写在前面:
本文字数>3000字,累计16张图片。请逐字逐句的阅读文章内容。否则你无法深度理解文章意思。不要对楼主、2楼、3楼、5楼等进行物理、化学、生物等各方面的攻击。
首先,我先申明一点,这个帖子几乎已经失去了它的实用价值。目前所有的飞船的坐标均在第一周目标记了出来。没有必要去花将近一年的时间去蹲你所想要的飞船。这个帖子的实际意义在于我对这个长达11个月的飞船研究的总结,这个飞船的刷新规律可以算作是一个理论,可能飞船的刷新与我说的并没有任何关系可言,这个理论如果经历了多个不同游戏存档的多次测试没有问题的话才能算作是一个刷飞船的方案。
其次,这个方案不是十全十美的,可能会出现很多的问题,如果你能在里面发现足够多的问题,并且将他们告诉我,我会及时的把错误的内容给替换掉(前提是你的观点是正确的)。这个方案可能会与其他吧友给出的理论有所冲突或互相符合,如果出现,纯属雷同。
最后说一句,这个理论会牵扯到很多的游戏内技术方面的内容,如果你看不懂的话可以直接跳到后面的内容。如果有歧义,可以在后面或者在指定楼层进行提出自己的问题。并且在我更新的过程中允许进行中间插几个楼层。
注:未经允许,请勿进行转载。

此图镇楼。
本文字数>3000字,累计16张图片。请逐字逐句的阅读文章内容。否则你无法深度理解文章意思。不要对楼主、2楼、3楼、5楼等进行物理、化学、生物等各方面的攻击。
首先,我先申明一点,这个帖子几乎已经失去了它的实用价值。目前所有的飞船的坐标均在第一周目标记了出来。没有必要去花将近一年的时间去蹲你所想要的飞船。这个帖子的实际意义在于我对这个长达11个月的飞船研究的总结,这个飞船的刷新规律可以算作是一个理论,可能飞船的刷新与我说的并没有任何关系可言,这个理论如果经历了多个不同游戏存档的多次测试没有问题的话才能算作是一个刷飞船的方案。
其次,这个方案不是十全十美的,可能会出现很多的问题,如果你能在里面发现足够多的问题,并且将他们告诉我,我会及时的把错误的内容给替换掉(前提是你的观点是正确的)。这个方案可能会与其他吧友给出的理论有所冲突或互相符合,如果出现,纯属雷同。
最后说一句,这个理论会牵扯到很多的游戏内技术方面的内容,如果你看不懂的话可以直接跳到后面的内容。如果有歧义,可以在后面或者在指定楼层进行提出自己的问题。并且在我更新的过程中允许进行中间插几个楼层。
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此图镇楼。