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【推演战报】千伏古战《七大恨》“萨尔浒战后”单人AI剧本测试

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封面镇楼


IP属地:北京1楼2019-08-08 10:03回复
    《七大恨》是国内知名兵(kan)棋(wu)大厂千伏工作室与2018年下半年众筹销售的一款明末古战暗刻战旗作品,支持两到三名玩家分别操作大明、后金和蒙古三方势力在东北亚地区展开霸权争夺。
    本作以明朝末年女真族首领努尔哈赤起兵自立门户、发出昭告天下的讨伐檄文“七大恨”为背景,展现17世纪初东北亚地区大小国家之间一系列的政治经济军事冲突,着重表现了大明和后金争夺东北地区的战略生存空间。本作共有3个剧本,其中“萨尔浒战后”和“山海关之议”是三人剧本,“丁卯胡乱”是二人剧本。


    IP属地:北京2楼2019-08-08 10:18
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      2025-08-23 00:52:53
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      【名称】七大恨
      【设计师】官官
      【出版公司】千伏工作室
      【出版时间】2018年
      【作品背景】
      1619年萨尔浒战役后东北亚地区大明、后金和蒙古三方势力的霸权角逐
      【比例尺】本作为区域争夺机制,每个区域对应历史上的真实区划
      【时间】1个轮盘行动即为一年
      【规模】1个单位大约为5000~6000的兵力
      【胜利条件】见下图


      IP属地:北京3楼2019-08-08 10:25
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        赶上直播了


        IP属地:江苏4楼2019-08-08 10:40
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          好啊好啊,看看AI的表现。


          IP属地:江苏5楼2019-08-08 10:42
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            《七大恨》作为一款游戏机制为区域争夺、卡牌驱动、暗刻的古战兵棋,游戏内容十分丰富,游戏代入感和体验也相当不错,适合古战爱好者、手牌管理玩家乃至P社玩家
            在这里我突出介绍一下本作的3个特色
            1.轮盘行动

            在游戏中所有玩家共用一个轮盘,每一年玩家按照剧本初设卡或者是当年纪年卡的行动顺序进行转盘,每次转盘可以推进1-3个时间段,在推定的时间段里依据轮盘上相应的行动展开操作。每个玩家的行动轮包括一个轮盘行动和手牌行动,手牌行动除了突袭作战之外,每个势力都有各自不同的行动(大明的驱虎吞狼,后金的联姻诱降,蒙古的大汗令箭),我会在后面的战报中详细解释。另外,在转盘的时候,玩家无论转了几格,到年中和新年阶段必须停下,玩家各自结算收入损耗和人物判定等等。
            2.卡牌驱动
            本作里各个势力拥有各自的卡牌,这些卡牌既作为国库,也为战术上提供更多的选择,游戏中所有的行动包括征兵、调度进攻、修补长城等都是需要丢弃卡牌来激活进行的。卡牌类型分为战术牌、军备牌、事件牌和银两(纯粹为弃牌而设计),一般情况下各自卡牌不通用,但是作为劫掠对方人口的战利品,可以从他人牌库中抽取,成为自己国库的一部分。
            3.战斗结算
            本作中部队分为两种级别(深色主力部队和浅色次级部队),3个兵种(步兵骑兵炮兵),不同势力在兵种上有不同倾向(大明火炮,蒙古怯薛,后金八旗步兵),兵种的战斗力受到所属势力的军备科技和当前战斗所使用的战术牌或者人物技能加持。

            在野战中,兵种战斗结算顺序为炮兵>骑兵>步兵,由炮兵先开火,造成的伤害先由对面的步兵骑兵承受,再是结算好后的骑兵冲锋,最后是步兵肉搏,伤害由最高等级的部队优先承受(炮兵不承受)依据目标部队的防御等级依次结算,伤害不溢出;攻城战斗中是炮兵优先,步兵和骑兵统一战斗。某种程度上说,本作的战斗是分阶段的。


            IP属地:北京6楼2019-08-08 11:01
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              这是轮盘上不同阶段所对应行动的大致解释


              IP属地:北京7楼2019-08-08 11:04
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                本次AI测试采用“萨尔浒战后1619”剧本,玩家扮演大明,AI操控后金和蒙古,按照一定的行动优先级和进攻顺序展开行动
                由于本次测试是我一人进行的,所以游戏中相当重要的暗刻机制被去除了(推演室这么小的地方我绕着走来走去拍照片我是真的受不了


                IP属地:北京8楼2019-08-08 11:11
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                  2025-08-23 00:46:53
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                  第一次赶上直播


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-08-08 11:23
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                    这是本次测试的战略图,我是按照AI的行动逻辑制作图示的。
                    其中后金在对明作战的时候辽东优先于辽北,导致本次推演里这两块区域血流漂杵,其次是在蒙古人眼皮底下统一女真部落。
                    蒙古的战略则是统一草原,以首都白城为中心对外扩张,东边看戏,向南骚扰,见人口就劫掠,明军来了就跑。
                    玩家的大明则是在守住长城的基础上再草原开辟前哨战,并且调度大部队前往辽东参加战斗,朝鲜方面伺机侧翼进攻。


                    IP属地:北京10楼2019-08-08 11:25
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                      无力吐槽的AI


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2019-08-08 11:26
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                        各战场形势图
                        朝鲜 明军在抗日援朝后帮助李家王朝训练了步骑炮三部队各一队,守在朝鲜的各处要地,随时听从宗主国的召唤加入战斗

                        后金方面,在先前和明军斗争中锻炼出了一批精英步兵,这是努尔哈赤进攻辽东的依仗

                        大明在华北地区显得有些外强中干,在萨尔浒战役中损失了大量的精兵,边疆无兵可用,万历皇帝只能调度川军进京卫戍

                        辽东地区更不用说,14万大军的残余只剩下了3万左右,士气都降低到了极点,一触即溃,只能凭借着临时制造的土炮等待援军

                        蒙古这边,新上任的林丹大汗带着他的两万近卫骑兵入主白城,依靠他黄金家族的影响力召集了许多士兵,准备像他的祖先一样,统一草原


                        IP属地:北京12楼2019-08-08 11:41
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                          顺便说一下,本次战报是以大明视角推演的,地图是正的,不知道为什么度娘非要把我的图转过来
                          大家在看图的时候一定要以地图背景的文字为基准,然后在看部队上方的等级


                          IP属地:北京13楼2019-08-08 11:44
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                            吃个午饭,休息一下,一点继续


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2019-08-08 11:52
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                              2025-08-23 00:40:53
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                              话说爸爸拳2的单人AI呢?


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2019-08-08 11:58
                              收起回复