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关于三国杀新模式的一些想法。楼主有一个想法在脑海中酝酿了两日

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关于三国杀新模式的一些想法。
楼主有一个想法在脑海中酝酿了两日两夜,起因是觉得目前三国杀的玩法还是太乏味了些,身份场玩多了也觉得没意思,偶尔打打国战就玩腻了。
我认为目前可以推出一个新模式,名叫二宫之争,这个新模式也是八人参与,玩法以及身份牌跟身份场相似,但是有两位主公,另外这个模式也分势力对战,玩家在点进这个新模式之后有四个选择,魏,蜀,吴,群,然后才开始游戏,选了魏国就是魏国的二宫之争,所有玩家只能选魏国的武将,然后两个主公也只能是魏国,相当于内战,跟国战不同。另外,除主公外,所有玩家只能选将界面只能供两名武将选择。这个可以根据各国武将数差异再做调整。然后游戏开始的时候各自选将,由第一位主公先选择主公将,比如曹操,曹丕,曹叡,目前魏国有主公将的就这三个,但既然是二宫之争,可以适当的增加可供选择的武将,比如曹植,曹冲等,其他蜀国或者吴国类似。选将完毕之后开局的第一个回合只亮出一个主公,也就是先手的第一个称之为一王,玩家在选将界面时,一王先选武将,也就第一位主公,然后二王开始选武将,最后再分发忠臣牌和内奸牌,忠臣牌和内奸牌也是分为两派,一王两个忠臣一个内奸,二王两个忠臣一个内奸,相当于4v4,但是开局各自身份都是暗置,一王先手,然后到了二王的时候才亮置身份,一王的胜利条件和各自忠臣相同,但是不是单纯的杀死主公,而是屠臣玩法,哪边的忠臣死光了哪边输,主公被杀死可以禅位,但被内奸杀死只会被取代,内奸的胜利条件就是杀死所有人自立为王,当内奸杀死主公之后增加一点体力上限并回复一点体力,同时摸三张牌,若是一王被二王的内奸杀死,那么一王将无法禅让,臣下的忠臣立即死亡。但如果是被自家内奸杀死,那么依然拥有禅位权,但是决定权将落在内奸手里,内奸可以选择允许禅位,也可以选择自己取代之,每当做出这个决定时可以先摸三张牌。不是取代则不加体力以及不回血。这里有一点要说明,刚开始各派内奸的胜利条件都是杀死对方主公自立,然后才是转过来杀死全部人。如果内奸杀死的是自家主公那么他也可以取代,但是取代之前要先判定,若为黑色则取代失败,自身失去一点体力并且扔三张牌,若为红色则取代成功。自家内奸取代成功后忠臣不会死亡,但是会失去一点体力,并摸一张牌。此时忠臣的胜利条件依然保留。
玩法规则大概就是这样,有些遗漏或者不妥之处还需要各位杀友帮忙做些补充。
二宫之争意思大致就是两位储君之争,所以其实也可以相对的放宽,推出这么个新模式,如果真的出了,我相信应该会挺有意思,当然,杀友们认为如何?#三国杀##二宫之争##新模式#


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-09-14 14:08回复
    另外可以再有一个普通的二宫之争以及势力战二宫之争,普通二宫之争就是主公选将不限势力,玩家选将也是,玩法相同。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-09-14 14:16
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      🤔🤔


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-09-14 17:14
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        😑😑


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-09-14 17:14
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          😐😐


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-09-14 17:14
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            😕😕


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-09-14 17:15
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              字太多懒得看


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2019-09-14 17:15
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-09-14 17:18
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-09-14 17:20
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