我之前发过一篇大师机制的攻略帖,有兴趣可以点我帖子进去看。其实你问的很多问题并不是这个机制的核心内容,不知道问题也不大,你都问了,我把我知道的大概解答下吧。
处决、商讨的话我没发现有啥特别的作用,貌似就是一次性的给你加安全屋的进度。
审讯的话每次左边是必出的,这个状态会维持3轮,每一轮加他对应部门的安全屋进度,出狱后该人物会降一星。
背叛的话就是原本友好关系的人(绿线相连)会变成红线。这里需要额外解释下,绿线相连的人,一但你遇到其中1个,其他几个友好关系的有很大概率出来帮忙。而红线相连的人遇到其中1个,有很大概率选择时,会让你选择跟他仇恨那人部门的安全屋进度(而且数值比较多)。
队长的话到了打安全屋的时候,会有2次奖励(其他部门成员只有一次)。你说的中士应该是升星吧,最高3星,星级越高,打安全屋的时候对应的奖励越好。
抓到的人换部门的话,有两个办法,一个就是杀死成员让你选择时,右边随机会出现。还有个办法就是无限让他坐牢,等他降到无星之后,就会退出部门。无星以后有加入到其他部门的选项出现时,再选择让他进入。