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无畏舰的曙光——北洋海军小扩(目前仅完成算子图案,逐步更新)

只看楼主收藏回复

本人比较喜欢海战兵棋,虽然我买的无畏舰曙光还没到手,但一时手痒,决定依照群里提供的舰表册图样做个北洋海军小扩,由于规则书还没到手,算子数值和船表会在以后更新


IP属地:吉林1楼2019-05-19 21:29回复
    防吞备份
    战舰剪影大小依据原算子镇远制作,对于舰种英文缩写本人不太懂,有错误欢迎指正


    IP属地:吉林2楼2019-05-19 21:31
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      2025-08-21 17:14:11
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      今日更新


      IP属地:吉林3楼2019-05-20 07:00
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        今晚更新广甲广丙 日本的筑紫,预计添加数值将是个艰难的工作,即使拿到规则书了解各个数值的实际意义,也只能一个个查资料依据原算子进行增减。


        IP属地:吉林4楼2019-05-20 07:04
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          没人,给个回复鼓励一下呗


          IP属地:吉林5楼2019-05-20 07:06
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            原本南京也打算做这个的。楼主既然做那是极好的。不过有个问题,海字舰肯定不是PC级别的…


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-05-20 08:40
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              目前有两个方案来做数据,一是直接用TOGO船表里镇远和一票日本船的数据作为对比,等比放大(这些船数据都只有1-2的火力,如果直接使用的话,北洋的大部分船连1火力都凑不够,很麻烦),然后做出一整套体系。第二种方案是拿战旗的甲午海战数据表进行等比转换。
              但不管怎么说,如果要做甲午扩的话,需要北洋和联合舰队都重做,数据体系不能和TOGO通用。


              IP属地:江苏7楼2019-05-20 08:43
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                方案3,完全套用TOG数据体系,这样的话,那么大部分远字级北洋舰艇,每个炮塔只有1-2的雷炮火力,甚至无法拥有轻炮。航速也只能有3-3以下的水平,只能拿来与TOG里的日本舰进行小船娱乐
                当然,这个方案的优势是直接套用数据体系,可以直接做扩展剧本,不用单独为联合舰队再打造一套算子,也不用大幅度调整目前的火炮射击体系。


                IP属地:江苏8楼2019-05-20 08:56
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                  2025-08-21 17:08:11
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                  上张图方便楼主看一下船表各项数据的含义。
                  另外补充,这游戏里的重炮要求300mm口径以上,中炮要求200mm口径以上,轻炮要求150mm口径以上,余下都是雷炮级别。


                  IP属地:江苏9楼2019-05-20 09:00
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                    游戏比例尺是每回合7-8分钟,每两个六角格中心点之间距离1000米。LZ可以用来折算航速。


                    IP属地:江苏10楼2019-05-20 09:01
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                      谢谢大佬


                      IP属地:吉林11楼2019-05-20 09:16
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                        今晚更新 明天我的棋就到了,高兴


                        IP属地:吉林13楼2019-05-20 18:19
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                          昨晚对舰表册里的几艘战舰进行了解析,基本弄懂了设定数值的依据,重炮的火力一门4-5,中炮的火力一门3-3.5,轻炮的火力一门1.75-2.25,雷炮中120mm的火力是1左右,移动力大概是节数的二分之一。从今晚开始更新北洋水师和联合舰队小船的舰表册,每更新一条船, 都会说明为何要如此设定数值。
                          考虑到北洋水师火炮坑爹的射速和坑爹的炮弹,火力会狠砍一刀,照比日舰砍掉25%-75%


                          IP属地:吉林14楼2019-05-23 06:59
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                            顶一下


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2019-05-23 09:09
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                              2025-08-21 17:02:11
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                              今晚更新 定远 镇远 舰表
                              以下是设定说明:
                              1、装甲等级,在缺乏比对资料的前提下,遵从原兵棋舰表册的数值。
                              2、漂浮,同上。
                              3、镇远装备的是14寸鱼雷,故标注*号。
                              4、移动力,原兵棋镇远算子标注3-2,是因为当时镇远已不堪用,在甲午时期,定镇是14-15节,遵从节数除2约等于算子移动力的设定,再加上考虑到北洋水师使用的劣质煤,将移动力设定为3-3.
                              5、火炮射程方面,虽然资料上标注与设定不符,但考虑便于大家计算的缘故,所以遵从原兵棋舰表册的设定。
                              6、重炮火力,原兵棋设定单门重炮火力值是4-5,考虑到北洋的射速和劣质炮弹,将每个重炮组(2门)的火力值设定为3,原兵棋舰表册设定为2,一下砍到普通重炮的四分之一,感觉有点过分,所以提高1点。
                              7、轻炮火力,原设定单门6寸炮火力在2左右,考虑到北洋的射速和炮弹,砍掉一半,设定为1。
                              8、雷炮火力,个人认为中日小口径炮的射速应该差不多,与日本装甲巡洋舰进行对比估算后,得出雷炮数量和火力大约是它的三分之二,日本装甲巡洋舰雷炮的火力是3,所以定镇雷炮火力为2,射程与其相同。
                              9、耐久,遵从原兵棋舰表册设定,为三×三格。


                              IP属地:吉林16楼2019-05-23 20:47
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