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关于哥特3个人的一点想法(不代表大部分人)

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  • 60.180.211.*
玩了几天哥特王朝3就删掉了,1.17版本的,感觉是在被游戏玩,找虐,太累人了,还是喜欢哥特1和2的风格。
1 哥特3画面特效全开的话太卡,帧数太低,完全不能玩,特效开低的话,那画面实在是惨不忍睹,甚至不如哥特2那种引擎来的干脆,帧数虽然正常了,但有时候还是卡玩的兴趣就大打折扣了。
2 哥特1和2都有明确的阵营加入,而且加入后发武器和衣服,能力提升不是1点点,这样让我觉得我那些任务做得值,付出有回报。哥特王朝3我拼死拼活做了几步主线任务,(特别是我沿路乞讨终于到了泽拉达斯的魔法塔的面前,看着泽拉达斯的住处比1和2代更雄,心情激动了下,但是盼望的奖励还是没有,并且还要回那个什么城市问那个什么萨满,要见那个什么萨满还要刷那个城的声望,我一路做任务刷声望到这里来就是为了这么几句话么),当拯救世界的英雄装备还要自己想办法,影响积极性。
3 哥特1和2前面支线任务做了后面的就是一条明确的主线了,而且NPC会明确地告诉你要去哪里要去干什么,而且每做完一部就出现下一章节画面,声音响起,这个设定很好,让我觉得任务剧情非常清晰,让我欲罢不能,有想一直玩下去的冲动。哥特3一开始就给出找出泽拉达斯这么一条艰巨的任务,让我觉得很迷茫,这样就没心情去享受那些丰富的支线任务了,而且大多数支线任务跟主线完全打不上边。解放了城市又能怎么样,杀了人类国王或者兽人国王又能怎样。还是改变不了战争的格局,无非就是选择黑暗光明中立结局。哥特3的任务是在太乱了,还有那些头痛的声望系统,任务做啊做,无尽的声望啊,而且声望刷上来就为了见老大一面没事实质奖励,虽然可以买一套盔甲,一点动力都没了,最后一怒之下上帝模式全都杀光。
4近战方面,还是喜欢哥特1和2的风格,前进后退跑位都灵活自如,哥特3玩近战就一直按啊按把人逼到墙角鼠标点死,太没意思了,一直按着打一群人还不如去玩三国无双。
哥特3这样子让我感觉很心痛,本来抱着玩起来了解剧情的心都没了。



1楼2009-08-13 16:22回复
    平心而论,还是比大部分同时代游戏优秀的……
    哥特王朝,你能回来吗,哪怕借别的游戏、其他小组还魂……


    禁言 |2楼2009-08-13 19:08
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      2025-08-30 04:03:00
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      这一代游戏真的是由PB小组制作的么?


      IP属地:湖北禁言 |3楼2009-08-14 10:51
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        Pluto……


        禁言 |4楼2009-08-14 19:17
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          • 88.67.22.*
          哥特王朝,你能回来吗,哪怕借别的游戏、其他小组还魂……
          --------------------------------
          希望risen成功吧
          过一个多月就知道了


          5楼2009-08-15 19:11
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            下了两天,玩了三小时 怒删!


            禁言 |6楼2009-08-16 14:19
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              楼主只说对了一点 就是哥特3的优化不行
              但其余那些纯粹是你个人问题 接受不了新事物
              这样的人我打包你不管玩那个系列的游戏 都会埋怨新出的不如旧
              那个第3点更是离谱 我不知道你是不是没玩过几个游戏
              欧美RPG 向来就是讲求高自由度!你想做什么 什么时候去做 都由你自己决定
              不会像日式RPG一样什么都跟你安排好 大部分的欧美PRG都是这样 像哥特上古神鬼等
              一句话 你不适合玩哥特3这样的欧美RPG 不想废话了


              禁言 |7楼2009-08-17 13:22
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                • 115.171.196.*
                totally agree


                8楼2009-08-17 20:55
                回复
                  2025-08-30 03:57:00
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                  • 218.109.233.*
                  同意楼主。哥特3的主线剧情比前两代松散。 近战系统的优点是可以一次干多个敌人,缺点是单挑软绵绵没难度,特别是竞技场,完全没竞技的感觉,直接左键点死,论单挑还是1,2有紧张感。


                  9楼2009-08-29 10:47
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                    • 210.72.218.*
                    支持楼主,哥3确实在内容上不及1和2,剧情有些太散乱。近战太差了,就算要大众化,也不是这么搞的。


                    10楼2009-10-07 00:15
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                      • 222.215.132.*
                      G3区近于山寨化了!!


                      11楼2009-10-26 11:58
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                        • 121.204.104.*
                        哥特3我就是特效全开,分辨率1920*1090玩的。不卡。画面很好。


                        12楼2009-10-30 15:21
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                          • 220.181.34.*
                          回复:9楼
                          你在1.71优化完的G3里选择困难AI二选一模式下你给我左键点死个怪我看看


                          13楼2010-02-10 14:38
                          回复
                            还是应该去看看 优酷的通关视频 ,作者从来都不是靠装备来玩这个游戏,做任务都是天马行空,(不建议模仿)
                            从来不按套路出牌,莱斯特 因为有个 遗迹钥匙 都被 作者劈了,不让进去就扒窃让你发现,然后被砍,就冲进去了, 拿神器把血加多一些,不杀一个骷髅,硬是闯进去,虎口夺食......
                            一句话,脑子灵活,这个游戏就有无限可能,不要老想着装备好了等级高了,才去做,利用一些道具同样能达到目的,


                            删除|14楼2010-04-02 20:08
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                              2025-08-30 03:51:00
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                              回复:7楼
                              支持
                              楼主的第一点是所有人都公认的问题,但这并不影响哥特3的魅力所在,玩的RPG多了,什么叫自由度应该是有所了解的,楼主所想的RPG现在大把的是,什么每个任务都提示你在哪,接下来该做什么,如果游戏都告诉你了,那才叫被游戏玩,像神鬼哥特3这样高自由度的游戏,只有慢慢体会,才知道什么叫经典。


                              IP属地:湖南禁言 |15楼2010-04-17 19:23
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