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我谈谈《全职猎人》里的思想智慧

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冨坚喜欢游戏是出了名的。“卷入游戏世界中的普通人”这样的设定,在其处女作和“LEVEL E”第2卷“THE CRYING GAME”中都有使
用,可以说游戏对他的作品影响很大,另外,在“THE CRYING GAME”里还有“RPG工具”(ASCII)这款游戏登场,同时在“LEVEL E”中也有“VR战士”主角的画面。在“幽游白书”第3卷中,决定幻海的继承者的试练有一场就是通过游戏来进行;15卷登场的游戏专家天沼则拥有将游戏现实化的能力;此外第6卷暗黑武术会上登场的六游怪队的成员中,铃驱的名字取自“赛尔达传说”,吕屠的名字取自“勇者斗恶龙”。 而在HXH中,更是有了“贪婪之岛”的这样巨大的“游戏场所”。就连猎人考试,我们也不得不怀疑,是FJ喜欢游戏的一种表现……)


1楼2019-05-11 07:41回复
    成功,Mark


    3楼2019-05-11 07:42
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      很伤心...曾经的猴岛小英雄系列,X战机钛战机,杰迪武士系列就都消失了,曾经最爱98年的杰迪武士一代,很超越时代的一款游戏,第一第三人称切换视角,射击解迷融合,场景宏大,后来的还有2代和杰迪学院。后期LucasArts被授权发行的旧共和国系列和乐高星战什么的抢了风头,但也不至于会落得如此下场,演示很惊艳的1313至少说明他们功力还在,就这么解散了事只能说明迪斯尼太**!!
      一直对迪斯尼没什么好感,闹哄哄的动画片感觉都是一个编剧写的本子,星战不知会被他们糟蹋成什么样子,妈的还我的LucasArts!


      4楼2019-05-12 08:06
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        其实lucasarts还在,不过确实是不作为开发者了
        而且说实话,那些辉煌都是很早的事情,新千年以来确实是越来越萎靡,变成这样仅仅作为授权方存在,没像被EA收购的工作室一样被吃干抹净我觉得已经不错了


        5楼2019-05-12 08:06
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          LucasArts曾经是业界技术先锋,直到最后演示的1313仍然能看出他们在技术上仍然强悍,但最终这种半死不活的结局有自身固步自封的原因,后期代表作原力释放一代还好,2代就成了雷作,手中握着大把资源却成就了别人授权发行的产品,旧共和国包括乐高星战甚至星战小鸟的热卖都说明星战题材仍然大有潜力可挖,LucasArts二千年后确实有些不思进取。但最终导致悲剧的还是乔治卢卡斯把星战品牌卖给迪斯尼这一决定,卢卡斯自己毁掉了一手创建的星战王国


          6楼2019-05-12 08:07
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