3.“我想打对决,但我不想用强角,我想用一个更能锻炼我的技巧的角色”
这一类的角色在国内对决环境还是很受欢迎的,在选择这类角色时,首先,它应该能应对比较多的情况,就算劣势,也不能毫无还手之力。其次它应该有一定的组织进攻的能力,令对方没有防守压力的角色毫无疑问只能锻炼你的反手技巧……但反手并不是这个游戏的全部技巧(尽管在技巧的体现上,这个游戏里反手比进攻有更多需要练习的内容)。
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征服者:快跑!恶臭警察要来了
!但是说实话,征服者具有非常丰富的技巧,老玩家随便就能列举一大堆。最重要的是,面对强角对手也可以自己化为恶魔。
女武神:伪偏,三向威反,速度足够快的徐风,最近刚加了招架收益,有连段400上轻,简单有效而不op的进攻手段。还需要再说吗?
和平使者:被广泛低估的角色,经过多次精力加强,和平现版本其实并不弱……高压范围,优秀的连段和软取消,很不错的招架偏斜徐风收益……在中段局以后,和平是一个非常锻炼技巧的角色。但她的问题只有一个,虽然不弱,但也不强。但这个版本强角还是不少的。
剑圣:技巧性角色,最多的软取消,不过据我观察,很多剑圣段位高了以后容易变成龟比
狂战士:技巧性角色,强劲的硬取消和有趣的取消后摇技巧。相信我,现版本有前置的400轻混招真的只能算给压力不错。
少林武僧:技巧性角色,气姿态很考验组织进攻的能力,400轻也很优秀。
萨满:同样考验组织进攻能力,精力管理能力,以及非常优秀的重徐风。
角斗士:简单有效的破龟(没错,我指范围),较低的招架风险,不错的混招和反手。吧里最近好像很多Kingmisty迷弟,KM的主英雄哦
。
高地勇士:被广泛低估的英雄,说实话我觉得现版本才能体现高地技巧性战士的地位。特殊机体,技巧足够面对看征教都能一战的角色。但面对一些不太强的角色反而有可能陷入劣势。不过基本都能打。补充一句,要学只建议学Spydagoat的思路。