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【讨论项】如何利用环境光线为Cosplay场照增加氛围感

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前期拍摄,刻意选择了落地窗为背景,同时机位降低,取景取到大量顶灯作为背景。
光线氛围处理后:


1楼2019-05-20 18:08回复
    加光思路
    光线是不能随意添加的,光的增加首先至少要考虑到几个问题:


    2楼2019-05-20 18:08
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      2025-07-31 00:06:25
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      光源:光进行发射需要有一个光源的能量点/发射点,能量点通常是画面中最亮的一部分,散射出光;


      3楼2019-05-20 18:08
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        光线 :通常为了增加视觉引导效果,在后期中可以做出光线线路或丁达尔


        4楼2019-05-20 18:08
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          映射 :另外需要考虑主体受光,可能会出现轮廓光或映射;


          5楼2019-05-20 18:08
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            辉光:最后考虑到空气中的杂质,太强的光线作用于物体造成反光,反光和空气进行作用可能会形成一个辉光。


            6楼2019-05-20 18:09
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              环境氛围处理实操
              1)增强光源的发射中心,勾出映射部分。
              a.新建透明图层,改为线性减淡(添加)模式,该模式会使得光线越叠越亮,比较适合于做光源中心。
              b.首先涂抹重点应是窗户部分,选取一个橙色进行涂抹,并且将顶灯也涂一下;
              c.然后做映射部分:映射包括头顶的受光,已经身上的部分轮廓光;因为头顶受光较多与主体材质原因,这里依然利用线性减淡(添加)图层进行涂抹,增强轮廓的高光光感。


              7楼2019-05-20 18:09
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                dd


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-05-20 18:43
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                  2025-07-31 00:00:25
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                  经验+8,告辞


                  来自Android客户端9楼2019-05-20 20:54
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