关卡名:C4-Go to find sfds II
作者:色粉堵塞
评分员:zqh——123
由于此时已经是小组赛末尾,所以就不详细点评了,只提出几点。
1. 这关相比上一关又有了一些进步,作者已经开始尝试使用有一定意义的逻辑设计,学会利用地形创造难度,学会制作一些稍复杂的设计。至少已经让LLX刮目相看了((
2. 但是这关依然存在诸多考虑不周的地方,有些地方本来可以在相同效果下做的更好,有些地方设计不太科学(比如某处必须受伤),等等,也希望作者多思考游戏的意义,玩家的想法,尝试学习设计上需要注意的地方,这里限于时间关系不细谈了。
一、设计分
欣赏性:8.7/10
设计水平:26/30
创新性:11.2/15
二、游戏性分
挑战性:12.5/15
娱乐性:26.5/30
三、加分与扣分
附加分:1.5/5
总分:86.4/105
作者:色粉堵塞
评分员:zqh——123
由于此时已经是小组赛末尾,所以就不详细点评了,只提出几点。
1. 这关相比上一关又有了一些进步,作者已经开始尝试使用有一定意义的逻辑设计,学会利用地形创造难度,学会制作一些稍复杂的设计。至少已经让LLX刮目相看了((
2. 但是这关依然存在诸多考虑不周的地方,有些地方本来可以在相同效果下做的更好,有些地方设计不太科学(比如某处必须受伤),等等,也希望作者多思考游戏的意义,玩家的想法,尝试学习设计上需要注意的地方,这里限于时间关系不细谈了。
一、设计分
欣赏性:8.7/10
设计水平:26/30
创新性:11.2/15
二、游戏性分
挑战性:12.5/15
娱乐性:26.5/30
三、加分与扣分
附加分:1.5/5
总分:86.4/105