骤雨
被动:攻击速度增加,主动:攻击速度加倍
护心
被动:有几率化解会心,主动:受到会心攻击伤害下降到1点
钝击/穿刺/挥砍/元系/水系/火系/毒系/……精通
被动:重击增加,主动:下次攻击命中要害
钝击/穿刺/挥砍/元系/水系/火系/毒系/……防护
被动:增加化解几率,主动:持续化解伤害(无法化解会心的伤害)
钝击/穿刺/挥砍/元系/水系/火系/毒系/……抵消
被动:增加化解几率,主动:下次受到的伤害化为1点
回春妙法/妙手
被动:治疗效果增加,主动:治疗效果加倍
健体妙法
被动:正面状态持续时间增加,主动:正面状态持续时间加倍
搜魂
被动:元魂珠的几率增加,主动:得珠子几率增加一倍
威扬
被动:伤害型技能威力增加,主动:伤害型技能效果增加30%
一境界是15秒效果时间 回气180秒
天神/人类/鬼魅/精怪/妖灵击杀
被动:对其伤害增加,主动:对其伤害增加20%
天神/人类/鬼魅/精怪/妖灵防护
被动:降低其伤害,主动:其伤害降低20%
组合,既有击杀又有防护,增加对其伤害20%,降低其伤害20%
自愈
被动:每10秒恢复一定生命值,主动:每5秒恢复5%生命值
吮命
被动:每杀一只5级以内的的怪物恢复一定的生命值,主动:恢复15%生命值
吸灵
被动:杀死5级内怪物后恢复一定蓝,主动:恢复??蓝
心眼
被动:增加命中,主动:命中大幅度提升
猛攻
被动:物理攻击伤害增加,主动:物理攻击提高要害几率
追电
被动:移动速度上升,主动:移动速度上升50%,但无法进行攻击与施放技能
范围增加
被动:使用半径增加,主动:半径+4米
射程增远
被动:增加射程,主动:射程+5米
明思
被动:减少技能的法术耗蓝度,主动:耗蓝减少一半
极限回气
被动:回气时间减少,主动:回气时间减少一半
极限调息
被动:公共冷却减少
狂法
被动:法术攻击效果增加,主动:法术有几率中要害
灵犀
被动:会心一击增加,主动:下次攻击一定是会心
采集
被动:得到杂物的几率增加,主动:得到杂物几率增倍
最最最牛B的
生命限制解除/技能限制解除
主动:下次施放技能时将不受生命限制/其他限制,也不会消耗生命值
意志防护
被动:顽强,催眠\失忆\暴怒抗性上升,主动:免疫下次状态攻击
行动防护
被动:灵巧,定身\缓速\迟钝抗性上升,主动:免疫下次状态攻击
躯体防护
被动:坚韧,迟钝\失心\盲目抗性上升,主动:免疫下次状态攻击
咒术净化
被动:不良状态持续时间减少,主动:受到不良状态的持续时间减少一半
咒术抵抗
被动:对不良状态的抵抗率上升,主动:对不良状态的抵抗率上升30%
咒术防护(咒术净化和咒术抵抗的组合技)
被动:不良状态持续时间减少,主动:对不良状态的抵抗率上升30%,同时使其持续时间下降50%
咒术缠魂
被动:技能发动的不良状态持续时间上升,主动:释放不良状态持续时间增倍