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由于17年前的帖子全没了,所以置顶帖也没了

只看楼主收藏回复

教程也莫得了,所以,有哪个好心人再做一次教程呀。我给你置顶


IP属地:广东1楼2019-06-09 11:32回复
    https://【】tieba.baidu.com【】/p/【】2086802081?red_tag=【】1029459927
    (原网删除【】)
    100%灵,100%准确,成品不加骨骼的方法,就是看你能不能理解了
    1.打开ref
    2.选择枪的骨骼
    3.在2的骨骼上添加一个骨骼
    4.导出为seq smd
    5.清空
    6.打开ref
    7.导入4的seq smd
    8.进入动画模式
    9.删除所有关键帧
    10.把新加的骨骼移动到枪口的位置,保存关键帧
    11.退出动画模式,导出seq smd
    12.用记事本打开seq smd
    13.找到新加骨骼的动画信息,前3个坐标即为attachment填写的数字
    $attachment 0 "骨骼名字" 0.000000 0.000000 0.000000 <-前三个坐标
    例如:
    你新加的骨骼名字是abc
    记事本里找到52 "abc" 4
    那就在下面找52开头的:
    52 1.558341 -6.903261 -0.233856 -0.095171 1.570796 0.000000
    1.558341 -6.903261 -0.233856 即为attachment填写的值
    然后这两个seq smd就可以删了
    event 50A1 B "CD"
    a=模型中的attachment
    b=第b帧
    c=第c种(muzzflashX
    d=缩放


    IP属地:湖南2楼2019-06-09 16:47
    收起回复
      2025-08-12 17:02:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【简单教程】游戏中B键图形菜单修改
      供小白学习,大神轻喷。
      文件目录:CS1.6\cstrike\resource\Ui
      M键选择人物的图形菜单:
      Classmenu_CT.res
      Classmenu_TER.res
      (如果要加人物,可以从这个两个文件修改)
      以下是
      【B键图形买枪菜单的修改】
      当你按下B键,打开的是这个文件MainBuyMenu.res
      我们右键“用记事本打开”:
      会看到很多大的段落,先无视"ItemInfo"、"Title"、"selectCategory"
      直接看到"pistols"这个段落:
      "pistols"
      {
      "ControlName""MouseOverPanelButton"
      "fieldName""pistols"
      "xpos""76"
      "ypos""116"
      "wide""148"
      "tall""20"
      "autoResize""3"
      "pinCorner""2"
      "visible""1"
      "enabled""1"
      "tabPosition""0"
      "labelText""#Cstrike_Pistols"
      "textAlignment""west"
      "dulltext""0"
      "brighttext""0"
      "Command""Resource/UI/Buy1.res"
      "Default""0"
      }
      这个段落是B键主菜单中购买手枪的那个框框
      xpos和ypos是在图形菜单里的坐标
      wide和tall是那个框框的宽和长
      labelText是框框里显示的文字,一般用#号加一串字母,之后在CS1.6\cstrike\resource目录下的cstrike_schinese.txt中进行汉化,比如"labelText" "#Cstrike_Pistols",之后在"cstrike_schinese.txt里写"Cstrike_Pistols""&1 [近]武器",那么在游戏中的B键菜单就会显示“1 [近]武器”
      【修改后效果图1】
      "Command" "Resource/UI/Buy1.res"指的是在B键菜单的子菜单,也就是上图中按了1键之后打开的下一个菜单:
      【修改后效果图2】
      下面内容有点多放在下一楼,现手写中请勿插楼
      文件CS1.6\cstrike\resource\UiBuy1_CT.res
      (其实这个文件是露珠我自己新建的)
      "Resource/UI/BuyPistols_CT.res"
      {
      "BuyPistols_CT"
      {
      "ControlName""WizardSubPanel"
      "fieldName"" "
      "xpos""50"
      "ypos""10"
      "wide""552"
      "tall""448"
      "autoResize""0"
      "pinCorner""0"
      "visible""1"
      "enabled""1"
      "tabPosition""0"
      }
      "Title"
      {
      "ControlName""Label"
      "fieldName""Title"
      "xpos""76"
      "ypos""22"
      "wide""500"
      "tall""48"
      "autoResize""0"
      "pinCorner""0"
      "visible""1"
      "enabled""1"
      "tabPosition""0"
      "labelText""#Cstrike_PistolsLabel"【这里是1楼图2中的菜单名

      "textAlignment""west"
      "dulltext""0"
      "brighttext""0"
      "font""Title"
      "wrap""0"
      }
      "ItemInfo"【这个是图片的框框
      和框框下面那些文字的位置,如果不想要这个框框可以把它的X、Y坐标设置成1680、1160】
      {
      "ControlName""Panel"
      "fieldName""ItemInfo"
      "xpos""256"
      "ypos""116"
      "wide""400"
      "tall""380"
      "autoResize""3"
      "pinCorner""0"
      "visible""1"
      "enabled""1"
      "tabPosition""0"
      }
      【这里是重点哦,也就是这个的存在意义】
      "axe"【可以自己随便命名,我加的是一把斧头】
      {
      "ControlName""MouseOverPanelButton"
      "fieldName""axe"【让自己记得就好,我习惯和上面那个"axe"里的内容保持一致】
      "xpos""76"【x坐标】
      "ypos""116"【y坐标】
      "wide""148"【这个框框的宽】
      "tall""20"【同上,长】
      "autoResize""0"
      "pinCorner""2"
      "visible""1"【可见性,也就是是否可见】
      "enabled""1"【能否被激活,当是0的时候也就是不能按下这个框框】
      "tabPosition""0"
      "labelText""#Cstrike_axe"【然后在CS1.6\cstrike\resource\cstrike_schinese.txt里写"Cstrike_axe""&1 AXE",那么游戏里的效果就是图中的效果了】
      "textAlignment""west"
      "dulltext""0"
      "brighttext""0"
      "command""buyaxe;axe"【按下之后的发送到控制台的游戏命令】
      "cost""1000"【按下这个框框的时候需要身上的现金是1000,当身上的钱不够1000的时候这个框框的"enabled"会变成"0"】
      }
      "CancelButton"【这个东西捏,就是
      啦】
      {
      "ControlName""MouseOverPanelButton"
      "fieldName""CancelButton"
      "xpos""76"
      "ypos""380"
      "wide""148"
      "tall""20"
      "autoResize""0"
      "pinCorner""2"
      "visible""1"
      "enabled""1"
      "tabPosition""0"
      "labelText""#Cstrike_Cancel"
      "textAlignment""west"
      "dulltext""0"
      "brighttext""0"
      "Command""vguicancel"
      "Default""1"
      }
      }
      如果要加第二个选项栏,以下是个模版:
      "第二个选项的名字"
      {
      "ControlName""MouseOverPanelButton"
      "fieldName""第二个选项的名字"
      "xpos""76"【不动】
      "ypos""148"【比上一栏多了32】
      "wide""148"
      "tall""20"
      "autoResize""0"
      "pinCorner""2"
      "visible""1"
      "enabled""1"
      "tabPosition""0"
      "labelText""#第二个选项的名字"
      "textAlignment""west"
      "dulltext""0"
      "brighttext""0"
      "command""第二个选项的命令"
      "cost""第二个选项对身上携带金钱的最低要求"
      }


      IP属地:湖南3楼2019-06-09 16:47
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        IP属地:湖南5楼2019-06-09 16:59
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