
玩了5年自由篮球,始终成不了大神,但是自从出了CT一直坚持也略有心得。
CT自从出现以后,一直以板为主,最快的内线,飞快的弹速,一线的篮板能力。刚出时一手分球猛击玩到多少C和PF自闭,加上中距离命中。直接导致大量PF洗分球距离,C提升身体。而后全民跑耐时代,游戏时间套卡的出现,直接导致CT散失优势。盖帽PF,补扣C,超跑C都是这时候兴起的。现在的全能时代CT又该怎么玩呢?
坚持本心防守端篮板为主,盖帽为辅;进攻端策应传球为主,得分为辅。
防守CT能力:篮板>盖帽>身体>跑动≥耐力>3分(包括命中)>中投
简析:篮板—篮板达标(250及以上)延迟低技术好的可自行降值。篮板防守CT生存的关键,适用于所有玩家,有人会说篮板这么好堆不存在的,但前提是你得洗出其他属性的卡和开衣服,我的宗旨一贯是不开衣服的裸装。还有人会说猛击距离比篮板好,嗯猛击是水平距离,高板能力下,能力才是王道。
盖帽—视技术和资金而定,达标(240及以上,帽距2条及以上)。盖帽CT的短板,CT出了近4年,前3年我是直接放弃CT盖帽的,现在各种增益允许我们选择优先盖帽。资金条件好可以考虑盖帽>篮板,但是你是取代不了PF的!!!
身体—身体达标(特性1加持下,保底220起,无限接近250),又有人会质疑身体要来干嘛?CT没有背转身,优秀的身体可以让你在内线抢占有利位置,只要网络和画面不是太渣,我钢过的C还少么!而且,身体可以更好的内线对C绕前,对外绕前先加跑动跑过对面再说。
跑动/耐力—全名跑耐时代不说你们也懂的,耐力现在技能的损耗变大,和跑动一样重要,何况我们CT就是靠技能游走的。
3分—人人都有篮板3分梦,这个是拼人品和金钱的时代,把CT特性1的3分命中还给我!!
中投—中投达标(160及以上)作为一个CT随便堆的属性,颜 射不敢投,空位干扰会打铁,有一定威胁度。
卡片:推荐游戏时间,必胜决心(只是推荐,依个人打法喜好而定)
技能:板帽什么的各路大神比我会的多,一句话多练。
重点说背传(WS):以前是被动传球及WS后需队友靠近按S才会出,现在是主动传只要WS队友靠近就传了好很多,对萌新和猪队友特别有爱有木有!特别是现在可以接传跑,策应牵制能力大大加强。
但是因为CT人少,加之版本风气中单好几年了。没多人会用、会跑、会防了,就有人开始抱怨。其实只是这技能沉寂久了而已。背传重点在时机,现在的主动机制时机把握在CT手中,不要按背传等队友来接,和跑位,应该主动找队友。队友不懂没事,传几次他就知道甜头了。
切记不要把背传当作唯一套路,队友就算传进去了,不会攻,不会传的大有人在。但是奇袭和威慑效果不容小觑。
进攻CT:抱歉本人从不玩进攻CT,单人CT套路少,得分续航能力低下,全场平均15-17分什么的跟SW,SF,SG什么的没得比,虽然玩的好的大有人在,但是不稳定的东西不好说、不好说。