是时候发布一篇战意全兵种的攻略贴了,包括战意所有兵种的优缺点和攻略,欢迎大家补充意见。
先来说说四大老农民,优点就是都不需要补兵装,廉价的炮灰,填补战线空缺,死了不心疼,采集的好手,个人建议练五队甘州边民,6级就可以点满采集训练,百越是7级点满。
百越山民:1级自带回血,后期可以学习冲锋可以说是老农民中最肉的存在,推车抗线两不误,首推炮灰。
甘州边民:综合能力真的很一般,战斗力可以说是四个农民里面垫底的,学了拒马也架不死骑兵,能让他停下来,伤害贼低,建议练到6级点出采集科技就不用再出场了。
高卢田农:叉子捅人还挺疼的,但感觉根本没什么特别厉害的地方,连个采集科技都只有一级,不建议组建。
米兰市民:优点是训练点满破甲系数很高,人数特别多,拿个斧头砍人贼猛,带盾还有一定防护力,是除百越以为力推的老农民,也是不适合采集,无采集2级科技。
总结:练五队甘州边民到6级主采集,然后单练一队百越或米兰作为主力炮灰。
1星兵:
低地长枪兵:伤害挺高的,近战能力也不错,出生就有F2的刺猬拒马阵,算是比较不错的低级兵,前期可以稍微用一下,一旦出到三星兵就可以解散了,没有他上场的地方,统御有限,轮炮灰咱有百越,死了还要补兵装,所以建议解散。
义务团练:个人认为就是各项属性略微高一点的百越而已,百越还能回血呢,你死了还要补兵装,统御还要80,战斗力也没比百越高多少,所以建议不组建。
归乡牌手:前期唯一的塔盾,不用他你用谁?小氪的可以直接点出前置买金币塔盾,有回血有推进,都比归乡好,不氪的那就老老实实的用归乡吧。
威尔士弓手:最垃圾弓手之一,不做评价。建议解散。不要拿出来用,会玩的看到这个就会想骂人。
滇西射手:最垃圾弓手之二,跟威尔士一样垃圾,不做评价。建议解散。不要拿出来用,会玩的看到这个就会想骂人。
总结:1星兵种除了归乡牌手,别的全都不要组建,除非任务需要,真的没啥用。
2星兵:
狼山所刀盾:会说上海话的近战步兵,优点是点满科技冲锋CD极短,所以绰号狼狗,用法就是冲锋接战以后迅速拉出,再接冲锋,不建议绞肉,很脆,接站不拉回几秒就没了,强烈建议组建,作为前期主力近战兵种,城墙争夺战的主力兵种,因为战火币短缺的原因,可以一直用到死。
清徐枪团:前期的唯一拒马的兵种,可以学习密集阵,防骑兵冲锋的不二兵种,兵装廉价,拒马跟着塔盾,伤害也不错,新手千万不要拿他去绞肉,绞肉能力很烂很烂,要近战请直接拒马,都比自由攻击伤害高,可以一直用到死。建议必出。
诺谩射手:又是一个弟弟射手,我都懒得评价,如果要走欧洲射手线的就点出前置就够了,千万别组建,真的很一般,建议不组建。
青藤射艺营:还是个弟弟,不过相对于前面说的三个弟弟射手来说,这个是还算凑合的,因为伤害还行,但还是逃脱不了弟弟的命运,所以也不做评价,建议不组建。
诺曼枪骑兵:出生自带冲锋,在前期简直就是杀神,扭转战局的神器,到后期也能冲得动高级兵,兵装也廉价,缺点就是近战能力几乎没有。所以可以用到死,建议必组建。
凉州镖骑:相对于欧洲枪骑,镖骑缺点就是前期没冲锋,要到7级才能学出冲锋,一旦学出冲锋就比欧洲骑好用了,因为他比欧洲骑近战能力更强一些,冲锋CD更短,没冲锋可以直接近身到一些脆皮身边自由攻击秒,对一些落单武将也能很好的追杀,建议组建。
高密弓骑兵:前期唯一的弓骑,在广阔的野战地图真的很强,伤害很高,装上一些强力军魂就可以游走了,但是缺点怕弓箭手,自身很脆,喜欢玩弓骑的或者有好军魂的可以玩一玩,一般攻城和领地战用处不大。
诺曼弩手:国服充值30免费送,在前期遍地老农民的时候,杀杀新手,还是很强的,不过也就杀杀老农民了,伤害实在是太低了,过度兵种,不建议长期培养。
清远火枪营:火枪优点就是伤害高,2星火枪就伤害爆炸了,前期刷人机的一把好手,但是东方火枪都有个朝天开枪的缺点,贴脸都射不中,不建议组建,刷人机的可以练一队。
虎卫藤甲兵:国服新兵种,出生自带冲锋,但是CD特别长,也不建议点冲锋线,藤甲优点很明显,穿刺防御和切割防御高的离谱,堪比四星兵的防御,在城墙绞肉方面真的强的不的了,也不怕弓箭手,顶着箭可以切射手,绞肉能力很强,缺点也很明显就是怕火,碰到火直接秒躺,建议组建作为前期的主力绞肉兵种,
总结:2星兵就开始发力了,建议组建近战绞肉的狼刀,藤甲,拒马的青徐,骑兵开始暂露头角,三个骑兵都有优缺点,2星远程还是弟弟,没开始发力,不建议组建任何3星以下射手。
先来说说四大老农民,优点就是都不需要补兵装,廉价的炮灰,填补战线空缺,死了不心疼,采集的好手,个人建议练五队甘州边民,6级就可以点满采集训练,百越是7级点满。
百越山民:1级自带回血,后期可以学习冲锋可以说是老农民中最肉的存在,推车抗线两不误,首推炮灰。
甘州边民:综合能力真的很一般,战斗力可以说是四个农民里面垫底的,学了拒马也架不死骑兵,能让他停下来,伤害贼低,建议练到6级点出采集科技就不用再出场了。
高卢田农:叉子捅人还挺疼的,但感觉根本没什么特别厉害的地方,连个采集科技都只有一级,不建议组建。
米兰市民:优点是训练点满破甲系数很高,人数特别多,拿个斧头砍人贼猛,带盾还有一定防护力,是除百越以为力推的老农民,也是不适合采集,无采集2级科技。
总结:练五队甘州边民到6级主采集,然后单练一队百越或米兰作为主力炮灰。
1星兵:
低地长枪兵:伤害挺高的,近战能力也不错,出生就有F2的刺猬拒马阵,算是比较不错的低级兵,前期可以稍微用一下,一旦出到三星兵就可以解散了,没有他上场的地方,统御有限,轮炮灰咱有百越,死了还要补兵装,所以建议解散。
义务团练:个人认为就是各项属性略微高一点的百越而已,百越还能回血呢,你死了还要补兵装,统御还要80,战斗力也没比百越高多少,所以建议不组建。
归乡牌手:前期唯一的塔盾,不用他你用谁?小氪的可以直接点出前置买金币塔盾,有回血有推进,都比归乡好,不氪的那就老老实实的用归乡吧。
威尔士弓手:最垃圾弓手之一,不做评价。建议解散。不要拿出来用,会玩的看到这个就会想骂人。
滇西射手:最垃圾弓手之二,跟威尔士一样垃圾,不做评价。建议解散。不要拿出来用,会玩的看到这个就会想骂人。
总结:1星兵种除了归乡牌手,别的全都不要组建,除非任务需要,真的没啥用。
2星兵:
狼山所刀盾:会说上海话的近战步兵,优点是点满科技冲锋CD极短,所以绰号狼狗,用法就是冲锋接战以后迅速拉出,再接冲锋,不建议绞肉,很脆,接站不拉回几秒就没了,强烈建议组建,作为前期主力近战兵种,城墙争夺战的主力兵种,因为战火币短缺的原因,可以一直用到死。
清徐枪团:前期的唯一拒马的兵种,可以学习密集阵,防骑兵冲锋的不二兵种,兵装廉价,拒马跟着塔盾,伤害也不错,新手千万不要拿他去绞肉,绞肉能力很烂很烂,要近战请直接拒马,都比自由攻击伤害高,可以一直用到死。建议必出。
诺谩射手:又是一个弟弟射手,我都懒得评价,如果要走欧洲射手线的就点出前置就够了,千万别组建,真的很一般,建议不组建。
青藤射艺营:还是个弟弟,不过相对于前面说的三个弟弟射手来说,这个是还算凑合的,因为伤害还行,但还是逃脱不了弟弟的命运,所以也不做评价,建议不组建。
诺曼枪骑兵:出生自带冲锋,在前期简直就是杀神,扭转战局的神器,到后期也能冲得动高级兵,兵装也廉价,缺点就是近战能力几乎没有。所以可以用到死,建议必组建。
凉州镖骑:相对于欧洲枪骑,镖骑缺点就是前期没冲锋,要到7级才能学出冲锋,一旦学出冲锋就比欧洲骑好用了,因为他比欧洲骑近战能力更强一些,冲锋CD更短,没冲锋可以直接近身到一些脆皮身边自由攻击秒,对一些落单武将也能很好的追杀,建议组建。
高密弓骑兵:前期唯一的弓骑,在广阔的野战地图真的很强,伤害很高,装上一些强力军魂就可以游走了,但是缺点怕弓箭手,自身很脆,喜欢玩弓骑的或者有好军魂的可以玩一玩,一般攻城和领地战用处不大。
诺曼弩手:国服充值30免费送,在前期遍地老农民的时候,杀杀新手,还是很强的,不过也就杀杀老农民了,伤害实在是太低了,过度兵种,不建议长期培养。
清远火枪营:火枪优点就是伤害高,2星火枪就伤害爆炸了,前期刷人机的一把好手,但是东方火枪都有个朝天开枪的缺点,贴脸都射不中,不建议组建,刷人机的可以练一队。
虎卫藤甲兵:国服新兵种,出生自带冲锋,但是CD特别长,也不建议点冲锋线,藤甲优点很明显,穿刺防御和切割防御高的离谱,堪比四星兵的防御,在城墙绞肉方面真的强的不的了,也不怕弓箭手,顶着箭可以切射手,绞肉能力很强,缺点也很明显就是怕火,碰到火直接秒躺,建议组建作为前期的主力绞肉兵种,
总结:2星兵就开始发力了,建议组建近战绞肉的狼刀,藤甲,拒马的青徐,骑兵开始暂露头角,三个骑兵都有优缺点,2星远程还是弟弟,没开始发力,不建议组建任何3星以下射手。