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【分享与讨论】红夫人特点、细节/技巧与强度

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从精华2上线到现在,也差不多有10天时间,下周红夫人就可以上排位了。
由于还没有经过排位实战的检验,因此本帖仅根据本人这十来天匹配使用总结了红夫人的特点或优缺点、使用注意的一些细节与技巧分享给大家,并在此基础上对红夫人的强度做简单的分析,大家可以互相讨论。
美美哒的红夫人镇楼!


IP属地:广东1楼2019-09-07 22:46回复
    先说说红夫人的特点,也就是优劣势分析:
    优势:免疫硬控、不怕团战、追击能力优秀、干扰能力较强(有一定的控场效果)、暗杀;
    劣势:单刀屠夫、移速一般、对有高低位差的地方比较无力。
    下面本人对这些特点进行分析。


    IP属地:广东2楼2019-09-07 22:48
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      Dd


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-09-07 22:49
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        免疫硬控什么鬼


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-09-07 22:50
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          优点解析:
          免疫硬控:除了通常的救人位(前锋和空军),我这边提到的硬控主要指黑白双煞:黑妹与勘探的技能。一个猴子,一个磁铁,能够对屠夫本体造成眩晕效果,但要求近身触发,因此也是目前让很多屠夫头痛、有翻盘能力的求生者。红夫人的镜像可以远距离(超过硬控范围)击杀黑妹和勘探,因此不怕硬控。
          不怕团战:目前很多屠夫对求生者中一旦出现前锋、勘探、咒术、野猪、牛仔中的两者或者三个同时过来牵制时,都非常的头大,更有不少被翻盘。根据本人的分析,目前可以克制打团的监管都有一个特点,就是在打团范围内具有多点攻击能力,比如说厂长与娃娃、黄衣与触手、女巫多信徒等。红夫人本体+镜像可以在打团区域内同时存,让她也具有克制打团的能力。
          追击能力优秀:求生者牵制监管者的最好地方就是板窗交互多、地形复杂的地方,靠着双弹或单弹、砸板等进行牵制,红夫人的镜像无视地形障碍,可以直接穿模,进入板窗交互越多的地方,对红夫人越有利,甚至比其他监管更容易打出震慑,而且红夫人本体与镜像可以进行一次位置交换,因此在求生者逃出较远距离时使用。
          一定的干扰/控场:这个是根据本人对控场的认识来说的,即挂人后,除了对所挂位置的电机形成干扰外,远距离镜像可以对其他电机同时进行干扰,但不具备女巫与老头的控场效果,所以只是一定。
          暗杀:即红夫人镜像没有心跳,可以出其不意。举例来说吧,本人与好友做了一些研究,在头皮屑这张图,红夫人在大房子二楼位置(包括外围的楼梯上面),通过镜子产生的镜像,除了对角的电机外,其他位置的都可以覆盖到,然后通过传送进行暗杀有奇效,但实战较为浪费时间,后面会介绍一种更有效的暗杀操作。


          IP属地:广东5楼2019-09-07 23:08
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            写快点


            来自Android客户端6楼2019-09-07 23:13
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              劣势解析:
              单刀屠夫:这个好理解,没有类似杰克雾刃、小丑拉锯、黄衣触手等免擦刀的技能伤害。女巫信徒在我看来也属于单刀屠,只不过就是可以多个信徒同时存在,属于前体有提到的是多点攻击能力。
              移速一般:这个看大家对移速快慢的标准吧,我觉得红夫人移速中规中矩。
              对有高低位差的地方比较无力:这个有两种情况:一是像医院二楼、头皮屑大房二楼、湖景村船上与船体里、月亮河鬼屋二楼,像杰克隐身、蜘蛛拉丝、黄衣触手、女巫多信徒拦截均能对这些地形有一定的应对能力,但红夫人技能在这些位置很难发挥;二是如红教堂与外围、医院一楼与外围、鬼屋一楼与外围、大船船体与外围等地方有一定的高度差,此时平地镜像砍人的判断方式在这些地方均需要一定的修正。


              IP属地:广东7楼2019-09-07 23:21
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                现在说一些我实际应用中的技巧。
                第一个,估计也是大家最关心的,就是镜像怎么样才能砍到人。近距离好说,大家很容易看出距离感,主要是中远距离很难判断,这边我有个技巧分享给大家,实际验证绝对有效,不用看镜像与求生者的体型大小,直接观察脚的站位,只要镜像与求生者脚的站位挨在一起,那么镜像就基本上与求生者贴在一起了,只要攻击方向是对的,基本都能拿刀。


                IP属地:广东8楼2019-09-07 23:25
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                  第二个,镜子放置的位置如何讲究?举例来说明,不如求生者进入了小木屋,镜子应放置在贴着小木屋的墙放置,由于本体在外面,里面的距离不好把控,一般把镜子放在贴近外墙的地方。原因是,如果镜子放入木屋离墙一定距离的地方,那么镜子与墙体之间的这段距离的两倍宽度的空间将会是红夫人镜像攻击的死角,求生者在这里面将会很安全,其他较薄的墙体也是类似,对于较厚的障碍,类似石头,箱体这些的,镜子则放置在靠近本体的这边,如果是靠近求生者那边的话,也会形成一个与障碍等宽的死角。


                  IP属地:广东9楼2019-09-07 23:34
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                    第三个,暗杀,除了上面说到的二楼传送暗杀意外,还有一种方式,但是很需要实战经验的累积。当求生者所修的机子靠着墙体或其他障碍(可以阻挡求生者视角的障碍)时,先把镜像召唤到墙体或障碍的另一面,利用镜像穿模的特点,从墙体穿过出刀砍正在修机的求生者,这个本人实际也没用过多少次,偶尔凑巧用了出来,还是需要大家多研究。


                    IP属地:广东10楼2019-09-07 23:39
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                      ddddd


                      11楼2019-09-07 23:41
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                        第四个,辅助技能的选择。我看了很多其他用红夫人的都喜欢带闪现,但本人觉得闪现给红夫人的收益太小了,原因在于红夫人镜像本身带穿模效果,镜像砍得准的话,闪现就显得鸡肋了。本人更多的时候是带插眼,偶尔失常,遇到有前锋的,直接金身。


                        IP属地:广东12楼2019-09-07 23:43
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                          第五个,双刀怎么打?本人打双刀出现在两种情况,打团和守尸。打团中出现双刀看运气,这个大家应该可以理解,单位面积里出现的求生者数量多了,偶尔是会出现双刀的。守尸双刀靠的是镜子摆放的方式,镜子需要与椅子形成垂直⊥,在人救下来的一瞬间出刀,很多时候人刚救下来,救人位和被救的人刚好在椅子两边,所以这个时候的双刀概率很高。但守尸双刀没有什么好处,基本上与一刀一刀砍的效果一致。


                          IP属地:广东13楼2019-09-07 23:49
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                            第六个,镜像砍人与逼走位,即放镜子前,最好自身是处在比较大片的空旷地方,求生者被逼进了板窗交互较多的复杂地形中,这样不会因为本体被卡而导致镜像追击不利的情况,在应对求生者马拉松,比如月亮河起始站与终点站(不上车)外围区域等,利用镜像在对面反向驱赶求生者,本体跟进拿刀。


                            IP属地:广东14楼2019-09-07 23:54
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                              再简单分析于讨论一下比较头疼的求生者与将来的ban位。
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                              由于是追极性监管者,拿刀较为容易,本人建议是ban机械师,减缓修机速度。


                              IP属地:广东15楼2019-09-08 00:03
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