首先是这个图几个基本注意的点:
1、这个剧本没有背包,出门不用水,也没有防弹衣和载具,背包容量、出行距离、人物防御力、行进速度这几个属性是通过积累探索点(包括击杀怪物、探索距离、探索建筑)升级防护服来提升,防护服在庇护所顶端,有4件,每人单独对应一件,每件单独升级互不影响,出门探索的两个人的防护服背包、电力、速度属性可以叠加。
2、大部分的材料都没有什么用,个人感觉把外出4件套做出来之后,主要有用的材料是那些电子相关的东西以及尼龙(做药包),但是几乎所有东西都可以在物品制造机里兑换你想要的材料,所以能拿尽量拿,只是制造机做东西时间比较长,制造1个要游戏时间2:30。
3、没有电力一说,基地是有无限能量的核能供电,但是基地每隔一段时间会刷出1~2只虫子,这个出来就要打,不然会掉基地核能的耐久,我就是因为一开始不知道,等发现的时候核能就剩10点耐久了

,然后虫子很菜,等于是送材料的,打死得的材料可以制作肥料,用来种田。
4、只要抽空一直种田,食物是不缺的,而且由于外出不消耗水,虽然不能做水桶,但是这图雨量也比较可观,所以基本上吃喝不愁,人物可以都点上自动管理,不用太省。