第一章 男神组合和拉拉队长
盟主线最终战 宗师难度 不功略夜叉 无史刚齐丽 琴功

装备没有大变化,带了个五毒珠防龙王的内伤,因为琴团战标配忠略,所以穿不了乌蚕,这一战龙王和玄冥子两个人给的debuff不算少,五毒珠稳定清,禅宗随机清,九阳没拿,我觉得不是很有必要,这个属性用琴打龙王难度已经很低了,如果用九阳,九阳有防负的功能,饰品带金谷葫芦就行了,用九阳要把蓝搞到9999。

用琴打队友还是选择皮实一点的,虽说琴曲傲笑红尘有十分优秀的两格范围减伤光环,打玄冥子和荆棘足够了,但是龙王有3格攻击距离的技能,这个难度的AI是有一定的伤害计算能力的,它能计算出伤害最高的点,往往是走到两格外的位置出手,血少的队友还是有点难抗住的。所以最终战选自保能力较强的古实+夏侯非+傅剑寒,其他人也能打,只是没有这套那么省心和简单。史刚和齐丽不用了,用了难度就更低了。

基本是全场唯一一个关键的点,未明要站在一个位置开傲笑红尘,因为这个位置是这张小地图的“中心”,站在这里减伤光环基本能覆盖到整块战斗区域,这样会逼得龙王自己往楼梯上去走(电脑计算楼梯上出手伤害高),只剩龙王的时候就把他在楼梯上围起来,让他吃40%的减伤,一围起来战斗实际上就结束了。


古实开乾坤挪移反伤+菩提清心反伤,现在的古实十足一个大刺猬。

荆棘跑去砍古实把自己反死了,两人一换一,这里反映了一个问题,就是宗师难度的AI会算打出的伤害的高低,但不会考虑自己吃到的返伤。


后面就是开气纳百川天书给队伍回血回蓝,继续开傲笑红尘压对方输出,菩提清心辅助回血,无忧无虑回蓝,没有多少操控技巧,对友都不用刻意拉走位,围绕在未明身边吃着忠略七弦古琴禅宗莲华功的加攻光环打就行了。

干掉玄冥子