都几百年了,无数版本过去,都不修复这两个bug。
Bug 1:召唤兔子会有概率使游戏陷入卡死状态,而且没有解决方法,只能重开一局。如果你作死地选择了退出重进,再继续游戏的话,恭喜你,再一次卡死……
我仔细研究过(算不上研究
)这个bug。
一,卡死后你只要一直等待,直到游戏自己崩溃前,有概率恢复正常。
二,重启游戏后继续卡死的那局,也是有概率正常游戏的。
但是这两种情况的概率都非常低,而且第二条,我只遇到过一次。
三,崩溃的概率是和当前游戏的状态有关的。大概相关性如下。
你的视野越小,崩溃概率越大。
你召唤的兔子越多,崩溃的概率越大。
二者互相影响。说白了,初始阶段如果打算靠兔子翻盘的话。还是算了
推荐直接重新打一局吧。免得闹心。
Bug 2:(仅龙族有)龙族有个技能,就是投石车分支的第二级,草木皆兵。建造一个神殿(每个城镇能造一个),它会使周围的树林,每过两回合,产生一个马(看是什么林,有的是长颈鹿,有的是乌龟……
不好意思,跑题了)。而草木皆兵的精髓就是,神殿边的八个格子,每一匹马每回合提供1⭐的经济。在你有需要的时候,花费2⭐就能将马召唤为兵来使用。就问你牛不牛。经济、实力两不误。
然鹅……**的技能果然有反噬,只不过是作为bug来体现的……
正常情况下,通过召唤树林里的马,变成的兵(下简称马人),是不占用城镇兵营的(你也可以理解为城镇人口上限)。这意味着什么呢?只要你玩的回合够久,每两回合一匹马变成一个马人,300回合后,(为什么是300不是200?
因为是间隔两回合产生一匹马,也就是实际上3回合一匹)光一个城镇就足足有100马人之多。折半折半到正常回合,75左右(10国图),也有25马人。啧啧,简直天下无敌
加上你不可能只有一个城镇吧?两个起步。75回合的时候,它就为你提供了50兵力,而且是不占人口的……呃,光顾着夸它了
又跑题了,不好意思哈……
那么是什么bug让我如此不爽呢?你敢退出一局试试
有时候有事,不可能一把打完。退出一下,回头重新继续游戏的时候,这些马人,就都占召唤它的城镇的人口位置了。如果你**,打到后期75回合左右,你的城镇就被马人占去20个人口位置……啥意思?如果他不占人口,我本来还可以额外召唤原部队的。懂了吧?还没懂?
这么说,一个主城,打比方五级了。它就能造五个兵至多。然后马人本来是不占人口的(只要你不退出重进),我们算他本来就树林里有八匹马,于是你就有8+5=13个兵。然后bug来了,一旦退出重进,马人就会占这5个人口。这个时候,你的主城人口就爆了。超支了8个。当然不影响你继续游戏。只影响你继续补兵。因为马人不死绝,你永远要少几个可造单位数。
听着好像没啥对吧?
听我慢慢道来,因为马人防御力低,和初始木头剑兵差不多,所以,我通常都是用来造炮船的(炮船算自己的防御和攻击)如图。炮船20⭐一艘,还是不便宜的吧?人口我是留着造炮点和陆地部队的。投石车卡点守家,骑兵后方等待时机突进,铁剑队前排吃伤害挡敌方骑兵。这配置,是常规的攻守兼备的打法。然后马人船队,海上碾压。分分钟灭其他族。结果,这个bug,让我的地面部队一旦被全灭了,就没有办法继续造兵。除非你自杀所有马人……不然人口它就占着。
什么神仙bug啊,好烦。
对了,这帖子是留给我自己看的。

Bug 1:召唤兔子会有概率使游戏陷入卡死状态,而且没有解决方法,只能重开一局。如果你作死地选择了退出重进,再继续游戏的话,恭喜你,再一次卡死……

我仔细研究过(算不上研究

一,卡死后你只要一直等待,直到游戏自己崩溃前,有概率恢复正常。
二,重启游戏后继续卡死的那局,也是有概率正常游戏的。
但是这两种情况的概率都非常低,而且第二条,我只遇到过一次。
三,崩溃的概率是和当前游戏的状态有关的。大概相关性如下。
你的视野越小,崩溃概率越大。
你召唤的兔子越多,崩溃的概率越大。
二者互相影响。说白了,初始阶段如果打算靠兔子翻盘的话。还是算了

Bug 2:(仅龙族有)龙族有个技能,就是投石车分支的第二级,草木皆兵。建造一个神殿(每个城镇能造一个),它会使周围的树林,每过两回合,产生一个马(看是什么林,有的是长颈鹿,有的是乌龟……

然鹅……**的技能果然有反噬,只不过是作为bug来体现的……

正常情况下,通过召唤树林里的马,变成的兵(下简称马人),是不占用城镇兵营的(你也可以理解为城镇人口上限)。这意味着什么呢?只要你玩的回合够久,每两回合一匹马变成一个马人,300回合后,(为什么是300不是200?



那么是什么bug让我如此不爽呢?你敢退出一局试试

这么说,一个主城,打比方五级了。它就能造五个兵至多。然后马人本来是不占人口的(只要你不退出重进),我们算他本来就树林里有八匹马,于是你就有8+5=13个兵。然后bug来了,一旦退出重进,马人就会占这5个人口。这个时候,你的主城人口就爆了。超支了8个。当然不影响你继续游戏。只影响你继续补兵。因为马人不死绝,你永远要少几个可造单位数。
听着好像没啥对吧?
听我慢慢道来,因为马人防御力低,和初始木头剑兵差不多,所以,我通常都是用来造炮船的(炮船算自己的防御和攻击)如图。炮船20⭐一艘,还是不便宜的吧?人口我是留着造炮点和陆地部队的。投石车卡点守家,骑兵后方等待时机突进,铁剑队前排吃伤害挡敌方骑兵。这配置,是常规的攻守兼备的打法。然后马人船队,海上碾压。分分钟灭其他族。结果,这个bug,让我的地面部队一旦被全灭了,就没有办法继续造兵。除非你自杀所有马人……不然人口它就占着。
什么神仙bug啊,好烦。
对了,这帖子是留给我自己看的。
