vokrii自2019年5月推出以来,更新比较频繁,最新版本是8月25日推出的2.0.1,是一个相较ordinator更简洁,更贴近原版的天赋mod,目前中文玩家还不多,中文汉化也通常跟不上版本更新。对于这个mod自己尝试了一段时间,下面就是各天赋介绍和个人心得(天赋名自己瞎翻)。慢更
从目前玩的盾战开始。
格挡:技能可以将格挡效果提升至150%,盾击伤害提高至400%(还是很低)。格挡伤害和盾击可以提升技能。用盾升级比用双手武器升级快。
共有15天赋,点满需要20点。
0-格挡精通(5):增强最高50%格挡效果。基础天赋,必须点满吧
20-偏转飞箭:相比原版,格挡时受弓箭伤害降低25%
20-盾牌猛击:格挡时长按左键可以发出更强的盾击,过路点,个人觉得不算厉害,伤害比原版高点,但是耗耐力也更高,不如普通盾击多用几次(个人装了荒野之猫,不喝蔬菜汤耐力挺吃紧的)
30-坚定防御:格挡攻击减少攻击者15耐。不算很关键,靠限时格挡和盾击单挑对方基本打不出攻击,群殴效果也不明显
30-武器格挡:加了这个天赋,双手武器格挡效果和盾牌一致,玩双手武器肯定加
40-快速反应:对方重击子弹时间,最关键天赋了吧,第一时间点出来
40-火炬重击:火炬10倍伤害,可以把人打逃跑,想挑战火炬通关可以尝试,娱乐天赋
50-致命猛击(2):盾击伤害变5/15倍。聊胜于无,喝蔬菜汤无限重击时候可以打得快一点。因为盾击打晕有一定cd,一般要结合吸耐武器轻击,个人觉得这个意义不算大,加一点也可以
50-元素保护:格挡减少50%元素伤害,拿了破法者以后盾战是最不怕法师的职业了吧,意义不大
60-刺探巨龙:格挡可以把敌人打硬直,3秒内反击可以暴击,伤害很高,也就是弹反。意义很大,必点
70-格挡跑者:格挡时全速移动,灵活性提高很多,算关键
80-嘲弄一击:盾击嘲讽敌人,降低敌人伤害,不嘲讽敌人也会一直进攻,而法师敌人被盾击基本无法行动,主要意义应该在降低伤害上
90-神龙摆尾:盾击正在重击的敌人30%几率把敌人击倒和缴械,配合子弹时间强无敌
90-盾牌冲锋:格挡时冲撞可以击倒敌人,每秒耗15耐。因为这技能有cd不能无限击倒,不如原版厉害,不过还是很强。
100-岩石之心:格挡时免疫重击和盾击的硬直效果。点出这个群殴也不怕了
从目前玩的盾战开始。
格挡:技能可以将格挡效果提升至150%,盾击伤害提高至400%(还是很低)。格挡伤害和盾击可以提升技能。用盾升级比用双手武器升级快。
共有15天赋,点满需要20点。
0-格挡精通(5):增强最高50%格挡效果。基础天赋,必须点满吧
20-偏转飞箭:相比原版,格挡时受弓箭伤害降低25%
20-盾牌猛击:格挡时长按左键可以发出更强的盾击,过路点,个人觉得不算厉害,伤害比原版高点,但是耗耐力也更高,不如普通盾击多用几次(个人装了荒野之猫,不喝蔬菜汤耐力挺吃紧的)
30-坚定防御:格挡攻击减少攻击者15耐。不算很关键,靠限时格挡和盾击单挑对方基本打不出攻击,群殴效果也不明显
30-武器格挡:加了这个天赋,双手武器格挡效果和盾牌一致,玩双手武器肯定加
40-快速反应:对方重击子弹时间,最关键天赋了吧,第一时间点出来
40-火炬重击:火炬10倍伤害,可以把人打逃跑,想挑战火炬通关可以尝试,娱乐天赋
50-致命猛击(2):盾击伤害变5/15倍。聊胜于无,喝蔬菜汤无限重击时候可以打得快一点。因为盾击打晕有一定cd,一般要结合吸耐武器轻击,个人觉得这个意义不算大,加一点也可以
50-元素保护:格挡减少50%元素伤害,拿了破法者以后盾战是最不怕法师的职业了吧,意义不大
60-刺探巨龙:格挡可以把敌人打硬直,3秒内反击可以暴击,伤害很高,也就是弹反。意义很大,必点
70-格挡跑者:格挡时全速移动,灵活性提高很多,算关键
80-嘲弄一击:盾击嘲讽敌人,降低敌人伤害,不嘲讽敌人也会一直进攻,而法师敌人被盾击基本无法行动,主要意义应该在降低伤害上
90-神龙摆尾:盾击正在重击的敌人30%几率把敌人击倒和缴械,配合子弹时间强无敌
90-盾牌冲锋:格挡时冲撞可以击倒敌人,每秒耗15耐。因为这技能有cd不能无限击倒,不如原版厉害,不过还是很强。
100-岩石之心:格挡时免疫重击和盾击的硬直效果。点出这个群殴也不怕了