硬直.在韩服中叫做僵直恢复.在我们这里被脑残翻译成硬直
僵直.任何职业普通攻击命中敌人之后都带有僵直,
硬直越高,则敌人命中你附加的僵直时间越短.
僵直越高.则你命中敌人附加的僵直时间越长.比如说+火圈
在DNF每个职业中.我们大叔命中敌人.敌人都带一个稍微的后仰.这个就是僵直
在比如.红眼拿巨开双刀.攻速可以的话.可以XXX到死 这个巨剑X到你附加的僵直时间是
很长的.
硬直越高.可以顶着枪手的格林机枪往前走.跑是不可能的.可以往前走.这个就是硬直
僵直.任何人造成的僵直时间都无法跟驱魔对比.因为我们有火圈.是大叔.
+了火圈的驱魔,攻速够的话.可以XX XX XX元素到死.
说那么多了.自己看看吧
僵直.任何职业普通攻击命中敌人之后都带有僵直,
硬直越高,则敌人命中你附加的僵直时间越短.
僵直越高.则你命中敌人附加的僵直时间越长.比如说+火圈

在比如.红眼拿巨开双刀.攻速可以的话.可以XXX到死 这个巨剑X到你附加的僵直时间是
很长的.
硬直越高.可以顶着枪手的格林机枪往前走.跑是不可能的.可以往前走.这个就是硬直
僵直.任何人造成的僵直时间都无法跟驱魔对比.因为我们有火圈.是大叔.
+了火圈的驱魔,攻速够的话.可以XX XX XX元素到死.
说那么多了.自己看看吧