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WLK猎人各专业技能收益分析 (转17173)

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只列出和猎人相关的收益,80级时的受益量。
  农业:采集类
  1、采药。
  获得技能:生命之血。5秒内回复2000HP,只能对自己使用,3分钟CD。
  2、采矿。
  获得技能:坚韧。被动技能,HP上限提高500.——注意,直接提血,不和生存天赋(只和耐相关)相互影响。
  3、剥皮。
  获得技能:解剖大师。被动技能,暴击等级提高25.
  小结:采药专业逆天的专用种子据说已遭和谐。剥皮专业过于弱小的状况有望得到改善。
  服务业:加工
  专用宝石,装备唯一(3)——我还是说”装备唯三“吧,比较直观。
  WLK中绿品质珠宝为:12战斗等级/12属性(耐是18)/5秒5蓝
  蓝:16战斗等级/16属性(耐是24)/5秒7蓝
  大众紫:20战斗等级/20属性(耐是30)/5秒9蓝——目前WLK只开放了3个raid副本,尚未出现紫宝石。
  珠宝匠专用紫:27战斗等级/27属性(耐是41)/5秒11蓝——材料易入手,可任意搭配,可重复选择 。
  珠宝匠专用紫宝石,被判定为全彩——它可以被放入任意颜色的插孔,并且可以作为任意颜色的宝石来满足头部多彩宝石的要求)
  5、附魔。
  专用戒指FM:32AP(X2)或者24耐(X2)
  6、铭文。
  铭文师专用肩膀FM:104ap + 15暴
  参照物,常规FM:40ap + 15暴
  可制作拾绑的紫副手。
  7、炼金。
  升级版炼金石。
  PVP角度:无尽治疗药水,恢复1680-2160点生命值(唯一,拾绑),可在JJC内使用
  无尽法力药水,回复400-600点法力值(唯一,拾绑),可在JJC内使用
  PVE角度:嗑药所得BUFF效果提高,合剂持续时间增加为4小时。
  无尽怒气合剂:180AP,持续2小时。如果你是练金师,那么,对于你来说则是244AP,持续4小时。
  小结:加工类面向的是消耗性的产品,常年有市场。冲它们并不会让你的钱包异常痛苦。
工业:制造类
  8、锻造。
  可以为你自己的手套和护腕各打一个额外的珠宝插槽,且无颜色限制。
  绿:12战斗等级 / 12属性(耐是18)/ 5秒5蓝
  蓝:16战斗等级 / 16属性(耐是24)/ 5秒7蓝
  紫:20战斗等级 / 20属性(耐是30)/ 5秒9蓝)
  9、制皮。
  皮匠专用手腕FM:114AP / 90耐 / 60任意抗性
  不是皮匠的话,手腕FM为40AP / 40耐
  战鼓步马鞭的前尘,对80级人物无效。
  皮匠专用退甲片:和大众腿甲片属性相同,只是材料便宜。
  10、工程。
  工程师专用手套FM:使用,10秒内急速等级提高340(2分钟CD)
  WLK大众手套FM:44AP/20命中/20敏/15精准)
  火箭靴(加速5秒,5分钟CD,JJC可用)
  T7级别的护目镜,72级可用。
  各种手雷什么的升级版,披风FM降落伞,便携邮箱等,和FB、JJC 关系不大的事项,此处没有列出。
  小结:制造类烧钱。尤其锻造,出于好奇去练的话,会害死你的猫。
  锻造是后期最强大的专业(前期也不比其他专业差),珠宝是前期最强大的专业(后期只在FB输出上有优势)。
  11、裁缝
  猎人学裁缝?虽然有一定现实意义,但是太不RP了>_<
  裁缝专用FM披风:击中时可能,AP提高300。
  WLK大众FM披风:22敏/23急速
  裁缝在搜尸时会获得额外的布。


1楼2009-07-30 09:10回复