【落日酒馆见闻录第六期】
《我叫MT4》80级停留期猎人定位与详细教学
游 戏 ID:20059106708
平 台:IOS 微信
所在区服:59区黄金古树
现版本猎人的定位其实很单一,无论是秘境还是团本(碾压除外)都只能打辅助,而且不可或缺。一个合格的辅助猎,可以给团队带来质的飞跃。
一、铭文与天赋
(一)辅助猎
1.铭文


辅助猎铭文这里只提一点,如果是开荒,可以将5技能【毒箭-毒雾】切换为【毒箭-嗜毒】,降低boss 5%攻击力作用还是不错的。
2.天赋


25级
【狂暴打击】5点——毋庸置疑
【鹰眼压制】1点——我这里点一点是因为游戏后期装备换完后猎人是不缺暴击的,若自己暴击实在不足,可以适当多点
【破釜沉舟】不点
30级
【集中精神】4点——个人推荐点4点足以,点满实属浪费
【弱点洞察】5点——辅助猎吃饭的天赋
【疯狂怒吼】5点——同样辅助猎吃饭的天赋
35级
【 娴 熟 】不点
【随风而动】不点
【生存之路】5点——现版本无论是秘境还是团本对血线的要求都很高,so必须点满(满级宝石大佬忽略)
40级
【荷枪实弹】不点
【强化劲射】不点
【疯狂撕裂】不点
45级
【致命精准】不点
【决胜箭雨】不点
【矫捷猎手】不点
50级
【毒舌守护】不点
【死亡印记】5点——辅助必满
【野兽本能】不点
55级
【腐蚀剧毒】5点——算是55级三个天赋里性价比最高的了
【剧毒蛇雾】不点
【人兽合一】不点
(二)输出猎
1.铭文
(1)单体输出


(2)AOE输出
此套AOE铭文可以最大化AOE输出,配合新的55级天赋,亲测效果不错。

2.天赋
(1)单体天赋


25级
【狂暴打击】5点——毋庸置疑
【鹰眼压制】1点
【破釜沉舟】不点
30级
【集中精神】4点
【弱点洞察】不点
【疯狂怒吼】不点
35级
【 娴 熟 】5点或不点——5点是因为减少秘技的CD就等于变相增加DPS;不点的原因见【生存之路】分析
【随风而动】不点
【生存之路】不点或5点——现版本无论是秘境还是团本对血线的要求都很高,血量不足的玩家建议将【娴熟】的点分配在这里
40级
【荷枪实弹】5点——实测触发几率蛮高,建议点满
【强化劲射】5点——配合橙色手套的技能简直美美哒,没有橙色手套的玩家也可以看需求分配至别的天赋。
【疯狂撕裂】不点
45级
【致命精准】5点
【决胜箭雨】5点
【矫捷猎手】不点
50级
【毒舌守护】不点
【死亡印记】不点
【野兽本能】不点
55级
【腐蚀剧毒】不点
【剧毒蛇雾】不点
【人兽合一】不点
(2)AOE天赋


25级
【狂暴打击】5点
【鹰眼压制】5点
【破釜沉舟】不点
30级
【集中精神】不点
【弱点洞察】不点
【疯狂怒吼】不点
35级
【 娴 熟 】5点或不点
【随风而动】不点
【生存之路】不点或5点
40级
【荷枪实弹】5点
【强化劲射】5点
【疯狂撕裂】不点
45级
【致命精准】不点
【决胜箭雨】不点
【矫捷猎手】5点——最大化AOE伤害
50级
【毒舌守护】不点
【死亡印记】不点
【野兽本能】不点
55级
【腐蚀剧毒】不点
【剧毒蛇雾】不点
【人兽合一】5点——30%几率提升5%攻击、暴击和10%兽王系技能伤害,必点
(三)PK猎
1.铭文


现阶段PVP大家血量都很高,基本都在百万,这套印记铭文在叠满毒的情况下,还是很容易秒掉满血DPS的。
2.天赋


25级
【狂暴打击】5点
【鹰眼压制】1点
【破釜沉舟】不点
30级
【集中精神】4点
【弱点洞察】5点——PVP几乎都有免伤,更别说坦克免伤更高,所以个人推荐点满最大化输出
【疯狂怒吼】不点
35级
【 娴 熟 】不点
【随风而动】不点
【生存之路】5点——活下来才有输出么不是
40级
【荷枪实弹】5点
【强化劲射】5点
【疯狂撕裂】不点
45级
【致命精准】不点
【决胜箭雨】5点——配合印记简直爽歪歪
【矫捷猎手】不点
50级
【毒舌守护】不点
【死亡印记】不点
【野兽本能】不点
55级
【腐蚀剧毒】不点
【剧毒蛇雾】不点
【人兽合一】不点
二、秘技
(一)辅助/输出猎
【击退射击】秘技里既不墨迹PDS又高的一个
【 诱 敌 】在上次改版后,增加假死0.5S,意味着可以脱离战斗,在秘境中的某些特定boss和PVP有奇效
【精准射击】伤害不低,治疗效果降低90%,但施法时间1.5S是硬伤,PVP中配合团队需求偶尔会用到
【兽群奔腾】解控、加速秘技,PVP必备,由于现版本团本对走位要求很高,且boss很多技能都附带减速debuff,带此秘技可大大增加团本容错率
【万箭穿心】AOE附带减速秘技,特定团本需要。例如[海兰绿洲]6号boss
【 速 射 】打DPS必备秘技
【户主心切】免伤50%,PVP秘技,但在特定的团本中也会用到,例如[瑞博斯神殿]四号boss
三、幻兽系统
(一)幻兽
【深渊恶犬】——攻击触发标记,达到三层出触发害,并提升自身3%伤害加深,被动技能增加1.5%伤害加深(队员幻兽可激活),必备幻兽
【深渊魔主】——攻击触发标记,到达三层触发回血,并增加5%治疗精通和伤害加深,被动技能增加1.5%治疗精通和伤害加深(队员幻兽可激活),有它在,妈妈再也不用担心我打紫图打怪和历练成为墓碑了
【莫 里 尼 】——攻击8%的几率触发伤害,并造成眩晕,同时降低5%伤害减免,可替代鱼人的高级辅助幻兽,大佬必备
【 鱼 人 】——攻击降低目标防御,辅助猎必备
Ps:氪金四橙宠玩家推荐携带两只【深渊恶犬】一只【深渊魔主】一只【莫里尼】,万金油搭配;微氪玩家推荐携带一只【深渊恶犬】一只【深渊魔主】一只攻击型紫宠一只【鱼人】;平民玩家建议携带一只【深渊恶犬】(活动各种送蛋,迟早有一天会开到的)两攻击型紫宠一只【鱼人】。
(二)副技能
现阶段至少人手一个红宠,推荐首选[怒气叠加],稳定提升伤害,其次选择[杀戮之花],再其次推荐[狂暴气息],毕竟暴击越高越好,最后推荐[削甲怒气],个人认为这套副技能是猎人的万金油搭配了。
Ps:副技能是按上阵幻兽顺序排列每30秒轮换启用一个,并不是随机或者同时触发噢。
(三)星阵
增强型——【柔体】
战术型——【穿骨】
生存型——【愈合】
强袭型——【狂怒】
技巧型——【锐目】
佑福型——【会心】
Ps:现阶段无论是秘境还是团本对血量要求都很高,无论是大佬还平民,都建议用双属性星阵,最大化提高生存空间。
四、宝石
红色——全敏捷(现版本不推荐全专注,收益很低)
黄色——全耐力(不推荐血量宝石,收益低)
蓝色——全暴击(全完美装配合星阵精准是达标的,so不推荐精准宝石)
多彩——三爆两连(只玩辅助猎的可以五连击,很强大)
Ps:优先提升耐力宝石,当血量达标以后再提升敏捷或者暴击宝石,毕竟或者才有输出,才有存在的意义。
五、装备淬炼
装备属性分四类:
1.暴击类:武器、饰品、项链、戒指——敏捷、穿透、暴击、攻击
2.精准类:腰带、手套、徽章——敏捷、穿透、精准、攻击
3.格挡类:肩膀、帽子、胸甲、战袍——敏捷、耐力、生命、物防/法防
4.韧性类:裤子、鞋子、护腕、披风——敏捷、耐力、生命、韧性
六、词缀
1.PVE
攻击类——风雷、果敢(个人偏向风雷,其实相差不是很大)
防御类——健体、血涌(韧性不达标的情况下带血涌)
2.PVP向
攻击类——暗创、圣咏
防御类——血涌
七、战阵
经过反复测试,个人认为一下两套战阵摆法是最合理的,加成最多,羁绊最多,当然,洗边线也是很头痛的一件事情,总的来讲,平民玩家,还是优先血量加成或者战力加成来摆放战阵吧,樯橹灰飞烟灭啊。
(刺杀系)

(狂暴系)

八、输出手法
猎人输出的精髓在于速射接毒爆,由于某种机制的存在,如若时机卡的准确,毒爆是可以打出翻倍伤害的,这个时机非常不好掌握,所以伤害也比较不稳,所以大家还是抱着随缘的心态比较好。
以上就是本人对现版本猎人的一些见解,有不足的地方,还望各位大佬多多点评指教。
《我叫MT4》80级停留期猎人定位与详细教学
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所在区服:59区黄金古树
现版本猎人的定位其实很单一,无论是秘境还是团本(碾压除外)都只能打辅助,而且不可或缺。一个合格的辅助猎,可以给团队带来质的飞跃。
一、铭文与天赋
(一)辅助猎
1.铭文


辅助猎铭文这里只提一点,如果是开荒,可以将5技能【毒箭-毒雾】切换为【毒箭-嗜毒】,降低boss 5%攻击力作用还是不错的。
2.天赋


25级
【狂暴打击】5点——毋庸置疑
【鹰眼压制】1点——我这里点一点是因为游戏后期装备换完后猎人是不缺暴击的,若自己暴击实在不足,可以适当多点
【破釜沉舟】不点
30级
【集中精神】4点——个人推荐点4点足以,点满实属浪费
【弱点洞察】5点——辅助猎吃饭的天赋
【疯狂怒吼】5点——同样辅助猎吃饭的天赋
35级
【 娴 熟 】不点
【随风而动】不点
【生存之路】5点——现版本无论是秘境还是团本对血线的要求都很高,so必须点满(满级宝石大佬忽略)
40级
【荷枪实弹】不点
【强化劲射】不点
【疯狂撕裂】不点
45级
【致命精准】不点
【决胜箭雨】不点
【矫捷猎手】不点
50级
【毒舌守护】不点
【死亡印记】5点——辅助必满
【野兽本能】不点
55级
【腐蚀剧毒】5点——算是55级三个天赋里性价比最高的了
【剧毒蛇雾】不点
【人兽合一】不点
(二)输出猎
1.铭文
(1)单体输出


(2)AOE输出
此套AOE铭文可以最大化AOE输出,配合新的55级天赋,亲测效果不错。


2.天赋
(1)单体天赋


25级
【狂暴打击】5点——毋庸置疑
【鹰眼压制】1点
【破釜沉舟】不点
30级
【集中精神】4点
【弱点洞察】不点
【疯狂怒吼】不点
35级
【 娴 熟 】5点或不点——5点是因为减少秘技的CD就等于变相增加DPS;不点的原因见【生存之路】分析
【随风而动】不点
【生存之路】不点或5点——现版本无论是秘境还是团本对血线的要求都很高,血量不足的玩家建议将【娴熟】的点分配在这里
40级
【荷枪实弹】5点——实测触发几率蛮高,建议点满
【强化劲射】5点——配合橙色手套的技能简直美美哒,没有橙色手套的玩家也可以看需求分配至别的天赋。
【疯狂撕裂】不点
45级
【致命精准】5点
【决胜箭雨】5点
【矫捷猎手】不点
50级
【毒舌守护】不点
【死亡印记】不点
【野兽本能】不点
55级
【腐蚀剧毒】不点
【剧毒蛇雾】不点
【人兽合一】不点
(2)AOE天赋


25级
【狂暴打击】5点
【鹰眼压制】5点
【破釜沉舟】不点
30级
【集中精神】不点
【弱点洞察】不点
【疯狂怒吼】不点
35级
【 娴 熟 】5点或不点
【随风而动】不点
【生存之路】不点或5点
40级
【荷枪实弹】5点
【强化劲射】5点
【疯狂撕裂】不点
45级
【致命精准】不点
【决胜箭雨】不点
【矫捷猎手】5点——最大化AOE伤害
50级
【毒舌守护】不点
【死亡印记】不点
【野兽本能】不点
55级
【腐蚀剧毒】不点
【剧毒蛇雾】不点
【人兽合一】5点——30%几率提升5%攻击、暴击和10%兽王系技能伤害,必点
(三)PK猎
1.铭文


现阶段PVP大家血量都很高,基本都在百万,这套印记铭文在叠满毒的情况下,还是很容易秒掉满血DPS的。
2.天赋


25级
【狂暴打击】5点
【鹰眼压制】1点
【破釜沉舟】不点
30级
【集中精神】4点
【弱点洞察】5点——PVP几乎都有免伤,更别说坦克免伤更高,所以个人推荐点满最大化输出
【疯狂怒吼】不点
35级
【 娴 熟 】不点
【随风而动】不点
【生存之路】5点——活下来才有输出么不是
40级
【荷枪实弹】5点
【强化劲射】5点
【疯狂撕裂】不点
45级
【致命精准】不点
【决胜箭雨】5点——配合印记简直爽歪歪
【矫捷猎手】不点
50级
【毒舌守护】不点
【死亡印记】不点
【野兽本能】不点
55级
【腐蚀剧毒】不点
【剧毒蛇雾】不点
【人兽合一】不点
二、秘技
(一)辅助/输出猎
【击退射击】秘技里既不墨迹PDS又高的一个
【 诱 敌 】在上次改版后,增加假死0.5S,意味着可以脱离战斗,在秘境中的某些特定boss和PVP有奇效
【精准射击】伤害不低,治疗效果降低90%,但施法时间1.5S是硬伤,PVP中配合团队需求偶尔会用到
【兽群奔腾】解控、加速秘技,PVP必备,由于现版本团本对走位要求很高,且boss很多技能都附带减速debuff,带此秘技可大大增加团本容错率
【万箭穿心】AOE附带减速秘技,特定团本需要。例如[海兰绿洲]6号boss
【 速 射 】打DPS必备秘技
【户主心切】免伤50%,PVP秘技,但在特定的团本中也会用到,例如[瑞博斯神殿]四号boss
三、幻兽系统
(一)幻兽
【深渊恶犬】——攻击触发标记,达到三层出触发害,并提升自身3%伤害加深,被动技能增加1.5%伤害加深(队员幻兽可激活),必备幻兽
【深渊魔主】——攻击触发标记,到达三层触发回血,并增加5%治疗精通和伤害加深,被动技能增加1.5%治疗精通和伤害加深(队员幻兽可激活),有它在,妈妈再也不用担心我打紫图打怪和历练成为墓碑了
【莫 里 尼 】——攻击8%的几率触发伤害,并造成眩晕,同时降低5%伤害减免,可替代鱼人的高级辅助幻兽,大佬必备
【 鱼 人 】——攻击降低目标防御,辅助猎必备
Ps:氪金四橙宠玩家推荐携带两只【深渊恶犬】一只【深渊魔主】一只【莫里尼】,万金油搭配;微氪玩家推荐携带一只【深渊恶犬】一只【深渊魔主】一只攻击型紫宠一只【鱼人】;平民玩家建议携带一只【深渊恶犬】(活动各种送蛋,迟早有一天会开到的)两攻击型紫宠一只【鱼人】。
(二)副技能
现阶段至少人手一个红宠,推荐首选[怒气叠加],稳定提升伤害,其次选择[杀戮之花],再其次推荐[狂暴气息],毕竟暴击越高越好,最后推荐[削甲怒气],个人认为这套副技能是猎人的万金油搭配了。
Ps:副技能是按上阵幻兽顺序排列每30秒轮换启用一个,并不是随机或者同时触发噢。
(三)星阵
增强型——【柔体】
战术型——【穿骨】
生存型——【愈合】
强袭型——【狂怒】
技巧型——【锐目】
佑福型——【会心】
Ps:现阶段无论是秘境还是团本对血量要求都很高,无论是大佬还平民,都建议用双属性星阵,最大化提高生存空间。
四、宝石
红色——全敏捷(现版本不推荐全专注,收益很低)
黄色——全耐力(不推荐血量宝石,收益低)
蓝色——全暴击(全完美装配合星阵精准是达标的,so不推荐精准宝石)
多彩——三爆两连(只玩辅助猎的可以五连击,很强大)
Ps:优先提升耐力宝石,当血量达标以后再提升敏捷或者暴击宝石,毕竟或者才有输出,才有存在的意义。
五、装备淬炼
装备属性分四类:
1.暴击类:武器、饰品、项链、戒指——敏捷、穿透、暴击、攻击
2.精准类:腰带、手套、徽章——敏捷、穿透、精准、攻击
3.格挡类:肩膀、帽子、胸甲、战袍——敏捷、耐力、生命、物防/法防
4.韧性类:裤子、鞋子、护腕、披风——敏捷、耐力、生命、韧性
六、词缀
1.PVE
攻击类——风雷、果敢(个人偏向风雷,其实相差不是很大)
防御类——健体、血涌(韧性不达标的情况下带血涌)
2.PVP向
攻击类——暗创、圣咏
防御类——血涌
七、战阵
经过反复测试,个人认为一下两套战阵摆法是最合理的,加成最多,羁绊最多,当然,洗边线也是很头痛的一件事情,总的来讲,平民玩家,还是优先血量加成或者战力加成来摆放战阵吧,樯橹灰飞烟灭啊。
(刺杀系)

(狂暴系)

八、输出手法
猎人输出的精髓在于速射接毒爆,由于某种机制的存在,如若时机卡的准确,毒爆是可以打出翻倍伤害的,这个时机非常不好掌握,所以伤害也比较不稳,所以大家还是抱着随缘的心态比较好。
以上就是本人对现版本猎人的一些见解,有不足的地方,还望各位大佬多多点评指教。