第四步
材质无效化处理,大部分mod都需要这一步。具体方法是:
打开我的电脑,右边选择文档\My Games\Fallout4,然后能看见下面有三个ini后缀的文件,“Fallout4.ini”、“Fallout4Custom.ini”、“Fallout4Prefs.ini”。
打开"Fallout4Prefs.ini"找到[Launcher],并在后面增加"bEnableFileSelection=1"
打开Fallout4Custom.ini文件添加如下字段然后保存
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
有些人可能没有“Fallout4Custom.ini”这个文件,没事,自己创建一个“Fallout4Custom.txt”TXT文档,输入
[Display]
iLocation X=0
iLocation Y=0
[archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
然后保存,右击属性把后缀改为.ini就行了。
