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全战系列新人素质三连提问,求大佬解答玩了几天,摸清楚了经营,

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全战系列新人素质三连提问,求大佬解答
玩了几天,摸清楚了经营,现在困难可以勉强自动过了,喜欢玩埃及,塞琉古,马其顿,但是再打下去发现不开手动真打不过去,然后开了三把简直二脸懵逼,那么
1,投石,弓箭,标枪这仨到底有什么区别,用哪个更好,雇佣罗德岛投石感觉效果比波斯弓箭手好,雇佣克里特弓箭手感觉又比东方投石兵好,远程骑兵有用吗?
2,近步,枪步,方阵,剑盾,枪盾,矛兵到底有什么区别,银盾剑银盾枪持盾卫皮盾矛傻傻分不清楚,而且发现加拉太皇家貌似还会丢枪但是没看到弹药容量?有个兵有方阵点开就横那里不打人的吗?
3,近战骑兵和冲击骑兵哪个好,我发现数据强的铁甲重骑有种冲不动人的感觉,反而托勒密的手感要好些,另外持盾和王伴一个冲锋高一个近战高哪个重要


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2019-08-20 00:23回复
    耶?这是个真萌新哎


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2019-08-20 01:56
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      投石弹道平破甲高射程远弹药多,弓箭破甲低伤害高射程比投石近一点弹道可以抛射,攻城可以越过城墙射击里面的人,标枪弹药少伤害最高,射程最近弹道和投石差不多,各有各的好用哪个看自己了,远程骑兵当然有用,好玩啊,游牧牌远程骑骚的不行数据还高的离谱


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2019-08-20 01:59
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        枪步是坦克,方阵是一面无敌戳戳戳,剑盾就是很普通的输出型步兵了,皮盾矛属于枪步但是配备的标枪非常给力,弹药容量看兵牌蓝色的,剑盾基本都有两三根标枪吧,方阵兵开阵后正面基本上只会被远程打崩,属于同阶正面无敌,不过机动性比较差,需要对方撞上来,属于虐电脑神奇


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2019-08-20 02:03
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          近战骑和冲骑的区别是冲骑冲锋加成高,顶级冲骑重量高但是近防低,不能鏖战,一波冲击会很恐怖但是冲锋过去就不行了,近战骑可以冲进去鏖战,比较好操作,铁罐头冲不动的那得是顶级步兵比如禁卫之类的才会出现撞上去效果不大的情况,用近战骑还是冲骑也是看自己吧,我更喜欢冲骑,不仅帅,还能绝地翻盘


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2019-08-20 02:05
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            自动打不过说明你运营有问题


            来自iPhone客户端6楼2019-08-20 02:11
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              问题真多 我就说一个吧 持盾是近战骑兵 进人群砍的那种 原版游戏里面加科技加将领效果 就这骑兵近战攻击可以破百 还比较肉 背冲后人堆里面砍就完事了 伙伴骑兵是冲击骑兵 靠着冲锋加成杀敌 你要来回拉扯 背冲效果才好 虽然低级步兵对抗这类骑兵毫无还手的余地 但是个把有标枪 或者东方伯伯有矛 所以还是不建议正面冲 能背冲就背冲


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-08-20 03:18
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                远程取决于你用什么派系,蛮子正面冲穿的,用标枪反反骑就行了,罗马军改后攻高但防低甲也一般,投石往往没打完弹药前线就打完了不建议使用,希腊派系重步甲高伤害低更适合用投石一点。而东方和游牧需要用弓骑排除掉威胁单位再接战,不然肯定打不过。


                IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2019-08-20 07:41
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                  兵种区别在于武器以及冲锋,比如说高冲锋的单位配上高伤剑,往往十来秒就能砍白中甲单位,高冲锋的反步单位,能够单挑轻易击溃低伤害的步兵单位(指被骑兵停住冲锋的剑盾或没伤害的枪盾)。枪盾反骑除了依靠反骑兵战术,高冲锋也能取代一部分作用。而对抗步兵吗,基本上在双方都是重甲互戳时靠稍高一点的破甲获胜。


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2019-08-20 08:00
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                    矛兵反骑兵 剑盾步兵是主力 方阵正面无敌但是怕射和背袭 冲锋骑兵一波能冲白敌人 近战骑兵要打半天 个人觉得冲锋骑兵厉害


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2019-08-20 08:37
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                      白板标枪一般不用,轻盾基本是用来反骑的,也可以反杀一些冲到脸上的轻骑。另外皇轻其实是剑盾攻高防低对砍砍不过其他四级剑盾所以垫底。投石弹药多弹道平,在自己近战单位后射击很可能背射友军,接战后尽量找角度侧射背射,弓箭可以抛射。顶级投石和弓箭射程都是150但投石带面盾所以对射一般投石占优。
                      步兵简单理解就是矛盾克骑兵,剑盾克矛盾,枪阵正面无敌。皮盾万金油,一般是对付东方的弓骑出的。一般剑盾都会自带几根标枪冲锋时候扔出去。
                      骑兵的话近战和冲骑看派系特点和个人喜好出吧,冲骑在对面重量相差不多的情况下尽量不要正面冲阵,近战也可以依靠自身的重量和虽然不高的冲锋打出背冲效果


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-08-20 11:09
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                        投石擅长对射,射速快有盾格挡,缺点是射角低。适合剑盾派系混战时压制对方投射
                        弓箭输出主力,高杀伤大射角,适合方阵派系在二线蹲坑稳定输出。但没盾格挡对射稍逊
                        标枪是最强输出,但射程短。适合骚扰游击,在清除对方骑兵威胁时背射效果比冲骑背冲还暴力得多
                        枪盾是垃圾
                        方阵开阵正面无双,能跨两级吊打其他近步。但极怕背刺和投射
                        剑盾是游戏主力近战步兵
                        皮盾/轻盾是多功能步兵,介于标枪和枪盾/剑盾之间。尤其适合对付东方和游牧的全骑流骑射
                        近战骑擅长混战,适合收割投射之类的轻步和必要时补位
                        冲骑适合骑兵战和背刺


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2019-08-20 16:02
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                          第一个问题,标枪起码要有火矢那一级(也就是暴民标枪别用)背射侧射就能用,射骑兵正面两轮下来,骑兵没贴上来除了顶级骑兵外基本也凉了,高破甲杀伤。弓箭和投石里,没有150的射程都不好用,也建议弓箭和投石找机会射侧翼或者背面。
                          步兵的区别自定义开一把塞琉古就知道了,反正他啥都有
                          重装及其以上的冲击骑兵才有用,同级的近战骑兵不如冲击骑兵战斗力强。
                          中装及以下的近战骑兵更强,中装的可以清理远程,跑的也够快,而这个等级的冲击骑兵就是辣鸡


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-08-20 19:04
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                            你们说的塔兰托怎么用啊,很快就木有弹药了,不知道干啥
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                            IP属地:湖北15楼2019-08-20 23:01
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