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【Kenshi百科】人物属性训练指南(如何使你的人物变强)

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为什么要训练你的人物数据?
当你被一群沙之忍者围殴、被饥饿强盗劫掠、远远的看到贵族们向你走来要狩猎你们,你却无能为力的时候
就会明白,在Kenshi这片土地上,你没有退路,你必须变强!


IP属地:河南1楼2019-08-03 21:42回复
    本文是我发在Kenshi Wiki里的,但听好多吧友说不知道怎么上,所以搬运到贴吧来。
    中文Kenshi Wiki已经有70+页面、上千次编辑了,但比起英文和日文,还是差很多。
    所以希望有志之士加入我们,共同增加中文Kenshi世界内容。
    kenshi.fandom.com/zh/wiki/Kenshi_Wiki


    IP属地:河南2楼2019-08-03 21:45
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      2025-05-14 14:24:07
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      前排


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-08-03 21:46
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        就是不知道近战防御怎么练


        来自Android客户端5楼2019-08-03 21:49
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          锻炼顺序推荐
          初期一般没有特定的训练顺序,顺势而为,但到了中期,招募的人物变多,就难以兼顾人物的所有数据,要有的放矢,固定一些人物向某些方向训练,而且当开始要多线程操作时,人物属性就难以通过日常战斗增加,所以要针对性训练,使用更高效的训练方式。所以假定每个人物的职业,并针对其职业训练是比较高效的方式。
          虽然按照约定俗成的方式,Kenshi玩家们总结出了几大流派,但其实Kenshi并未划定具体职业,因地适宜你也可以创立自己的流派,将自己的小队更高效的划分出来,在Kenshi创出你自己的一番天地。
          偷盗流
          主要练习“潜行”和“偷窃”,潜行可以让敌人难以发现你,偷窃可以让你从箱子中拿出东西时更难被抓到。后期成型时,可以光天化日之下在别人眼皮底下拿走你要的东西。
          刺客流
          主要练习“潜行”和“暗杀”,潜行可以让敌人难以发现你,暗杀可以让你在潜行时,更大概率敲晕敌人。甚至直接用一个高级刺客人物攻略,通过直接暗杀Boss的方式,攻略难以正面攻略的副本。
          远程流
          主要练习“精确射击”和“弩弓类”武器熟练度,精确射击能确保你的箭能打中敌人,减少误伤队友的概率,弩弓类武器熟练度影响准度、射击速度和装填速度。同时还需要练习“敏捷”和“感知”,这两个属性也会影响一个远程射手的输出效率。后期主要在战场后方,对敌人造成攻击。
          坦克流
          主要练习“近战防御”和“韧性”,近战防御影响你格挡敌人攻击的成功率,韧性使你更难被击昏,且影响你的伤口恶化速度。成型时开启“防御”与“嘲讽”,顶在前排,为自己的远程与其他输出主力提供。


          IP属地:河南6楼2019-08-03 21:50
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            竞速类技能:“疾跑”和“游泳”
            “疾跑”技能的增长速度与你的“负重大小”和“前进进行的时间”挂钩。
            当你的负重为“无负重”时,获得“疾跑”经验的效率最大,为150%。
            疾跑只与“前进进行的时间”相关,与步行距离无关,也就是当你无负重时,走路两个小时与跑步两个小时,获得经验的效率是一样的。
            游泳则不与负重挂钩,角色只要处于游泳状态,在单位时间内就会增加固定的经验值(尚未验证)。


            IP属地:河南7楼2019-08-03 22:02
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              “无负重跟跑训练”
              此方法适用游戏中有许多与玩家友好或中立的巡逻部队(如沙克族百团守卫),他们会不间断的在自己的势力范围进行巡逻。
              玩家只需要在“无负重”状态下对队伍末端的巡逻兵点击“跟随”,如出现敌对势力,巡逻兵会帮你攻击。
              如此便可提升“疾跑”技能。注意,使用此方法必须让镜头一直锁定你需要训练的人物,负责当镜头切出该人物的训练范围,巡逻兵可能会刷新消失,无法继续训练。


              IP属地:河南8楼2019-08-03 22:05
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                “无负重环绕训练”
                环绕法训练“疾跑”需要一篇空旷无敌人的地带、一个任意的陪练的队友。
                环绕法训练“游泳”需要一片宽阔的水域、一个骨|人陪练队友
                选定陪练设定其工作为“跟随”要训练的人物,然后选定要锻炼的人物设定其工作为“保|镖”陪|练,这时这两位人物便会原地转圈,将要锻炼的人物减负到“无负重”状态,则锻炼人物便会获得“疾跑”经验增长。
                由于骨|人无法在水中游泳,而是在水底行走,所以我们可以运用这一特性对人物的游泳进行自动化训练,训练方式与训练“疾跑”技能的方法一样,只是这次陪练换成了骨|人,场地换成了开阔的水域。
                参考来源:@中间的是谁 p/6197518362?red_tag=1523315456


                IP属地:河南9楼2019-08-03 22:09
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                  2025-05-14 14:18:07
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                  近距离战斗数据:力量、敏捷、武术、闪避、近战攻击、近战防御与各类武器熟练度
                  角色的力量直接决定了携带重物的能力,间接决定了你能造成的伤害。
                  各类战斗数值的增长方式我就不一一列举了,有兴趣的吧友可以去自己Wiki康一康~
                  顺便欢迎有兴趣的一起来翻译中文Wiki~~~


                  IP属地:河南10楼2019-08-03 22:13
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                    上面的图居然不动,我补一张


                    IP属地:河南13楼2019-08-03 22:34
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                      “负重跟跑训练”
                      类似“无负重跟跑训练”,玩家需在“负重”状态下对队伍末端的巡逻兵点击“跟随”,镜头锁定训练任务,力量会随着时间推移而增加。
                      “负重环绕训练”
                      类似无负重环绕训练,选定陪练设定其工作为“跟随”要训练的人物,然后选定要锻炼的人物设定其工作为“保镖”陪练,这时这两位人物便会进行圆周运动,将要锻炼的人物增负到“负重”状态,则锻炼人物便会获得“力量经验增长。


                      IP属地:河南14楼2019-08-03 22:36
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                        寻找“沙包”
                        游戏后期,新招募队友属性值低,难以在实战或模拟战中获得属性成长,则寻找一个只会挨打不会还手的沙包就迫在眉睫了。(此行为会丧失部分游戏乐趣,不建议常用)
                        对沙包进行攻击都可以获得“近战攻击”和对应武器专精的熟练度,但是要注意,当你选择沙包进行训练时,需要控制人物力量增长速度低于敏捷增长速度,因为当力量增加,攻击力增加,很容易将沙包“打晕”,导致训练效率降低,而先提升敏捷属性,则可以使人物单位时间内发起更多攻击,而且攻击累计伤害较低,可更长时间的与沙包进行对练。
                        使用武士刀攻击沙包会获得最快的力量与敏捷增长,但武士刀主要造成的是切割伤害,可能需要主动为沙包急救,会影响效率。
                        使用钝器攻击沙包会获得力量增长,钝器造成切割伤害,可以让沙包在床上恢复,但因钝器攻击时增加力量速度高于增加敏捷的速度,造成敏捷后期难以训练的情况,高伤低频。
                        空手进行攻击,会获得武术和敏捷的增长(少量力量的增长),但会造成角色的肢体损伤,所以推荐穿戴武术护甲来保护你的拳头。


                        IP属地:河南15楼2019-08-03 22:38
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                          “动物沙包”
                          游戏设定,动物在昏厥状态下可以被抬起放至中立阵营的床上,当游戏重新加载时,部分动物会“困”在床上无法还手,此时对沙包进行攻击即可获取经验增长。
                          推荐摩恩(mourn)镇(又称哀矿镇),在实验室三楼有许多散落的床,可放置城外因打架而昏厥的喙嘴兽作为沙包,实验室内还可放置睡袋,以放置更多的喙嘴兽或供您的小队休息。


                          白猩健身房(废弃实验室)三楼内景,此处可放置睡袋


                          IP属地:河南16楼2019-08-03 23:06
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                            “骨人沙包”
                            游戏设定当骨人失去一条腿时便无法主动挣脱骨人床,所以可放置一缺少腿的骨人到骨人修理床进行攻击。
                            推荐使用漂流者阵营的路人骨人、盔甲之王的奴隶和卡特龙作为沙包。
                            这个方法主要是省心,使骨人残缺的最好办法是剥皮机,满血放到剥皮机上然后等骨人各项血量降低到0左右,进行治疗,游戏设定会先治疗上半部分,所以最后剩一条腿不治疗,就能实现单腿截肢的效果。
                            顺便推荐负责Wiki维护的同好大佬做的文明剥皮Mod:

                            @全国第二丢人- 来上个不被和谐的链接


                            IP属地:河南17楼2019-08-03 23:16
                            收起回复
                              2025-05-14 14:12:07
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                              “队友沙包”
                              这种方法利用了游戏的AI设计,首先招募一个人进入你的小队,给他你最好的护甲,一件带有防御加值的武器,选定他开启“防御”(官中翻译为“阻挡”)模式,然后将他开除你的小队。
                              由于他们不再是你派系的成员,你可以攻击他们,但他们的AI不能切出除防御以外的其他模式,所以只会招架你的攻击。
                              在你重新导入游戏之前,他都会存在着,老实做好一个“沙包”。而且我们完全可以给他最好的盔甲,因为一旦我们把他打晕,你就可以从他身上拿走你的盔甲。


                              IP属地:河南18楼2019-08-03 23:21
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