最近很多萌新加入,灰常开心。
可是很多人感到困惑,为什么有些玩家说FS是最舒适的练级职业之一,而自己上手却难上加难,
在这里,如果还有新手法师,我说一些自己以前的经验,供大家参考,如果有异议,欢迎讨论。
前期练级点火法,主要点出:
火球CD
附加点燃伤害
火冲CD
被攻击不打断读条70%
最后延申到炎爆
打怪起手炎爆火球火冲素质三连,冰环火球基本就带走怪了,多喝水,多走位。
注意事项:
1,绝对不要打比自己高2级的怪,不要做高2级的任务,火法技能珍贵,抵抗一个丢半条命。
2,保证自己蓝永远过50%,火法生存能力较差,不小心ADD,冰环闪现变羊的蓝一定要够。
3,前期指的的是28级以前,28务必洗火转冰。不要觉得亏1G,这会让你升级旅途舒适很多很多。
4,闪现永远是你面向位置,有些正式服的朋友转过来可能不适应,每次逃跑要调整面向。
5,魔杖攻击在技能书综合里的射击一项,需要拖出来,没蓝情况下射击是你的唯一输出。
6,矿井的曲奇魔杖有22秒伤,足够你用到血色以后。
7,智力不加伤害,加的是蓝量跟暴击,100点智力1暴击,前期可忽略。
8,停止施法5秒开始回蓝,所以空蓝以后魔杖输出不要有蓝就放技能,可以适当存些蓝量。
9,技能不要全部都学,奥术飞弹,侦测魔法,漂浮术,魔法抑制,前期可完全不学,烈焰风暴,奥爆,适当学1级过度即可。
10,24级可以进监狱开始AA队,但是只有1级暴风雪,而且只能做2级水,可能有些艰难。火法跟冰法的暴风雪伤害相差很少,多的是控制能力。28级出2级暴风雪,同时追平监狱怪等级保证命中。天赋点也够延申暴风雪,这时候推荐转冰法。
11,冰法天赋,最好不要点几率冻结,因为会导致拉怪不能聚集,很容易漏怪。前期点数不够多,暴击伤害不要点,冰法天赋不成型的时候暴击几率超级感人。
12,冻结情况下暴击加倍不是前期天赋,冻结怪任何伤害都有几率破冰,破冰后暴击加成消失,其实就是冰环后第一下必爆。天赋加成没有想象中美好。
13,法师装备优先智耐,精神是牧师的主要属性,能让就让,各取所需。
14,吃喝不要钱,多给吃喝广交人缘,多上智力减少**。
15,中期冰法本外任务常驻魔法抑制,本内常驻魔法增效。
16,冰甲智力全时间保持。
待补充哈~~
可是很多人感到困惑,为什么有些玩家说FS是最舒适的练级职业之一,而自己上手却难上加难,
在这里,如果还有新手法师,我说一些自己以前的经验,供大家参考,如果有异议,欢迎讨论。
前期练级点火法,主要点出:
火球CD
附加点燃伤害
火冲CD
被攻击不打断读条70%
最后延申到炎爆
打怪起手炎爆火球火冲素质三连,冰环火球基本就带走怪了,多喝水,多走位。
注意事项:
1,绝对不要打比自己高2级的怪,不要做高2级的任务,火法技能珍贵,抵抗一个丢半条命。
2,保证自己蓝永远过50%,火法生存能力较差,不小心ADD,冰环闪现变羊的蓝一定要够。
3,前期指的的是28级以前,28务必洗火转冰。不要觉得亏1G,这会让你升级旅途舒适很多很多。
4,闪现永远是你面向位置,有些正式服的朋友转过来可能不适应,每次逃跑要调整面向。
5,魔杖攻击在技能书综合里的射击一项,需要拖出来,没蓝情况下射击是你的唯一输出。
6,矿井的曲奇魔杖有22秒伤,足够你用到血色以后。
7,智力不加伤害,加的是蓝量跟暴击,100点智力1暴击,前期可忽略。
8,停止施法5秒开始回蓝,所以空蓝以后魔杖输出不要有蓝就放技能,可以适当存些蓝量。
9,技能不要全部都学,奥术飞弹,侦测魔法,漂浮术,魔法抑制,前期可完全不学,烈焰风暴,奥爆,适当学1级过度即可。
10,24级可以进监狱开始AA队,但是只有1级暴风雪,而且只能做2级水,可能有些艰难。火法跟冰法的暴风雪伤害相差很少,多的是控制能力。28级出2级暴风雪,同时追平监狱怪等级保证命中。天赋点也够延申暴风雪,这时候推荐转冰法。
11,冰法天赋,最好不要点几率冻结,因为会导致拉怪不能聚集,很容易漏怪。前期点数不够多,暴击伤害不要点,冰法天赋不成型的时候暴击几率超级感人。
12,冻结情况下暴击加倍不是前期天赋,冻结怪任何伤害都有几率破冰,破冰后暴击加成消失,其实就是冰环后第一下必爆。天赋加成没有想象中美好。
13,法师装备优先智耐,精神是牧师的主要属性,能让就让,各取所需。
14,吃喝不要钱,多给吃喝广交人缘,多上智力减少**。
15,中期冰法本外任务常驻魔法抑制,本内常驻魔法增效。
16,冰甲智力全时间保持。
待补充哈~~