤害不同。玩法师或者弓箭手的话可以考虑,个人目前没用这个mod。兼容性也很好


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2019-10-16 21:03
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                true armor。虽然用着但没有明显感觉到这个mod的存在感。最大的特点是穿全套护甲才能获得较好防护,因为是随机分配到一个身体部位,根据那个部位的护甲类型计算造成的伤害。每种护甲的防护能力可以在游戏外设置,关系到攻击被偏转或者穿透护甲甚至无视护甲。不戴头盔可能很容易受到致命打击。好像没看到同类mod,还是比较独特的,也没什么兼容性问题,目前正用着~感觉装不装看个人,体感不太明显


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2019-10-16 21:22
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                  2025-08-15 03:24:43
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                  critical hit背刺弹反。类似黑魂的背刺弹反 应该算传奇版simple combat简化版吧,一个作用是背后攻击可以出现击杀动画,造成大量伤害和击倒敌人,适用武器可以设置;弹反可以设置对重击和普通攻击分别生效,用盾击命中正在攻击的敌人可以获得一个buff,造成大量伤害。战士系都推荐安装~仅对人形敌人生效。兼容性好像没啥问题,属于特殊攻击


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2019-10-16 21:27
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                    vigor精力 专注于一方面的战斗mod,一方面各种动作对耐力都有影响,而耐力影响属性;生命值降低一定比例会触发创伤,类似wildcat区域伤害的特殊效果;借机攻击,和wildcat有点像但发生条件不同;韧性,选用的是和受伤血量挂钩的方式,同时格挡耗耐不减血,相当于耐力可以计入血量;npc能吃药剂和喝药水,ai也有加强。算挺有意思的mod,和同类mod冲突不算大,还是值得一试的。敌人吃药这点让我觉得不太好掌控战斗


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2019-10-16 21:37
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                      deadly combat致命战斗,好像是传奇版最多人用的战斗mod,重制版反而不太受欢迎。加入限时格挡和限时魔法盾 甚至能用魔法盾格挡物理伤害,增强敌人ai,不格挡被命中就会硬直。使护盾法术和格挡变得非常重要,没有格挡要被晕到死啊……个人觉得这个连晕效果太烦了,对比下其他mod真是不太想用


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2019-10-16 21:46
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                        国产的烽火系列打击感不错


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2019-10-16 21:48
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                          combat evolved战斗进化,与其说是战斗mod不如说是敌人强化mod,玩家没改多少,游戏设置改得多,敌人ai提升,毒药效果增强很多,敌人的法术变厉害,物理伤害提高,潜行侦测能力加强,让战斗难度提升不少,但又没增加新的敌人。兼容方面,因为改ai的mod多,容易被覆盖,其他改数据又是敌人增强类mod常修改的,容易造出超强敌人


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2019-10-16 21:49
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                            dark souls combat system 黑魂战斗mod 很新出的mod,模仿黑魂的战斗系统。主要分几块,韧性:和穿的护甲重量有关,重甲韧性高,裸体就会被连环晕,打中就晕;弹反 攻击开始时盾击 可以触发弹反buff,双倍伤害;攻击都会消耗耐力,没耐力再攻击就会晕(但我实际使用没感觉出来) 作为补偿回耐速度提高,战斗外回耐很快。反击 攻击的时候被命中会增加50%受伤。翻滚 作者说整合了翻滚 但我实际使用没感觉到……不知道怎么才能使用 于是禁用了。因为比较新,还有待改进吧 没看到什么兼容性问题,可以结合其他mod使用 作者就建议搭配战斗进化


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2019-10-16 21:59
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                              2025-08-15 03:18:43
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                              yet another skyrim hardcore mod一个天际硬核mod(yash),这个mod和名字一样,非常硬核……应该算大修,游戏全方面大修,包括天赋 战斗等,有个设置觉得很有道理,初始技能0 只有天赋技能有初始点数。技能不够 不能使用高级武器 比如10点熟练度用铁制 20点钢制之类。技能不够打人都是0伤害。也修改了ai,不过兼容性太差了……各种冲突,感觉只能用原版天际配这个。


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2019-10-16 22:06
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