基本上,10层以前就是白给。往后主要问题是我始料未及的:怪物的DA增长实在太高了。
我一个破法1100的OA,挂上冲击buff,13层以后打怪miss率仍然高的发指。怪物血量和伤害都不咋地。然后miss率高产生的问题是,我死活吸不到血,生存就有问题了。
对近战来说,最难的几个词缀包括
燃血反击,实际上是燃烧+流血反击,还有个霜毒反击,实际上是冰冻+毒素反击。反正你对应两项抗性不够高的话,最好不要一次性打太多怪,妥妥被反击死。
怪物敏捷上升,怪物基础属性上升。这两个会让怪的DA更加高到了蛋碎的地步。
怪物吸蓝/怪物吸血吸蓝。威力爆炸,任何职业应该都怕这个,3个怪一起上,你一辈子没蓝。建议搞个灵魂之戒备用。
然后说怪物,马查确实是普通怪物里比较强的一种,主要随着层数上升,马查血量各种厚,不是通关的时候几刀砍死的,加上上面说的DA爆炸,反正……
至于最强的怪物,就是把我打死的蜘蛛了。我无法理解这个蜘蛛到底是啥情况,反正16层其他怪物普遍暴击我也就500,蜘蛛暴击我1500

。5个蜘蛛一起围上来,轮流扔网,网住了A,根本扛不住。我最后是打死了4只,然后最后一个疯狂miss死活打不中,被活活A死了……