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【游戏机制】论自动经典传输
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克国
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经典传输区别于量子传输,不需要手动操作,但是需要中间物质进行传递。可以实现远距离运输物体。
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1楼
2019-07-19 03:47
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克国
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在游戏中,人物不能直接从一个储具中去除物体存入另一个储具中,而直接从生产机器中取出的资源不能存储到相隔太远的储具。
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2楼
2019-07-19 03:52
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2025-08-30 16:43:25
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克国
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但如果资源在人物身上,而人物又有拖拽到储具的任务,那么人物就可以把资源运输到相对很远的地方。这个距离远超过人物检测到储具的距离,检测不到就会卡住,变成漫无目的的
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3楼
2019-07-19 03:56
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所以运输的关键是把资源取到身上。
目的地为A地(比如城市中),生产地在B(哨站)。在A地建储具,在B地也建储具,储具不可贴着资源建,否则人物拿出资源会立即放入储具(小尺度下出现量子效应
)。
注意,运输者应同时是生产者。
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4楼
2019-07-19 04:05
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现在以一种情况举例说明。
A地有田和水箱a,B地有水井和水箱b。
运输员工作:
1.给田浇水(shift+库存)
2.拖拽到水箱a
3.操作井
4.拖拽到水箱b
当人在B点,操作水井是检测不到水箱a和田,所以如果没有水箱b,人物就不可能从井中取水。但是有了水箱b,在井满后(自动井则是井一旦有水)人物就会取水,想要往水箱b里放。然而一旦人物身上有水,他就会想起A地还有工作,他就会去A地的田浇水,浇完水会往水箱A灌水。
注意,水箱B千万不能满,否则人物就不会把水取到身上,也就不会前往A地。
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5楼
2019-07-19 04:20
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如果A地多一个自动织布机
运输员:
1.给田浇水
2.拖拽到水箱a
3.操作织布机
4.拖拽到储具:布b
5.拖拽到储具:布a
6.拖拽到水箱b
注意嵌套关系。这样人物两趟都不走空。
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6楼
2019-07-19 04:27
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HERO
百团守卫
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mark 养肥再看
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7楼
2019-07-19 04:33
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农民工作流程:
1.操作田(水稻,绿果,麻)
这里推荐配置是水稻:绿果=1:2,这样绿果略有富裕。
2.操作烹饪炉
3.操作发电机
4.操作产燃料机
我目前是6绿果,3水稻,2麻,这样食物原料都会剩下,所以把烹饪放最后,先填燃料,生产燃料,然后做饭。
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8楼
2019-07-19 04:49
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2025-08-30 16:37:26
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克国
殃民
圣骑士
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哨站制造产品,自动运输到A地,这样卖的时候可以直接从储物箱卖,少点一遍,大赚。
铸甲师流程
1.制造盔甲(选择时间短价格高的,实名推荐护心镜)
2.拖拽到储具a
3.拖拽到储具b
铸甲师可以跑过去吃口饭。
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9楼
2019-07-19 04:57
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生产基地部分,钢条大概7min消耗一块铁板,而生产一块铁板要22min,所以一钢配三铁可能会让你连造东西的铁都没有。
由于造盔甲板要用铁矿石,所以钻机多造一些,推荐六个,这样摆一圈比较圆润。摆放时旋转找效率最大的方向,再靠近资源。
六个钻机需要至少两个人把它们拖入储具,需要一个人操作炼钢机和四个炼铁机。建议这三个用骨人。
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10楼
2019-07-19 05:08
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看有苍蝇11
圣国哨兵
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城墙上的炮手不吃饭有办法解决吗
IP属地:福建
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11楼
2019-07-19 06:47
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破绽勾协扭
圣国哨兵
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好帖,跟我面临的困惑一样,先马再看
IP属地:湖北
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12楼
2019-07-19 11:57
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幻剑侠客-剑仙
圣骑士
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传输最大的作用就是我搬家的时候,我的队友拿两个大包在外面等着就行了
IP属地:上海
13楼
2019-07-19 12:10
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潼233
武士
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不太明白,有办法让挖矿的人挖完矿往城里运吗?
IP属地:广东
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14楼
2019-07-19 22:10
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2025-08-30 16:31:26
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圣骑士
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游戏中有几个距离,这几个距离的不同导致了各种各样的特性。
比如一个铜矿,它有工作距离,人物在它一定范围内才能挥动矿镐,无法到达工作距离会发呆。
它还有工作检测距离,比如你进城买东西,买完东西要自动回去工作。这个工作检测距离还是蛮大的。
储存距离,在一定距离内人物才会自动取矿,这个距离比较小,我猜你直接放一个储具,按shift+F12看到的哨站范围就是它的储存距离。
然后瞬间储存距离和工作距离差不多。
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15楼
2019-07-19 23:55
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