
首先是这个玩意
一次付费钻石十连必得五星

这玩意在手游业界其实超常见的,差不多就是收你一发十连的钱,给你一个五星
在FGO这个叫福袋召唤,在失落的龙约这个叫白金召唤

当然FGO的福袋是降价了只需一次十连一半的价格
在我个人看来,这算是一种鼓励氪金的行为,但不够说是什么窒息操作或者劝退行为,只不过开服就有来的稍微显得比较早了一些而已,为什么呢?手游的主要赚钱点自然是氪金抽卡的投入,利用卡池中的高稀有度卡牌吸引玩家为了获取而氪金,不同的游戏这个最高星级卡牌的出率不同,宝大师是7%,龙约是4%(基础),舟游是2%,FGO是1%,单纯从概率来看,一发十连能够直接出货的概率是很低的,那么这个必定得到最珍惜卡牌的付费十连,在手游这种依靠随机抽卡获得卡牌的机制下,其实是稳定且比较值得的——天晓得你脸黑起来想要一张五星要抽多少发。
但是,五星卡牌的加值并不是单纯靠概率来决定的,举个最简单的例子,我买了一筐100个樱桃,其中有一颗是烂的,那么拿到那颗烂的概率固然很低(1%),但也不能说这颗烂樱桃因此很金贵吧?因此作为玩家,这个五星在BOX里的价值最终还是玩家决定的,有觉得五星能提升自己的游戏体验因此氪金的,有认为储备免费石头同样能出觉得不值得而不氪金的,在FGO限定角色很多的情况下也有赌很难再次开池子的特定角色的...总而言之氪与不氪,看自己的财力和游戏心态啦~不过需要注意的是虽然必出五星但是不保证必出“特定”五星,出了完全不想要的概率也是有的...
另外有的游戏有可以自选角色的付费十连比如龙约,可以自己选个喜欢的拐到家里....

(其实我是为了强度选的林妹妹X)
一次付费钻石十连必得五星

这玩意在手游业界其实超常见的,差不多就是收你一发十连的钱,给你一个五星
在FGO这个叫福袋召唤,在失落的龙约这个叫白金召唤

当然FGO的福袋是降价了只需一次十连一半的价格
在我个人看来,这算是一种鼓励氪金的行为,但不够说是什么窒息操作或者劝退行为,只不过开服就有来的稍微显得比较早了一些而已,为什么呢?手游的主要赚钱点自然是氪金抽卡的投入,利用卡池中的高稀有度卡牌吸引玩家为了获取而氪金,不同的游戏这个最高星级卡牌的出率不同,宝大师是7%,龙约是4%(基础),舟游是2%,FGO是1%,单纯从概率来看,一发十连能够直接出货的概率是很低的,那么这个必定得到最珍惜卡牌的付费十连,在手游这种依靠随机抽卡获得卡牌的机制下,其实是稳定且比较值得的——天晓得你脸黑起来想要一张五星要抽多少发。
但是,五星卡牌的加值并不是单纯靠概率来决定的,举个最简单的例子,我买了一筐100个樱桃,其中有一颗是烂的,那么拿到那颗烂的概率固然很低(1%),但也不能说这颗烂樱桃因此很金贵吧?因此作为玩家,这个五星在BOX里的价值最终还是玩家决定的,有觉得五星能提升自己的游戏体验因此氪金的,有认为储备免费石头同样能出觉得不值得而不氪金的,在FGO限定角色很多的情况下也有赌很难再次开池子的特定角色的...总而言之氪与不氪,看自己的财力和游戏心态啦~不过需要注意的是虽然必出五星但是不保证必出“特定”五星,出了完全不想要的概率也是有的...
另外有的游戏有可以自选角色的付费十连比如龙约,可以自己选个喜欢的拐到家里....

(其实我是为了强度选的林妹妹X)
