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无聊做了下伤害加成测试,欢迎探讨

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图我上不了,过程太多也懒得打字了,直接说结果吧,伤害加成上限是55%,这55%包括远程伤害提升和伤害加成,可以在人物伤害属性一栏看见,其中远程伤害提升包括战斗基础天赋(每级0.5%),衣服(蓝铠8%):伤害加成具体包括枪口(每级2%),人物状态精神焕发+5%,战斗左上角天赋基础战斗训练五级10%


IP属地:浙江1楼2019-08-24 17:07回复


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-08-24 17:08
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      2025-08-31 10:54:22
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      只要远程伤害提升和伤害加成相加达到55%,对于pve来说就上限了。一般怪没有伤害减免,如果你穿蓝铠8,加上点到60级战斗天赋30和基础战斗训练10,还有精神焕发5,一共加成就达到了53%,不管加几级枪口都只能最多提升2%了。


      IP属地:浙江3楼2019-08-24 17:12
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        以往很多人测试了衣服的远程伤害提升都认为pve无效,实际是你加了枪口,伤害总加成大大超过55%,就算脱了衣服也是超过55上限的(恶魔只提升5%远程伤害)


        IP属地:浙江4楼2019-08-24 17:15
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          上限根据庄园等级来的,12庄上限确实是55%,13级测试是60%,14级未知。可以理解为每级庄园提升5%加成上限,包括技能配件装备,所以现在越来越多的步枪兵都不带枪口了。。。


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2019-08-24 17:18
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            另外,楼主又测试了下进阶的枪械伤害提升,很不幸,这个伤害加成也是算在55%里面,也就是对于几乎不打架和高校的生活玩家来说,进阶几乎没有任何意义,别的进阶像高度压制之类,我目前没有,也就没测了


            IP属地:浙江7楼2019-08-24 17:19
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              噢?听说进阶没用?


              IP属地:北京8楼2019-08-24 17:23
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                那么问题来了,步枪为啥比其他职业厉害呢。。


                IP属地:北京9楼2019-08-24 17:24
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                  2025-08-31 10:48:22
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                  楼主是步枪吗 有人和我说枪口超过7配无法触发以点破面。能测试一下吗


                  来自Android客户端10楼2019-08-24 17:28
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                    再讨论pvp ,由于pvp有链式夹层加伤害减免,和枪口一样每级提升2%,包括蓝铠远免(一般25%左右),帽子(护目镜一般12%左右远免),基础格挡训练减免10%,假设你是你和一个同为60级的高战打架,你们的枪口等级和链式夹层等级一样互相抵消,基础战斗训练和格挡训练抵消,那么除此之外你还有30基础天赋+5精神焕发+8蓝铠=43%伤害加成,对方的伤害减免是25%蓝铠+12%护目镜=37%伤害减免,相差6%,即便以点破面和勋章加26也只有32%,也远没有达到55上限


                    IP属地:浙江11楼2019-08-24 17:35
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                      同问,步枪兵的我,13庄,枪配件9910,要不要拆枪口改为7?


                      来自Android客户端12楼2019-08-24 17:36
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                        所以进阶洗的伤害加成,诸如跳跃压制背部伤害提升以及枪械伤害提升等用来打架都是有用的,不用担心上限的问题


                        IP属地:浙江13楼2019-08-24 17:38
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                          大佬大佬


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-08-24 18:03
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                            那跳压轻武这些会计算在55的伤害上限上面吗?


                            IP属地:河南来自Android客户端17楼2019-08-24 19:49
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                              2025-08-31 10:42:22
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                              已经看到有人测出步枪兵叠满勋章后,只要7级枪口就伤害提升上限了,似乎与我之前的加成和减免抵消相矛盾,但是问题关键在于,只和步枪兵7级枪口有关,却和被测人的伤害减免无关,所以我提出大胆猜测,实际算法是远程程伤害加成只与远程伤害减免相抵消,而最后的伤害伤害减免应该用是乘法,也就是加成后的结果再成伤害减免。仔细读步枪兵的两个技能说明,都属于单纯的伤害加成。
                              我们可以计算一下,蓝铠远免二十多肯定远小于战斗基础天赋远程伤害提升30%多和加蓝铠提升的8,相差应该破10了, 而步枪兵两个天赋伤害提升是26,外加5的精神焕发,以及七级枪口14,加远免加成差距刚好在55%左右。
                              我觉得最大的变数在于帽子,但是一般测试都舍不得带帽子吧。


                              IP属地:浙江18楼2019-08-24 20:46
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