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请问60pvp抗性问题。

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堆减抗装的话,堆多少合适,请问大佬有没有数据,抗性与伤害的关系。
还有pvp和pve抗性是一样算法么


来自Android客户端1楼2019-07-05 13:32回复
    没有韧性 估计dz最开心


    IP属地:安徽3楼2019-07-05 14:40
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      2025-08-25 19:11:44
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      盗图留念,顺势帮顶


      来自Android客户端4楼2019-07-05 15:14
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        视频看到一个257冰抗战士打法师


        IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2019-07-05 15:36
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          60一般就打本堆抗性 PVP基本都是堆耐力 血多就是王道 硬要堆200就可以了 再堆就打不动人了
          法术抗性 抗性与伤害之间的关系
          抗性 50 100 150 200 250
          完全抵抗伤害 0% 1% 1% 11% 25%
          抵抗掉75%伤害 2% 6% 18% 34% 55%
          抵抗掉50%伤害 11% 24% 48% 40% 16%
          抵抗掉25%伤害 33% 49% 26% 14% 3%
          承受完全伤害 54% 20% 7% 1% 1%
          抵抗机率 15% 30% 45% 60% 75%


          IP属地:安徽6楼2019-07-05 17:51
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            暗影 火焰 冰霜 自然你要堆哪个? 插旗有收益么?战场你堆有用么?


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端7楼2019-07-05 20:52
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              堆个**抗性,一句话pvp堆血量


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-07-06 09:35
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                貌似 堆到100 对面法系职业 打出的法术 抵抗 概率 就会明显变高,而且伤害也会巨减。 一般单抗性超过200的话 其他属性 牺牲得就很厉害了


                IP属地:上海10楼2019-07-17 14:42
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                  2025-08-25 19:05:44
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                  穿T2套,附点加抗性的魔把抗性弄到50+差不多了,能减点伤害,再堆高就要牺牲其他属性了,不划算


                  IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2019-07-17 17:40
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                    nga已经科普过了,315是抗性上限,达到最大的75%减伤和抵抗几率。


                    IP属地:陕西来自Android客户端13楼2019-11-02 20:37
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                      3.法术抗性:
                      1.法术分为1元法术与2元法术。1元法术为纯伤害法术,如火球术,暗影箭等,伤害可以被部分抵抗。2元法术为带有特殊效果的法术,如寒冰箭,变羊等,只有命中和完全抵抗两种结果。
                      法术抗性的减伤或抵抗几率的公式为(1元法术为平均减伤,2元法术为完全抵抗几率):
                      法术伤害的减伤或完全抵抗几率%=法抗/(boss等级*5)*0.75
                      1元法术伤害的减伤几率分布图 ...
                      计算此公式可以发现,与护甲的物理减伤%不同,无论法抗多高,每点法抗所提升的法术免伤%都是固定的。
                      即在对抗60级怪物时,每10点法术抗性固定提升2.5%法术免伤。
                      这直接导致了在计算生存时间=HP/(1-法术免伤%)时,不同于线性的护甲收益,每点法术抗性的收益是非线性的,抗性越高,则每点抗性的收益越大。
                      以承受60级怪物的火焰伤害为例。
                      面对60级怪物时,200点的火抗会使你的法术免伤到达50%,而在此基础上,只需再堆100火抗就能使法术免伤到达75%(如同护甲有物理免伤上限,法抗法术免伤上限也是75%封顶)。
                      将法抗的收益转换成生存时间:
                      生存时间=HP/(1-法术免伤)
                      前200火抗:1/(1-50%)=2
                      后100火抗:1/(1-75%)=4
                      可见前200点火抗使生存时间从1增加到了2,提升了1。
                      而后100点火抗使生存时间从2增加到了4,提升了2。
                      后100法抗里每点法抗的收益,是前200点法抗的4倍。
                      关于生存时间的实例 ...
                      所以对于法术抗性的结论是,装备说明中每10点法术抗性固定提升2.5%法术免伤。且每点法术抗性的收益是递增的,抗性越高,则每点法术抗性的收益就越大(上限315)。
                      关于315火抗上限:
                      当前版本,法术抗性装备主要被用来对抗MC老10。
                      根据公式,法术伤害的减伤或完全抵抗几率=法抗/(boss等级*5)*0.75
                      减伤或抵抗几率的上限为75%封顶。
                      当315火抗时 ,315/(63*5)*0.75=0.75,减伤或抵抗的几率到达上限。
                      法抗与减伤的关系图 ...
                      因此,火抗堆到315即可,此时拥有75%的火焰伤害减免及抵抗几率(1元法术为平均减伤,2元法术为完全抵抗几率)。再往上堆将不再增加减伤与抵抗几率,纯粹浪费属性。


                      IP属地:陕西来自Android客户端14楼2019-11-07 13:00
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                        250抗,打100发寒冰剑有1发会承受全伤害,基本打不动


                        IP属地:河北来自手机贴吧16楼2020-02-22 01:35
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