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金属剑和金属茅哪个伤害高

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金属剑和金属茅哪个伤害高


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2019-07-01 09:48回复


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-07-01 10:31
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      2025-08-30 17:58:13
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      方舟武器伤害一览:
      拳头4
      石镐12
      石斧16
      木棒2(可能是2到3之间)
      火把8
      弹弓13
      木矛近战24投掷61
      铁镐25
      铁斧32
      铁矛40
      登山镐14
      镰刀40
      砍刀72
      电锯14
      回旋镖近战24投掷30
      木弓石箭55麻醉箭20
      弩石箭95麻醉箭35
      复合弓石箭74麻醉箭27穿甲箭246
      简易手枪70
      制式手枪35
      霰弹枪44*10
      泵式霰弹枪32*14
      长管步枪普通子弹196麻醉镖26水母镖26
      连狙115
      突击步枪32
      鱼叉枪鱼叉210麻醉鱼叉30
      tek步枪240
      tek狙击枪935
      远程武器近战均为8
      手雷250
      绊雷235*2
      c41500
      rpg1150+150(普通弹和制导都一样)
      tek手雷950
      飞行生物有远程武器1.5倍伤害加成
      武器伤害受武器品质等比例扩大
      方舟护甲减伤机制
      方舟护甲的减伤机制与lol相似,具体为:
      人物装甲的护甲,减伤公式:
      人物护甲/人物护甲+100
      龙鞍的护甲,减伤公式:
      龙鞍护甲/龙鞍护甲+25
      所以,一套皮甲减伤50%,铁甲减伤83.3%,tek减伤90.2%。其他有颜色的可以按照上述公式自行计算。
      原始龙鞍减伤50%,50护甲鞍减伤66.6%,75护甲鞍减伤75%,150护甲鞍减伤85%。其他有颜色的可以按照上述公式自行进行计算。
      方舟麻醉机制
      麻醉和伤害的倍数
      方舟能造成麻醉的有以下道具(绊雷麻醉不算),后面为伤害和麻醉的倍数:
      拳头2.8*伤害
      棍子(棍子有争议,不知道具体伤害,大概是2到3之间,白棍子造成眩晕10.55)
      弹弓1.7*伤害
      回旋镖近战1.7远程2.35,均为即时
      木弓2*伤害(即时)+2.5*伤害(dot)总计4.5
      弩2*伤害(即时)+2.5*伤害(dot)总计4.5
      复合弓1.48*伤害(即时)+1.85*伤害(dot)总计3.33
      长管普通镖6*伤害(即时)+2.5*伤害(dot)总计8.5
      长管水母镖12*伤害(即时)+5*伤害(dot)总计17
      鱼叉枪6*伤害(即时)+2.5*伤害(dot)总计8.5
      飞行生物有1.5倍伤害加成
      麻醉效率受武器伤害等比例扩大
      所有dot均为4秒,可叠加时间
      方舟生物伤害修正
      爆头3.5倍伤害的生物:巨猿。
      爆头3倍伤害的生物:双齿翼龙,跳鼠,双棘龙,企鹅,飞蛾,凶齿豨,秃鹫,斑龙,骇鸟,古神翼龙,中猴,无齿翼龙,窃蛋龙,伪齿鸟,渐新象,始祖


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2019-07-01 13:30
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        感觉剑没矛好用,矛感觉范围大点!


        IP属地:浙江5楼2019-07-01 19:31
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          我想问一下大佬:近战伤害会影响远程武器嘛?


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-07-18 11:34
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