ndsl吧 关注:71,602贴子:2,642,349

【原创】如何查看格斗游戏帧率表,帧率表能帮助我们提高么?

只看楼主收藏回复

帧 是一个时间长度单位
我们玩格斗游戏 一秒钟的时间会播放60个帧
也就是说 1帧相当于60分之1 秒的时间长度
格斗游戏里 我们这里拿街头霸王4举例
街霸里面每一个人物的每一个动作都有三部分组成
第一部分:招式出招时间,特指从出招到能伤害敌人的hp之间所需要的时间
第二部分:伤害时间,指招式伤害对方的有效时间
第三部分:收招时间,指伤害敌人以后可以再次伤害敌人之间的间隙时间
这些时间都写在了帧率表里面 我们通过查看帧率表 就能很方便的知道自己的出招
以及出招被防御后 或者打中敌人后 的效果


IP属地:北京1楼2009-07-23 19:47回复

    上图为街霸4里面隆的部分招式的帧率表
    close XXX 代表近
    far XXX 代表远距离
    Crouch XXX 代表下蹲
    具体每一列的意思 见3L
    


    IP属地:北京2楼2009-07-23 19:48
    回复
      2025-05-16 00:12:37
      广告

      Move:招式名称
      Startup: 出招时间
      Active: 招式有效时间
      Recover: 招式收招时间
      Total: 从出招到可以下一次出招之间的时间
      Frame Adv. Block:对手防御你的招式后产生的硬直
      Frame Adv. Hit: 击中对手后产生的硬直


      IP属地:北京4楼2009-07-23 19:51
      回复
        下面来看看这些东西到底有啥用?
        拿最简单的举例
        看隆的 近身轻拳
        Startup: 出招时间是 3  
        Active: 招式有效时间是3
        Recover: 招式收招时间是6
        Frame Adv. Block:对手防御你的招式后产生的硬直 2
        Frame Adv. Hit: 击中对手后产生的硬直5
        意思就是 如果你用轻拳点对手,对手防御了,那么他将产生2帧硬直
        而你出下一个轻拳需要的出招时间是3帧,也就是如果对手有1帧就发生的技能,你将被反击。
        而如果你击中对手了,他产生的硬直将提高到5帧。。那么你一个轻拳的出招仅仅需要3帧
        那么也就是说一但你轻拳击中对手 你将可以再连接一个轻拳,对手将无法做出还击


        IP属地:北京5楼2009-07-23 19:54
        回复
          再看一些别的应用
          比如目押技
          这是一个高端技巧
          其原理就是 利用 一个招式的收招时间 减去 对手的硬直时间 的时间差
          如果这个时间差 大于等于 另外一招的出招时间,就能形成目押
          我们继续看帧率表
          隆的紧身中拳(Close medium punch) 对手被击中后的硬直为3 隆的近身中拳出招时间也是3 符合条件,也就是如果目押合理,隆是可以发出 近身中拳接近身中拳
          的目押技能的
          如果玩sf4的 可以去看一下ryu的挑战模式 最后一个挑战项目,第一关就是目押 中拳接中拳
          而 紧身重拳的出招时间帧数是5帧 所以正常情况下 紧身中拳无法目押近身重拳


          IP属地:北京6楼2009-07-23 19:59
          回复
            最后说说说。。从这个表还能看出很多很多东西
            比如龙肯的升龙拳的差别
            有兴趣的看看帧数表
            龙的升龙 出招时间比肯就少1帧(升龙出招是无敌的。。也就是ryu的无敌时间比ken少)
            肯的升龙升空的时间场,也就是意思是肯的升龙拳距离打的比ryu远
            而下落时间上 龙反而比肯慢1帧,也就是肯的升龙拳下落快
            也就是说 肯比龙,无敌时间长1帧,离开地面后攻击距离远,下落速度快。
            嗯就是这样啦。。
            嗯。。先研究这么一点点吧。。慢慢入门 慢慢提高- - 


            IP属地:北京7楼2009-07-23 20:02
            回复
              街霸4 全人物帧数表
              http://www.eventhubs.com/guides/2009/feb/17/how-read-frame-data-street-fighter-4/


              IP属地:北京8楼2009-07-23 20:06
              回复
                喂申精


                IP属地:北京9楼2009-07-23 23:16
                回复
                  2025-05-16 00:06:37
                  广告
                  我的意见是:没必要……
                  格斗关键看手感,玩多了自然知道该怎么打,太强调这些东西反而不利于培养良好的手感


                  IP属地:辽宁10楼2009-07-23 23:20
                  回复
                    10L
                    这中研究的好处是告诉你
                    什么时候你能打
                    什么时候你处于下风
                    而不是让你去仅仅看数字 背数字
                    通过这个表 你很方便的就能看到 目押的可能性
                    也能自行制作一个excel表,把所有角色数据录入
                    然后就能知道 谁的轻拳 出拳最快 收招最小等
                    以前没有这个东西,所以靠手感 ,实践出真知
                    不过 有了这个 理论+实践 提高的会更快一些
                    


                    IP属地:北京11楼2009-07-23 23:32
                    回复
                      这让我想到了龙珠里的那个战斗力查看器…


                      IP属地:浙江12楼2009-07-23 23:34
                      回复
                        = =
                        让我想起了以前边玩街机边看电软时候的事情了··
                        那时边看电软边练习的是理论党,直接上的是操作党。
                        当然如名字,理论党完败。
                        同意10楼看法~


                        IP属地:安徽13楼2009-07-23 23:37
                        回复
                          回复:11楼
                          不能说你的话有错,但看这种表最好是有点实力打底,否则还会变成单纯的理论帝
                          说起来我过去也看过这种东西,但真玩起来没那么多心思想其他的东西,只能用自己的打法打了,抓住几帧的漏洞,我这种票友级玩家就不奢求了
                          也许是风格倾向不同吧


                          IP属地:辽宁14楼2009-07-23 23:41
                          回复
                            饿。。这个是伴随你成长的表格- -
                            我觉得越早接触越有好处
                            可以更深入理解游戏设计者的思路
                            不过现在我还没有时间深入的去看 有一些人物的特殊技 看一看这个表 会有意外收货


                            IP属地:北京15楼2009-07-23 23:46
                            回复
                              2025-05-16 00:00:37
                              广告
                              我总觉得菜鸟学这个很装那啥- -所以我嘛就不学了


                              16楼2009-07-23 23:56
                              回复