舌战是继承自《三国志10》中的要素,作用是用在说服对方、用口才来“战斗”。本作的舌战,还是用在这几个方面,不过战斗规则却有了很大的变化。看样子,本作的致胜关键在于“失控发怒”。
一.舌战的流程
参加论战的双方,交替使用话题和谈话技术,每回合比出当前话题的胜负,直到一方的心理耐力到达0为止。当愤怒积蓄到满时会进入愤激状态,有时候也能带来逆转。
二.基本规则
以先攻·後攻的顺序,分别使出各自的卡片,每回合决出当前回合的胜负。每个武将持有的谈话技巧都不同,舌战中只会出现武将所会的谈话技巧卡。
通常攻击的话题卡有:故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,共九种。
特殊效果的谈话技巧卡有:无视、大喝、诡辩、逆上、镇静,五种。
画面上方中央的“时节”表示现在的话题。武将肖像旁的长条是武将的心理承受值。心理条下边的圆形计量表是表示“怒气”。画面左下方是我方武将的卡,右边是对方武将持有的卡。
每一回合的胜负是用下面的规则来判定的:
1.和当前话题(画面中央会显示)符合的话题卡,比其他话题卡强
2.相同的话题,按大>中>小的顺序分出强弱
3.特殊卡的强弱按这个顺序:无视>大喝>诡辩>话题卡>镇静>逆上
回合得胜的话,可以对对方造成伤害和给予特殊效果。并且接下来的回合里优先攻击,还会增加话题的种类。输的一方心理条会减少,并且增加一定的怒气。心理条减少到0的一方就输掉整场辩论。另外,如果怒气积满的话,就会进入“愤激状态”。
如果觉得卡的内容不好的话,可以通过“再考”指令替换牌的内容。不过“再考”指令每回合只能使用一次。
三.愤激状态
怒气蓄满的话就会进入“愤激状态”。这个状态下根据武将的性格不同,可以进行的特殊攻击也不同。
·[小心]的武将:罗罗嗦嗦的絮叨。一回合中使出手中所有的牌,对手完全处于无防御状态。
·[刚胆]的武将:完全无视对方的说话。愤激状态持续数个回合,对手的攻击除“无视”和“大喝”外完全无效。
·[冷静]的武将:激昂怒斥。愤激状态持续数个回合,期间所有攻击力为原来的2倍,“再考”指令可以在一回合中数次使用。还会封住对手的“谈话技巧”卡。
·[莽撞]的武将:大爆发。一瞬间给予对手特大的伤害。
“愤激状态”可以被对手的“镇压”破除,而且如果此时对方持有“逆上”卡的话,对方就会进入“愤激状态”。
由于有了可以产生巨大效果的逆转技能,所以在胜负决定前,双方都不能掉以轻心。
指令 概要
话题 种类:故事、道理、时节,每种有大、中、小三种强度;和当前话题符合的话题卡,比其他话题卡强;相同的话题,按大>中>小的顺序分出强弱。
再考 更换自己手上的所有卡,一回合只能使用一次。
无视(话术) 无论对手出什么卡都无效,同时使对手的怒气大幅度上升;如果对手性格是冷静,并且处于愤激状态中,那么本话术无效。
大喝(话术) 除“无视”意外胜过其他所有的卡,给予对手大的伤害,也使对手的怒气增加;如果对手性格是冷静,并且处于愤激状态中,那么本话术无效。
诡辩(话术) 除“无视”和“大喝”以外,其他所有攻击都会反弹给对手,使对手的卡混乱。
镇静(话术) 使对手的怒气大幅度下降,如果对手处于愤激状态,可以令激愤状态无效化。
逆上(话术) 大幅度提升自己的怒气,并且,如果对手处于愤激状态的话,自己也会进入愤激状态。
注:话术即谈话技巧。
一.舌战的流程
参加论战的双方,交替使用话题和谈话技术,每回合比出当前话题的胜负,直到一方的心理耐力到达0为止。当愤怒积蓄到满时会进入愤激状态,有时候也能带来逆转。
二.基本规则
以先攻·後攻的顺序,分别使出各自的卡片,每回合决出当前回合的胜负。每个武将持有的谈话技巧都不同,舌战中只会出现武将所会的谈话技巧卡。
通常攻击的话题卡有:故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,共九种。
特殊效果的谈话技巧卡有:无视、大喝、诡辩、逆上、镇静,五种。
画面上方中央的“时节”表示现在的话题。武将肖像旁的长条是武将的心理承受值。心理条下边的圆形计量表是表示“怒气”。画面左下方是我方武将的卡,右边是对方武将持有的卡。
每一回合的胜负是用下面的规则来判定的:
1.和当前话题(画面中央会显示)符合的话题卡,比其他话题卡强
2.相同的话题,按大>中>小的顺序分出强弱
3.特殊卡的强弱按这个顺序:无视>大喝>诡辩>话题卡>镇静>逆上
回合得胜的话,可以对对方造成伤害和给予特殊效果。并且接下来的回合里优先攻击,还会增加话题的种类。输的一方心理条会减少,并且增加一定的怒气。心理条减少到0的一方就输掉整场辩论。另外,如果怒气积满的话,就会进入“愤激状态”。
如果觉得卡的内容不好的话,可以通过“再考”指令替换牌的内容。不过“再考”指令每回合只能使用一次。
三.愤激状态
怒气蓄满的话就会进入“愤激状态”。这个状态下根据武将的性格不同,可以进行的特殊攻击也不同。
·[小心]的武将:罗罗嗦嗦的絮叨。一回合中使出手中所有的牌,对手完全处于无防御状态。
·[刚胆]的武将:完全无视对方的说话。愤激状态持续数个回合,对手的攻击除“无视”和“大喝”外完全无效。
·[冷静]的武将:激昂怒斥。愤激状态持续数个回合,期间所有攻击力为原来的2倍,“再考”指令可以在一回合中数次使用。还会封住对手的“谈话技巧”卡。
·[莽撞]的武将:大爆发。一瞬间给予对手特大的伤害。
“愤激状态”可以被对手的“镇压”破除,而且如果此时对方持有“逆上”卡的话,对方就会进入“愤激状态”。
由于有了可以产生巨大效果的逆转技能,所以在胜负决定前,双方都不能掉以轻心。
指令 概要
话题 种类:故事、道理、时节,每种有大、中、小三种强度;和当前话题符合的话题卡,比其他话题卡强;相同的话题,按大>中>小的顺序分出强弱。
再考 更换自己手上的所有卡,一回合只能使用一次。
无视(话术) 无论对手出什么卡都无效,同时使对手的怒气大幅度上升;如果对手性格是冷静,并且处于愤激状态中,那么本话术无效。
大喝(话术) 除“无视”意外胜过其他所有的卡,给予对手大的伤害,也使对手的怒气增加;如果对手性格是冷静,并且处于愤激状态中,那么本话术无效。
诡辩(话术) 除“无视”和“大喝”以外,其他所有攻击都会反弹给对手,使对手的卡混乱。
镇静(话术) 使对手的怒气大幅度下降,如果对手处于愤激状态,可以令激愤状态无效化。
逆上(话术) 大幅度提升自己的怒气,并且,如果对手处于愤激状态的话,自己也会进入愤激状态。
注:话术即谈话技巧。