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希望怀旧服大火!

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怀旧服大火,然后暴雪砍掉正式服。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-07-23 16:31回复
    搁置其他不必要的项目,全力开发超清重制版版从头再来。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-07-23 16:32
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      适配光线追踪


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-07-23 16:33
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        不仅有光追,还有动态物理响应。
        比如一股风从左到右吹来,
        植被树木旗帜这些东西
        抚动顺序有先后。
        走过的草地,会有一段时间的痕迹。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-07-23 16:38
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          还有正常的时间轮转,
          就是正常的日夜交替。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-07-23 16:39
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            以及四季与天气的联动,
            春天,和风细雨多惊雷,奶德有加成。
            夏天,多暴雨,火系有伤害加成,冰系削弱。
            秋天,会落叶;
            冬天,会下雪下冰雹,冰雹会出人命,冰系有加成,火系削弱。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-07-23 16:43
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              光追的深度适配,
              可以推出昼夜体系,
              夜晚出行要有光,
              猫德不需要,但是会有夜视仪一样的视觉。
              火系魔法会附带一定的照明作用。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-07-23 16:47
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                世界级攻防战会对地理造成物理伤害,
                比如大螺丝要是跳出来浪,
                到哪都会赤地千里。
                地理损伤系统会慢慢修复,
                玩家可以做任务会提高修复进度。
                每个服务器的损伤根据实际情况有所不同。
                比如Boss一跳出来就被玩家集火干掉,
                那自然没有太大损伤,
                但要是放任不管等npc出手就麻烦了。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-07-23 16:57
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                  除非暴雪不想混了


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2019-07-23 16:59
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                    昼夜系统会附带出一定的恐怖氛围,
                    有些任务胆小的人晚上不适合做。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-07-23 16:59
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                      小说看多了吧你


                      IP属地:浙江12楼2019-07-23 17:00
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                        MMORPG的确是需要真实,越真实越有代入感.但是真实过度了就没有游戏体验了... 光照系统你可以参考下大灾变版本的时光之末的泰兰德BOSS战 和 军团来临 的守望者地窟尾王BOSS战. 让你体验彻底黑暗的游戏性...


                        IP属地:广东13楼2019-07-23 17:09
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                          还有不要理所当然,你的理想是需要看看目前服务器硬件和你的电脑硬件是否可以玩得起的... 任何的全局大环境变化是吃服务器资源的(特别是随机性的),过多的物理碰撞和环境光照,法术细节光影是要榨干你的电脑资源的. 所以,有时间脑洞不如多读一些计算机知识方面的书籍...


                          IP属地:广东14楼2019-07-23 17:13
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                            MC我的世界,像素风格.看起来不耗什么资源吧. 但是没有服务器真正的敢开红石系统的 与或非门, 看起来很简单就是1和0的计算.但是这种实时性的东西是给服务器计算的.刚开就是分分钟钟榨干你的服务器,然后就服务器直接崩溃. 而你设想的小细节环境效果计算,如果是要大家都能看到这种环境效果的话. 那么希望你赶紧抓紧时间研读量子CPU的开发... 你的脑洞才能实现.


                            IP属地:广东15楼2019-07-23 17:20
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                              这么跟你说吧,以目前的技术发展速度,有生之年是看不到这样的游戏商业化的!我本人就是搞软件的,也经常调试大型商用服务器,你说的这种情况,需要计算资源远远超出你的想象!而且是亿万倍的差距!并非靠堆硬件数量就能弥补这个差距!具体的你可以参考一下超级计算机研发的难点,跟这个情况有些许神似。超级计算机的难点在于架构,而你说的技术难点却是硬件加上架构~


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2019-07-23 19:01
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