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【科普】【190624】机械关节和球形关节

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最近眼看着是到了假期,刚刚小升初中考高考完的宝宝们也都准备入娃了。很多预算比较低,或者对正版娃的价格没概念的萌新经常就直接某宝搜索bjd,买了一个全身上下没有一处不抄袭的“多○丝凯蒂”,然后晒娃的时候才被人告诉“这不是bjd”“这是机械关节娃娃而且是盗版娃娃是不被娃圈接受的”。真的很惨惨了,毕竟不是每个人买东西之前都有刷贴吧了解的习惯的,他关键词这么写也不用上税不是。
鉴于百度对机械关节与球形关节的介绍都是一笔带过的“球形关节是以球体结构连接的关节,机械关节是机械方式连接的关节”,简直就是屁话……而且从我上初中时搜索bjd就看到过的这种车轱辘话数十年一日的没见改过,也不知道到底想不想让人弄明白了,所以本文将详细讲述一下球形关节和机械关节的异同。
当然,我不是学机械专业的,身为艺术生中考以后就没有摸过物理课本了,不能把受力分析之类的力学方面的内容讲的清晰,都是我的一些个人观点。如有疏漏错误请不吝指教,感谢各位大佬~
另外,也希望手头不宽裕,家庭不支持,但真的很想要一个娃娃的新人看完以后可以好好考虑一下,你是否真的需要一个bjd,球关节人偶,还是能够接受性能差一些,但平价一些的替代品?
本楼出现的图文均为本人原创,如需转载请注明


来自Android客户端1楼2019-06-25 16:44回复
    先说球形关节。
    广义的球形关节人偶,顾名思义,就是关节呈球形的人偶。狭义的球形关节人偶则是贴吧里最常见的,特征是以树脂,abs或陶瓷为主要材质,关节呈球形,并用s型勾和皮筋连接的人偶。这点一定要注意,百度百科上没有说过,但关节呈球形的机械关节娃娃也有很多,它们是不被狭义的bjd圈子承认的。这里先说广义的球形关节。
    球关节是一种符合自然逻辑的活动关节分割方式,无论是几何上还是人体工学上球关节都是最利于运动的,因此很多非常古老的人偶就已经体现出了球关节的雏形,所以,他也是一种非常【简单】的结构。
    bjd的结构一点都不复杂,可以说非常简单,有点动手能力的自己在家都能搓出一个来。注意,这里的简单是说,他几乎没有任何只有靠真正的工业器械才能完成的结构,甚至都不需要车削和测量,一切靠手和眼,只需要基础的造型工具和打磨材料。给你不限量的材料和工具,把你关进监狱不让干别的,但凡是个人几个月之内就能搓出来一个能够自立和活动的球形关节人偶。别的工业产品哪个能有这么简单?做一支横平竖直的六角铅笔需要的工业含量都比它高。
    但是,我没有任何黑球形关节的意思,简单不意味着不好。甚至可以在家庭小作坊里生产正是bjd娃娃如此千姿百态的原因,它的产业链足够短,可以由一个人完成,所以才会有许许多多不同的审美闪光点。刚才我也说了,球形关节很符合自然逻辑,球体可以在凹槽内转动实现端点固定的运动。
    但是球关节有一个固有缺陷,就是它没有办法直接连接起来,是一堆尸块。人体的关节上附着有无数的软组织,韧带,肌肉,将关节紧紧的固定在肢体之间,为了让娃娃拥有同样的“软组织”,有个天才就给娃娃装上了皮筋。皮筋连接的方式如下


    来自Android客户端2楼2019-06-25 16:50
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      2025-08-15 13:40:34
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      来自Android客户端3楼2019-06-25 16:52
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        我们能看出来,娃娃靠皮筋向内收缩的势能连接,靠关节和肢体之间的摩擦力“阻断”这个势能,以摆出手垂直向下之类的动作(力学已经忘光了,就让我这么表述吧看得懂就行)
        这样的结构有一个问题,即筋的松紧不好控制。筋太松,拉力太小,肢体就松垮垮的,姿势摆不出来;筋过紧,势能过大,关节处摩擦力小于皮筋恢复形变的力,则会造成弹手弹脚,皮筋自动回弹至平直状态释放势能。另一点,筋的力是均匀分布在皮筋的每一个点上,不可能脚松了拉拉脚就行,很可能对上半身来说筋已经够紧了,但脚还是松活的。从受力上来说,原本就脆弱的脖子反而承受了整个支撑娃娃站立的巨大摩擦力。我个人认为这是不合理的设计,不过很多娃社也推出了自己的设计以改善脆弱薄处的受力问题,我家的娃不多,不好针对这个多谈。
        那么,只说筋太紧的弹手弹脚问题,当筋的拉力>关节处摩擦力时就会发生弹手弹脚,然而光滑的树脂和陶瓷先天没办法提供足够的摩擦力,所以后期想要防止弹手弹脚只有两个办法:穿铝线,在内部提供支撑,这样也就无所谓摩擦不摩擦了,筋松一点都没有关系。第二个办法就是在关节处加硅胶垫片,增加摩擦力。除此之外,设计者可以做的全部事情就是尽量将关节窝和关节球打磨至完美贴合的【正球面】,那就是无垫片的情况下能做到的最大摩擦力的状态。


        来自Android客户端4楼2019-06-25 16:57
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          那么,在没有增加摩擦力手段的情况下,有没有办法不让他回弹呢?有的,那就是让各个肢体独立。每一个关节使用单独的一根皮筋,这样受力就均匀分散在身体各处每一个关节球上,而不是仅仅落在脖子和手脚上。
          为什么市面上没有我说的这种娃娃呢?其实是有的,那就是大家都认识的木头人君啊哈哈哈哈哈哈,只不过它的关节球很小,且是脆弱的松木,厂家为了方便生产使用了首尾带钩的弹簧代替橡皮筋,又在关节球里打入一根金属螺丝作为轴,将勾子勾在上面,从而实现了关节的完美独立。


          来自Android客户端5楼2019-06-25 17:03
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            我认为像上面那样用双钩弹簧连接的结构是非常棒的,至少比目前的皮筋体要好很多,下一个我的自制娃或许会试着制作一下,不过既然这么简单的结构却多年都没有哪家娃社做,或许是有什么涉及我知识盲区的缺陷吧


            来自Android客户端6楼2019-06-25 17:06
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              注意,从下面开始,我说的就已经不属于狭义bjd的范畴了。我认为,狭义球形关节与机械关节的明确分界线就在于“精确轴”的应用。在关节球内打入螺丝形成的同样是轴,但并不精确,我暂时将它看作球形关节和机械关节的灰色地带吧:说他是球形关节,它的连接是靠弹簧的勾子和轴形成的一种铰链式结构。说它是机械关节,它又是由弹簧这个弹力部件连接的,事实上带有轴的关节也出现在狭义球形关节的手脚处,它只不过把这个周普及到了每一个关节而已


              来自Android客户端7楼2019-06-25 17:14
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                自从到了大工业生产时代,球形关节就不太现实了。要知道组装带有弹力装置的娃娃是需要大量人力的,拉筋很费劲,这点各位应该有体验这会增加成本。且玩具材料许多都偏软,或者耐久性不足,不一定能支持弹性部件使娃娃站起来所需要的巨大势能。而现代的工艺水平,已经可以支持制造出严丝合缝的杆状部件了(或者说铰链式的结构)。这种塑料的铰链可以提供足够的摩擦力,使轻质的人偶摆出任意动作,手臂停在任意一个角度完全没有回弹的烦恼。
                不能理解铰链式结构的可以看看你家的门,门的开合用的就是铰链。
                然而它的缺陷就是,刚出厂的时候这样的关节必然是严丝合缝的,但由于全部的力都承受在关节这个小小的轴上,使用越久越磨损,关节不再严丝合缝,就会发生不可逆的松弛。因此,精确轴式机械关节是消耗品,使用到一定次数就会彻底报废。而相对的,弹力装置连接的球形关节人偶很少有这样的烦恼,即使关节球磨的不成样子只要换根皮筋一样很紧。


                来自Android客户端8楼2019-06-25 17:21
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                  2025-08-15 13:34:34
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                  机械关节也不是没有优点。除了适合大工厂批量生产因而价格低廉以外,它的可动性也不一定比球形关节差,甚至会更优。可动性取决于关节的数据设计,和关节种类没有关系,而好的机械关节素体,如ob,azone,是有职业设计师专门设计关节的,反而是一些bjd并没有他们设计的关节科学,可动性并不如好的机械关节。
                  值得一提的是,因为球形关节是一种非常符合力学且美观的关节分割方式,所以机械关节也常常使用球形关节的外形。什么意思呢?就是把外露的难看的轴隐藏到球形,或者弧形的关节里。如果说他们也是球形关节,一般是没人会承认的,因为他们使用的是机械原理。但广义上来说,只要有球的外形就算是球形关节了,这也是我说百度百科误人的原因,狭义的球形关节人偶其实还有一个隐形的定语,即用弹力装置连接


                  来自Android客户端9楼2019-06-25 17:23
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                    区别也说完了,再说给贫穷娃娘的一些建议。
                    bjd娃娃价格高昂是客观事实,很多娃娘一念之差入了d娃(盗版娃娃),这个事情我看来其实是很痛心的。因为如果没有先入为主的“我想要个bjd所以我应该直接买个价格便宜的球形关节娃娃”这样的观念,你完全可以用正版bjd娃娃头+正版机械关节身体这样的组合代替直接购入整娃。
                    顺便,这也是向父母要求买个娃娃的好办法,如果直接告诉他们这个娃娃一千块,很大概率是拿不下来,但如果头和身子分开买,价格就好让家长接受多了,等以后攒够了钱自己再买个身子就行。这样可以提前很长时间玩到娃娃不是~
                    以下提供几个方案可供参考:
                    小头围的六分娃头和八分娃头+ob24素体(可动性可与bjd比肩,部分黄白肌或粉普肌色差小,需手工改成s勾)
                    六分/大六分娃头+夏芙娃娃素体(可动性不如普通bjd,有色差,需手工改成s勾)
                    六分/大六分娃头+六分夜萝莉娃娃素体(可动性不如普通bjd,有色差,需手工改成s勾)
                    四分娃头+四分心怡娃娃素体(可动性与大部分bjd素体接近,黄白肌色差较小,有自带s勾,暂时只有女体)
                    四分娃头+四分夜萝莉素体(手臂为单关节,色差较大,需手工改成s勾,暂时只有女体)
                    三分娃头+三分心怡娃娃素体(可动性与大部分bjd素体接近,新美肌与部分娃社的肤色已经非常接近了,可以去问问店家,有自带s勾,暂时只有女体)
                    三分娃头+三分夜萝莉娃娃素体(可动性与大部分bjd素体接近,色差较大,需自改s勾,有男有女,体型有点过于纤细,三分只适合少年体没法接叔头)
                    以上的搭配均可以保证你在素体上的花费在百元级。
                    如果你并没有特别种草的脸模,那么甚至连娃头也可以看一看非bjd类娃娃。
                    像我刚才说的心怡,夜萝莉,都是有原装的娃头的。甚至可以考虑考虑古董亚历山大娃娃,tonner(需要配身),改妆以后非常可爱,这些就要自己慢慢淘换了。
                    【好看的娃娃有很多,想要一个好看的娃娃并不是一定要买bjd娃娃。】
                    很多人都有过为了娃娃这个小爱好和家里抗争的经历,在这个年纪想要违背原生家庭意愿做点什么太难了。手头不宽裕又真的很想要一个娃娃,很多年龄比较小的娃娘娃爹就是因为这个原因买了d娃。攒了挺久的压岁钱(尤其是广东人)就这么扔给d商真的不划算。
                    说这些的目的并不是鼓励用廉价品替代一些必要的东西,【机械关节娃娃和bjd娃娃的精致程度不能相提并论是客观事实】,毕竟一分钱一分货,一毛钱两分货,可是两分的价值要用一毛的代价买,也许你的家长和经济实力不能认同这样的消费观念。但希望你知道,穷不意味着你不可以实现梦想,即使没有太多钱你也一样可以尽自己的努力把娃养好。当过了十年,十五年,你可能不再玩娃娃,或者有了很多更好更漂亮的娃娃,当你回忆起自己还未脱离家庭束缚的年纪,你可以问心无愧地说自己曾尽自己的努力去做正确的事,为自己的爱好而努力,且从未因物质匮乏而放弃过底线。


                    来自Android客户端10楼2019-06-25 18:08
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                      再次强调,配身操作有风险需谨慎,脖子可能不合适,肤色可能不完全契合,树脂头重机械关节身子轻,这一点越大的娃越明显,三分娃不玩的时候可能就需要上支架,叶罗丽和心怡素体的身材都不如原装的素体漂亮,总会有这类各种各样的小毛病……等等小毛病不一而足,不过如果你是单纯的看脸党并且娃娃大部分时候都穿着衣服,大概是可以接受的。如果你决定买个机械关节素体作为过渡身,以上的各种缺陷都要做好心理准备。我并不鼓励机械关节素体拼球形关节体这种做法,但是对于已经有了喜欢的娃娃的新人来说这是个节省预算,把钱花在刀刃上的好办法。毕竟头买回来了就可以享受它的盛世美颜了,素体反正是要穿衣服的,不是重点,以后有钱了再配齐一套不迟。这是为了让心浮气躁买不起喜欢的娃甚至蠢蠢欲动想要去买d娃的新人有个退而求其次的解决方法,有钱或者比较追求完美,那必然是买原装的身体更好。球形关节始终是耐久性更好,精致度更高的选择


                      来自Android客户端11楼2019-06-25 18:19
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                        零……零回复惨案?


                        来自Android客户端12楼2019-06-26 13:38
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                          赞一个 顶上去


                          来自Android客户端13楼2019-06-26 13:39
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                            dd


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-06-26 13:50
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                              2025-08-15 13:28:34
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                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2019-06-26 14:16
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