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R大MOD内容诠释-搬运

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鉴于本人对R大MOD的热爱,苦苦在贴吧找寻与网页搜寻,也没有关于R大MOD的详细介绍,最终还是决定自己搬运吧!希望能对同样热带R大MOD的人提供方便!


IP属地:陕西1楼2019-08-05 13:44回复
    我是诠释


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-08-05 13:45
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      2025-08-31 15:59:41
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      我不是诠释


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2019-08-05 13:46
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        大家好,团队Radious来了!
        随着三国即将到来(噢,时间过得如此),怀旧的怀抱已降临到我们团队的成员身上。这反映了我们共同的漫长旅程以及我们与您共同创造的集体游戏体验!
        Radious团队已经和你一起待了8年!如果我们在为幕府将军发布我们的第一次大修模式时接近我们,并告诉我们在这么长时间后仍然存在,更不用说仍然活跃,我们不会相信它们。然而,在这里,我们准备发布我们的第7次大规模改革!与此同时,我们也成为整个战争巡回赛中最知名的改装品牌之一,我们的罗马II,阿提拉,大不列颠的王座大修成为Steam工作室中订阅最多的模型。这使我们非常谦卑,我们仍然几乎不相信它。像所有事情一样,有起伏,但在这么长的时间之后与你在一起无疑是一个伟大的成就。
        没有你,亲爱的球员和社区成员,这一切都不可能!您构建了我们构建平台的基础。如果模仿者和他们的社区之间没有独特而宝贵的关系,那么改变就没有任何意义。没有你我们什么都不会。为此,我们衷心感谢你们。特别是,我们想对在我们生活中更具挑战性的时期为我们提供帮助的赞助人表示无尽的感激之情。如果没有你们的支持,我们就会遗忘很久以前的意志和能力。我们的mods一直都是免费的,但是如果你想支持我们人性的,易犯错误的一面,请考虑成为一个。每一点点都可以帮助我们避开现实生活中的问题,让我们可以自由地投入到我们的mod中,以丰富您的游戏体验。
        现在没有什么可说的了。再次感谢您的支持,友好的话语,美好的祝愿以及在我们最需要您的时候。我们很自豪你们都选择通过大修的镜头来体验你们的游戏。希望我们在未来8年甚至更长时间内仍然会在这里!
        在2天内见到你,途中有新的东西!:-)
        永远,永远是你的,
        团队Radious


        IP属地:陕西5楼2019-08-05 13:52
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          系列更改
          - 经济重新平衡和重新设计 - 每一个效果都经过编辑,调整和精心平衡,以达到那种着名的Radious感觉,
          - 全面改造食品系统 - 重新平衡所有建筑物的食物量,改变食物消费。粮食短缺的再平衡效应。陆军供应系统进行了调整,使玩家和AI能够派出更多的军队,
          - 几乎所有建筑效果都经过重新平衡。许多建筑物都有额外的效果,使它们更适合玩家和AI需求,从而可以选择更多种类。
          - 建筑成本重新平衡,更高层级更昂贵。即时搭建选择需要双倍的正常建筑价格,
          - 贸易和资源更为重要,对您的经济产生更大的影响,
          - 为了增加战场上可能的军队数量,单位维持率降低30%-50%,
          - 单位招募力度设定为50%(与香草25%相比),
          - 几个早期的单位不再需要先进的技术进行研究,相反,一旦你的将军达到2-4级,你可以得到它们,
          - 几乎所有技术都重新平衡 - 更有趣的效果,更广泛的调整再次将它们带入Radious mod标准,
          - 每项技术需要4轮而不是5轮,
          - 技能点获得变化 - 从第8级开始,所有将军每级获得2个技能点,
          - 每个帝国级别增加州长/军队/贸易上限,
          - 角色技能/特性重新平衡,更适合我们的大修,
          - 重新平衡和编辑各种政治和竞选效果 - 忠诚度系统,性格满足等等,
          - 编辑所有部长职位以提供不同的效果和奖金,
          - 对妻子的影响不同,生孩子的几率略高,
          - 各种磨损变化,
          - 在自己的地区增加了10%的运动奖励,
          战斗变化:
          - 新的士气系统 - 进步,战斗中的变化迅速,各种效果调整。总体结果是更长更有趣的战斗,
          - 完整的单位重新平衡 - 每个单位都重新设计了统计数据,单位类型和类别之间的差异更大。每个班级都有不同的速度,不同的健康状况等等,
          - 重新平衡所有单元层和类。Levy,Regular和Elite单位之间的差异很大,
          - 每个单位的许多新武器类别拥有更多种类的伤害模型(不像香草2矛,2剑和2轴...),
          - 许多新的装甲和盾牌,都具有重新平衡的值,以使单位之间有更大的差异,
          - 每一件武器都有其重新平衡的统计数据,与奖金与骑兵,AP伤害相同。每一件盔甲和盾牌都经过重新平衡,
          - 战斗持续时间更长 - 重做攻击速度,近战防御,生命值,所有单位统计数据,以确保在单位冲突的2-3分钟内没有结束。由于时间更多的战略行动,观看和控制的战斗更加愉快,
          - 单位杀死动画的几率略有增加,
          - 所有射弹的完全重新平衡 - 每一个弓箭,弩和大量其他导弹武器都经过编辑,以提供更大的差异,包括返工范围,标准和AP损坏,重装时间等,
          - 塔重新平衡和削弱 - 不再充当加特林激光枪,
          - 疲劳数量及其效果重新平衡 - 战斗30秒后,单位不会再累了。各种平衡改变疲劳效果,如失速,近战和防御技能等等 - 不同的浪漫/记录模式,记录单位做的轮胎有点快,
          - 重新平衡经验奖金/单位的V形 - 更有经验的单位将扮演更高的角色,将获得更好的统计数据。每个单元和每个人字形的经验数量也进行了编辑。
          - 所有将军保镖部队拥有更好的统计数据,以更好地代表他们在战场上的精英状态 - 仅限记录模式。
          - 所有一般/单位能力和编队重新平衡 - 不同的效果,持续时间,奖金和负面特征。
          AI变化:
          - 重新设计的人工智能招聘系统 - 人工智能军队的组成得到改善,招募工作重新进行,因此人工智能建立了更加平衡的军队,拥有更多种类的单位(准备额外的定制单位),
          - 重新平衡人工智能活动难度奖金 - 对于更高的困难,它将对玩家构成真正的挑战,
          - 重新平衡人工智能征服决策,人工智能将占用更多的定居点并减少解雇。
          人工智能预算略有改动,增加了更高的资金限制,以便每一次运行。
          - 完全重新平衡AI配置文件及其属性 - 整体AI将更加活跃和积极,为玩家提供更多动作和更少的被动游戏。
          图形更改:
          - 当箭头在没有灰尘的地方撞到地面时,去除了灰尘效果。
          - 当军队在没有灰尘的地方游行时,去除了各种灰尘效果。


          IP属地:陕西6楼2019-08-05 13:53
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            大家好,这里好极了
            今天我想谈谈一些对我来说很重要的事情,作为一个改变者。我参与了最长时间的改组社区; 自从最初的全面战争以来创造了简单的改装:罗马,以及自幕府将军以来的全面改革。现在回想一下,自那时以来,许多事情发生了很大的变化。修改改编并与整个TW社区一起使用并不奇怪。
            我喜欢认为,尽管所有这些变化,我仍然保持Radious mods的灵魂和灵魂在这些年来在所有Team Radious创作中保持活力。这里有,现在和将来都是我们都遵循的愿景。我们的mod一直是免费的,可选的,没有人或者可能被迫使用它们。随着新补丁,dlc或游戏的每次发布,它们都会变得越来越大,越来越复杂。我们每天都在学习新事物,我们将这些经验融入到我们的创作中。这需要我们在忙碌的生活中越来越多的私人时间来保持一切更新并支持每个官方补丁和DLC,当然还要进一步开发mod。
            这是我们在2017年成立Radious Patreon团队的唯一原因。我们希望让我们的粉丝有机会自愿支持我们的工作,帮助我们掌握生活并处理所有问题。我们感谢每一位支持者,因为没有他们,这样的规模就不可能实现。
            然而,出于某种原因,对许多人来说这是一个巨大的问题。虽然我们制作的所有模型都是并且将继续完全免费且可选,但有些人经常骚扰我们,进行人身攻击,并散布关于我们和我们工作的谎言。这些人愿意将大部分的空闲时间和注意力投入到这个中,试图让我们退出并对我们施加影响只是为了让我们远离修改场景。
            我们的团队是TW社区中经验最丰富的团队之一。我们热爱我们的工作,我们为所有喜欢我们内容的粉丝发布我们的mod。对我们来说,这会让一些人愤怒并准备好在任何可能的地方与我们作斗争,这让我们感到疯狂和难以理解。我们来这里是模拟TW游戏,而不是与仇恨,愤怒和嫉妒驱使的人打小资战,参与对我们的协调欺凌运动。
            这是社区中一些不太令人愉快的部分的黑暗例子。我们全心全意为我们服务,我们这样做是因为我们喜欢制作内容,这么多人已经享受了这么多年。
            专心致志地骚扰我们的工作和团队成员的心胸狭窄的人不会让我们退出。他们证明我们正在做正确的事情,我们打算继续这样做。有时人们会说你需要用你所制造的敌人来衡量你的成功 - 在这种情况下,我们似乎已经脱离了排行榜。
            我不再年轻,我有一个家人要关心。像这样的东西展示了当今社区的负面因素,以及在互联网上每个人都觉得自己有权像人类一样行事 - 所有这些都是由自由和可选的mods引起的,这些mod已经存在了12年多,并且给了许多其他人欢乐和数百和数千小时的乐趣。
            我们不知道的原因。我们试着关注我们自己的业务,为我们的mod用户提供有关问题的帮助以及他们在moded中的第一步。加入毫无意义的互联网大战,我们没有时间也没有兴趣。超出我们的原因是为什么我们设法创造了最长的TW大修传奇,为全世界的许多粉丝,支持者和追随者带来欢乐。我们怀疑它会达到它们,但我们有一个请求:停止毫无意义地骚扰我们,我们的粉丝和我们所做的工作。我们欢迎批评,如果它是富有成效的,并不归结为“Radious crap”。
            最后,我们有一个小小的公告。这主要是针对我们的粉丝 - 我们将无法像过去几年那样在第1天支持新的正式版本,补丁和dlc。几乎和我今天谈到的那些人一样确保了这一点。然而,即使有些人正在努力尝试,这也不会阻止我们。我们已有12年的模特,忠于TW游戏和我们的粉丝。我们将尽可能地继续创建Radious mod。
            致我们这个神奇社区的所有成员:感谢您的支持,没有您我们就不会在这里。
            永远属于你,
            团队Radious


            IP属地:陕西7楼2019-08-05 13:54
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              这个mod简单说就是大幅强化打仗吧,从头打到尾,听说


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2019-08-05 14:00
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                必须为你点赞


                IP属地:新疆来自Android客户端10楼2019-08-05 14:01
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                  2025-08-31 15:53:41
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                  2019.6.14
                  - 额外的单位平衡。
                  - 各种单位成本和维护变化。
                  - 几项招聘变动。
                  - 驻守时补给略有改善。
                  - 进一步的派系颜色调整。
                  - 字符狡猾现在解锁编队:盾墙 - 45,楔 - 55,矛墙 - 65,宽松 - 75,派克墙 - 85,空心广场 - 95,钻石 - 110,陆龟 - 120和圆 - 125。
                  - 增加了对步兵的奖励 - 所有剑单位+其他几种类型现在在与任何inf单位战斗时获得少量奖励。单位统计卡也已更新,以正确显示此新值。
                  - 额外的武器平衡。
                  - 黄龙reskin - 更多的装甲和精英。(视觉上为visulas - Takilung)。
                  - 在新单位Yellow Axes(Rank 4 Earth Generals)上使用的Yelow Dragons的Orinal视觉效果 - 归功于Havie。
                  单元插件2:
                  单位图片可以在我们的FB画廊找到
                  11个全新的定制单位,这次为曹操提供 4个独特单位,为刘备提供 4个独特单位,为孙健提供 3个独特单位。一旦我们完成了所有游戏,每个可玩的阵营将共有6个独特单位(所以香草独特单位+我们对每个阵营的补充)
                  兖州吉步兵 - 需要一般等级3,适用于所有将军
                  重型兖州冀步兵 - 需要一般等级5,适用于所有将军
                  中原步兵 - 需要一般等级6,适用于所有将军
                  乌桓骑兵 - 需要一般等级3,适用于所有将军
                  Xu Veterans - 需要一般等级3,适用于所有将军
                  Xu Vanguards - 需要一般等级5,适用于所有将军
                  南中步兵 - 需要一般等级4,适用于所有将军
                  精英南中步兵 - 需要一般等级6,适用于所有将军
                  江东勇士队 - 需要一般等级5,适用于所有将军
                  江东剑士 - 需要一般等级3,适用于所有将军
                  Flying Serpents - 需要一般等级6,适用于所有将军


                  IP属地:陕西11楼2019-08-05 14:03
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                    2019.6.25
                    - 当他们的统计数据达到100分时,角色会额外获得1点生命。
                    - 对最后2个阵营级别的更高声望要求。
                    - 汉帝国的负面满意度奖励,独特的角色更有可能离开这个派系。
                    - 所有单位卡现在都有自己的墨水版本(Mr.Austere先生的优秀作品)。
                    - 几乎没有多少派系重新接近真三国无双。
                    - 小平衡变为各种形态。
                    - 额外的单位平衡和招聘变更。
                    - 几个小错误修复。
                    - 添加了几个编辑的加载屏幕。
                    元绍4个全新定制单位:
                    单位图片可以在我们的FB画廊找到
                    冀州退伍军人 - 需要一般等级3,适用于所有将军
                    冀州维和人员 - 需要一般等级5,适用于所有将军
                    Bingzhou Riders - 需要一般等级4,适用于所有将军
                    Bingzhou Wolf Cavalry - 需要一般等级6,适用于所有将军


                    IP属地:陕西13楼2019-08-05 14:04
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                      2019.6.29更新日志:
                      - 额外的单位平衡。
                      - 几项招聘变动。
                      - 重新制作的反坦克奖励 - 双手枪械和长矛对骑兵来说更有效,单手长矛盾牌效果较差。
                      - 派系特殊单位在他们的单位卡上有一些带有他们领主姓氏的中文字母。
                      12个全新的自定义单位为袁术,公孙瓒和刘表:
                      单位图片可以在我们的FB画廊找到
                      Chixing公司 - 需要通用等级4,适用于所有将军
                      黑凤凰勇士队 - 需要一般等级6,适用于所有将军
                      南洋勇士 - 需要一般等级3,适用于所有将军
                      南洋执法者 - 需要一般等级5,适用于所有将军
                      Gaoli Spearmen - 需要一般等级3,适用于所有将军
                      Gaoli Swordmasters - 需要一般等级6,适用于所有将军
                      白马枪骑兵 - 需要一般等级4,适用于所有将军
                      白马骑士 - 需要一般等级5,适用于所有将军
                      Stalwart Tortoises - 需要一般等级4,适用于所有将军
                      不屈不挠的龟 - 需要一般等级5,适用于所有将军
                      Jing的射手 - 需要一般等级4,适用于所有将军
                      帝国大师弓箭手 - 需要一般等级6,适用于所有将军


                      IP属地:陕西14楼2019-08-05 14:05
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                        2019.7.4更新日志
                        - 额外的单位平衡。
                        - 几种能力稍微重新平衡,一些效果减少,一些减少。
                        - 轻微的经济调整和变化。
                        - Qiang Hunters现在的单位尺寸与其他所有骑兵都相同。
                        11个全新单位 -马腾 4个,孔荣 4个,刘备 1个,孙健 1个,袁绍 1个:
                        单位图片可以在我们的FB画廊找到
                        Qiang Despoilers - 需要一般等级5,适用于所有将军
                        Xijun Elite Lancers - 需要一般等级6,适用于所有将军
                        Xijun Elite骑士队 - 需要一般等级6,适用于所有将军
                        Qiang Falcons - 需要一般等级5,适用于所有将军
                        青州的捍卫者 - 需要一般等级4,适用于所有将军
                        铁壁垒 - 需要通用等级5,适用于所有将军
                        青州海军陆战队 - 需要一般等级4,适用于所有将军
                        美德的执行者 - 需要通用等级5,适用于所有将军
                        武当勇士 - 需要一般等级6,适用于所有将军
                        Dangyang Recruits - 需要一般等级4,适用于所有将军
                        Vanguard Militant - 需要一般等级6,适用于所有将军


                        IP属地:陕西15楼2019-08-05 14:07
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                          2019.7.6更新日志
                          - 额外的单位平衡。
                          - 腔体单元的额外小的速度增加。
                          - 几种类型的箭塔进一步重新平衡。
                          - 燃烧的森林现在会对附近的单位造成伤害。(固定基础游戏bug)
                          - 多个单元描述修复和更正。
                          - 许多单位卡更新了进一步的修复和更好的定位。
                          - 现在所有角色都会活得更久,80岁左右的死亡几率开始上升,但仍然比基础游戏小50%。
                          - 分配到适当的几个自定义单位(技能/技术/特征的奖金)。
                          - 人工智能招聘系统和军队建设的几项改进。
                          - 更快地补充招聘池中的人物。
                          - 2个孩子从10到8减少了轮数。
                          - 许多作业重新平衡了它的效果和奖励。
                          - 进一步重新塑造各种派系,以适合王朝战士的风格。
                          5个全新的自定义单位为董卓:
                          南方陆军卫队 - 需要一般等级3,适用于所有将军
                          北方陆军精英守护者 - 需要一般等级5,适用于所有将军
                          南方陆军弓箭手 - 需要一般等级4,适用于所有将军
                          北方陆军精英弩兵 - 需要一般等级5,适用于所有将军
                          飞熊骑兵 - 需要一般等级6,适用于所有将军


                          IP属地:陕西16楼2019-08-05 14:08
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                            2019.7.8更新日志
                            - 额外的单位平衡。
                            - 小型经济变化。
                            - 几项招聘变动。
                            - 对单元视觉效果的几项改进。
                            - 重新设计的单位间距,在极其相连的地层中移除了单位之间的剪裁。
                            - 改进了几张单位卡。
                            6麸新的自定义单位为郑江和张焱
                            黑山土匪 - 需要一般等级3,适用于所有将军
                            黑山勇士队 - 需要一般等级5,适用于所有将军
                            黑山攻略 - 需要一般等级4,适用于所有将军
                            太行山精英 - 需要一般等级6,适用于所有将军
                            隐藏的矛 - 需要一般等级3,适用于所有将军
                            Black Mountain Ambushers - 需要一般等级5,适用于所有将军


                            IP属地:陕西17楼2019-08-05 14:09
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                              2025-08-31 15:47:41
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                              2019.7.11更新日志
                              - 5级城镇的小型驻军增加。
                              - 几张单位卡进一步改进。
                              - 次要单位视觉修复。
                              - 增加角色抓取机会:惨淡的胜利 - 10%(从5%),近距离胜利 - 15%(从9%),决定性胜利 - 25%(从17%)和英雄胜利 - 40%(从30%)。
                              - 防守塔的小buff,伤害和射程稍微增加(基础nerf有点太多)。
                              - 玩家和人工智能角色的额外生命 - 在5个元素中的任何一个中达到50点将使你的角色获得1点额外的生命,当达到100点时获得另外1点,当达到150点时获得最后一点。
                              - 所有阵营的独特单位都需要1个额外的角色等级才能解锁,大多数单位都是中等到高等级,而且它们太早了。
                              8个全新的定制单位。一旦达到Emperor等级并且需要一般等级,这些单位将被解锁。由非常有才华的 Kostaros Lanorasiositas创建的模型。所有完全适应在Radious mod中正常工作。
                              Martial Guardians - 需要普通等级6 + Emperor Tier,适用于所有将军
                              白虎卫队 - 需要普通等级6 +皇帝级,适用于所有将军
                              West Court Emperor's Guard - 需要一般等级6 + Emperor Tier,适用于所有将军
                              Voice Chaser Marksmen - 需要普通等级6 + Emperor Tier,适用于所有将军
                              汉族的女英雄 - 需要一般等级6 +皇帝级,适用于所有将军
                              羽毛禁卫 - 需要普通等级6 +皇帝级,适用于所有将军
                              Tiger Rush Guard - 需要普通等级6 + Emperor Tier,适用于所有将军
                              Thunderclap Trebuchet - 需要普通等级8 + Emperor Tier,适用于所有将军


                              IP属地:陕西18楼2019-08-05 14:09
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