看枫崎的视频入的坑,然后昨天入手了游戏,所以来发点心得。(那些大家都懂的单位就不用说了)
远古:
我最喜欢的派系,有大量廉价的AOE单位,杂兵克星。缺点是皮脆,机动差,射程短,被高机动单位克制,尤其是被维京的跳跳斧完克。
掷矛:前期对付镰刀妹、国王等无盾单位最重要的兵种,大量掷矛松散阵型排2层可以轻松丢死镰刀妹和国王,打大象也很好用。就是在后期,不追求射程的话也可以用,用数量淹没敌人的远程。
克制无盾单位,
被盾兵、农民车、牛头人、维京跳跳斧、女武神克制。
巨石兵:专门破盾的远程兵,伤害很高,最重要的是有击倒和范围伤害,前期对付骑士和国王的重要单位,也可以砸人海(效果一般),最大优势是便宜。可惜射程太短,容易被近战糊脸,后期会被更好的单位淘汰。
克制骑士、国王等高血低速单位,
被盾兵、远射程单位、牛头人、维京跳跳斧、女武神克制。
萨满:杂兵克星,我最喜欢的单位,从东到西松散地排开5个,时间间隔刚好够敌人重新聚集起来,然后被地刺送上天,效率比投石车快多了,最重要的是价格只有投石车10分之3。而且集群后不怎么怕重步兵
克制一切低速脆皮近战单位集群,
被远程单位、维京跳跳斧、女武神克制
远古狂战士:BOSS杀手,4个可以瞬间屠杀大象。有着极高的伤害和攻击速度,但也极其脆皮。适合围杀攻击不高但血很厚的敌人,比如大象、牛头人,在有帮手吸收伤害的情况下,也可以砍骑士、国王、镰刀妹等重步兵。
克制高血量单位,但是低速脆皮,被远程单位克制。
大象:真吉祥物+路障,除了强冲敌人阵地,手动操作切后排外,只能虐菜。
克制一切低速脆皮近战单位,被长枪兵集群、远古狂战士、维京跳跳斧、弩炮、牧师+国王、高血肉盾+远程克制
远古:
我最喜欢的派系,有大量廉价的AOE单位,杂兵克星。缺点是皮脆,机动差,射程短,被高机动单位克制,尤其是被维京的跳跳斧完克。
掷矛:前期对付镰刀妹、国王等无盾单位最重要的兵种,大量掷矛松散阵型排2层可以轻松丢死镰刀妹和国王,打大象也很好用。就是在后期,不追求射程的话也可以用,用数量淹没敌人的远程。
克制无盾单位,
被盾兵、农民车、牛头人、维京跳跳斧、女武神克制。
巨石兵:专门破盾的远程兵,伤害很高,最重要的是有击倒和范围伤害,前期对付骑士和国王的重要单位,也可以砸人海(效果一般),最大优势是便宜。可惜射程太短,容易被近战糊脸,后期会被更好的单位淘汰。
克制骑士、国王等高血低速单位,
被盾兵、远射程单位、牛头人、维京跳跳斧、女武神克制。
萨满:杂兵克星,我最喜欢的单位,从东到西松散地排开5个,时间间隔刚好够敌人重新聚集起来,然后被地刺送上天,效率比投石车快多了,最重要的是价格只有投石车10分之3。而且集群后不怎么怕重步兵
克制一切低速脆皮近战单位集群,
被远程单位、维京跳跳斧、女武神克制
远古狂战士:BOSS杀手,4个可以瞬间屠杀大象。有着极高的伤害和攻击速度,但也极其脆皮。适合围杀攻击不高但血很厚的敌人,比如大象、牛头人,在有帮手吸收伤害的情况下,也可以砍骑士、国王、镰刀妹等重步兵。
克制高血量单位,但是低速脆皮,被远程单位克制。
大象:真吉祥物+路障,除了强冲敌人阵地,手动操作切后排外,只能虐菜。
克制一切低速脆皮近战单位,被长枪兵集群、远古狂战士、维京跳跳斧、弩炮、牧师+国王、高血肉盾+远程克制