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【战旗主播原创攻略】越鲜艳越有毒——华丽舞姿死亡宣告:瑾

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这是一个天生一身重甲不用晾衣杆就能2格射程白漂近战,受到攻击时2格反击法师的近战英雄。和兰迪乌斯稍有不同,瑾如2格攻击的时候近战小兵不会一起攻击,但兰迪只是受到攻击的时候才能和小兵一起反击2格主动攻击还是只能1格,而瑾主动攻击可以英雄本身打2格距离。
同时携带小兵死的越多,瑾英雄自身攻击越高,由于瑾有范围AOE技能,AOE伤害只看英雄攻击力不看小兵,在小兵死光后瑾能有最高40%的天赋额外攻击、技巧加成,这时候的AOE伤害非常可观。 如果敌方AOE较多,对面只要输出就避免不了AOE打到瑾连带消耗瑾的兵力,这样瑾很容易憋出更高攻击打出更高的AOE伤害进行反击

瑾所有技能加在一起一共有8个,3个主动攻击技能,1个支援技能,4个被动技能。

3个主动攻击技能“凤凰之舞”“蝴蝶之舞”都是瑾专有的范围伤害技能适合打架PVP,“穿甲”适合PVE打BOSS,给对象降大量防御然后队友接上后续伤害。
凤凰之舞是瑾的核心技能,PK打架中一个开完凤凰之舞的瑾会让对面难以取舍,是集火瑾还是放任不管,集火瑾可她还有一次复活,浪费技能还不能造成对面减员划不划算? 放任不管瑾可以用小AOE或者时钟后的大招继续充当搅屎棍,凤凰之舞自带的枪阵2格护卫还可以帮对友抵挡一些致命一击如“剑魂”,西格玛的6格强风狙击等。
蝴蝶之舞让所有范围中对象持续2回合只要行动结束就会受到固定伤害,而凤凰之舞触发的枪阵能让攻击者进入战斗结束后立即受到固定伤害,两者是不冲突的,也就是一个中了蝴蝶之舞的敌方单位又主动攻击有凤凰之舞枪阵BUFF的瑾会分别受到2次固伤。以一个普通1100攻击的瑾来看2次固定伤害差不多合计就是8000数字跳出显示(凤凰2倍固伤=1100×4=4400数值显示,倒刺在2500数值显示左右),还是不少的。如果是非满兵的瑾2次固伤会更高。
个人认为瑾在竞技场里最佳的搭配英雄是皇帝,利法妮等有禁疗手段的,同样还有魔女,樱有毒奶和治疗反转的。 这样瑾仗着只要放出凤凰之舞就享有一次复活机会和小兵越少攻击越高,残血也一样冲,给对面禁疗后再接上AOE伤害更容易让对面脆皮法师和奶妈等减员。
凤凰之舞的春哥复活甲效果+天赋小兵越少攻击越高的存在让瑾在先吃了AOE后不管兵力多么不健康只要没死就可以立马放有高额额外攻击加成的范围攻击反击,不用和其他AOE英雄一样血线危险的时候必须让奶妈加血先保命再图反击,这样的好处是对面可能会停止连续范围攻击他自己的奶妈要马上加一次血,我方也不会处在一直被压制喘不过气来只能挨打和加血的局面。

强袭让瑾这种以自身为中心进行范围攻击的英雄相比皇帝更不依赖清风和鞋子就能一次冲到敌阵中心放大招。当然代价就是要少带一个攻击技能,这时候可以考虑附魔时钟赌一睹脸,一旦时钟出了凤凰一个连续春哥+大招的瑾就能把对面搅的天翻地覆。

逆境、反击、警戒、铁盔4个被动技能,“逆境”更适合拿樱当纯AOE输出在挨打部队血量处于70%以下的时候和天赋相似都会加攻击打出更高的AOE伤害。“反击”被动护卫周围1格队友适合兼顾当T来用,比如对面同时有手超长的5+3的露娜和西格玛,一个兰迪可能罩不住全部队友,再上个瑾带反击组成一主T一副T,这样己方不管谁先动谁后动如何走位都可以更容易的护卫到其余脆皮后排。“警戒”必须主动攻击且要进入战斗单点才有用而且只加防御,相对瑾用处不大。“铁盔”纯粹增加生存能力的被动,在对面都是远程为主的时候可以带“铁盔”+2格距离远程兵天空射手/大精灵,这样不但能有效全部队一起反击2格攻击距离单位,还能减少被远程攻击的时候受到的伤害。


IP属地:湖北1楼2019-05-09 08:37回复

    瑾的职业分别有“凤凰之舞”的枪兵和“光武改”的骑兵。

    当处于光武改骑兵的时候,魔防在近战职业中较高,同时也有不错的生命,防御和攻击,俗称水桶三围。


    当从骑兵转成枪兵的时候魔防掉的比较多,但生命和防御都有不错的增加更适合当一个近战前排,但攻击不变,技巧小幅下降。
    在竞技场里我建议用骑兵瑾,主要原因目前巅峰竞技场的大环境纯枪输出比较少,骑兵不容易被克。 而步兵的樱,皇帝,艾尔文,兰方特比较多见,甚至还有一个步兵西格玛由于手长也有上场。
    如果瑾是枪兵不但对以上人物打不出伤害,还被克制兵力不健康的瑾只有秒送的份。如果是骑兵瑾不但受到以上人物伤害会减少,AOE对讨厌的皇帝等还有额外加成,骑兵一般除了枪兵T完全打不动很少有克制,反正瑾就是用AOE打对面输出和脆皮法师奶妈同时对以上目标兼顾一定反击能力,杀对面的T是最后考虑的,所以骑兵更适合。
    光武虽然有4格基础移动距离,但带上重枪,黄石,天空射手等3格移动的小兵,部队整体移动也会同时被降到3格。
    光武如果带5格移动的骑兵,整个部队会同步到瑾的移动4格,但在森林里不会降低移动力,同时在沙漠,山丘,水里也比正常骑兵走的更远。


    IP属地:湖北2楼2019-05-09 08:38
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      2025-08-31 11:24:08
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      我们可以看到瑾的第3个小兵羁绊是加生命和防御,瑾的最终小兵加成生命35%防御35%非常不错,这让瑾在满兵的时候更不容易被秒杀同时留着残血一口气+天赋打出爆炸的AOE反击。 同时这个加成也更有助于反击2格远程单位,反正近战兵不一起反击只有瑾英雄本身反击2格距离,那近战兵就更肉点当个吸收远程伤害的盾,而且作为AOE兼顾副T护卫选手当然是小兵越肉越好。


      瑾的可带兵种还是不错的,是少见的同时有黄石+重枪的英雄,重枪抗物理伤害最强,而黄石的减所有伤害可以魔法和物理兼顾。同时作为重甲系表面上的近战职业还有天空射手这个超灵活好用的远程兵种配合自身的2格反击。

      强袭+天空射手,让瑾可以作为最灵活的枪兵或者3格移动的骑兵无视任何地形飞天遁地3+3突进然后开大招。 如果里昂或者索尼亚虽然平时能5+3但在巅峰竞技场大地图前面有水,山,沙漠和石柱等直线突进距离会严重受到影响还不如带天空射手的3+3突进的远。
      一般情况如果对面有骑兵就带重枪或者黄石,同时推荐瑾自身走骑兵可以对步兵打出更高的AOE伤害,如果对面都是远程就带天空射手,利用无视地形的走位放大削弱对面的兵力同时自己整个部队都能反击2格,而且兵越少瑾攻击越高,加上1次复活甲,对面残血法师想要点瑾占不到半点便宜。
      如果PVE刷图就带奶骑+黄石,稳定的战后恢复+兵力一旦稍微过少会有高额全伤害减伤基本死不了。
      关于PK时技能的选择如果要打突进,瑾就带强袭+逆境+凤凰之舞大招,最好先吃一次AOE然后强袭上去开大,配合天赋+逆境伤害一点也不差。
      如果要配合大部队一起稳定推进,就带凤凰之舞+蝴蝶之舞+反击,一边帮队友分担伤害一边等着己方部队阵地战落位的差不多的时候瑾残兵不用等加血就放范围技能。


      IP属地:湖北3楼2019-05-09 08:39
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        瑾的附魔根据玩法区分,如果带强袭的突进玩法只有一个大招AOE最好附魔时钟, 如果是带2个AOE的推进打法推荐2+2打更高伤害(固伤↑和天赋攻击加成额外值↑),或者清风带一定几率突进能力。
        武器如果想骑兵可以的屠龙,又或者可以范围剑。如果主枪兵拉格是个不错的选择,一来所有武器里斧头攻击最高,二来瑾残血状态攻击面板高,拉格战前固伤只看英雄当前攻击力,这样残血的瑾2格白漂对面近战造成的伤害更多。 也有的说枪瑾带纷争专门克制兰迪,但实际测试枪瑾一来秒不了兰迪(离的还有点远),二来要兰迪残血的时候才能动瑾触发纷争封不屈收割兰迪,太限制己方每次出手时机,远不如拉格白漂残兵状态固伤可观来的实用。
        衣服头盔推荐双源质,或者风王+源质头盔,毕竟有重枪和黄石,同时自己还是骑兵的时候很难被任何物理职业秒, 选择风王增加一些对抗远程的生存能力。 双源质的好处是在小兵死光后打出更为爆炸的大招回敬对方。
        饰品如果玩突进可以带审判,这样接队友禁疗后瑾残血的大招更容易刮死对面奶妈。枪兵瑾可以小红袜。其次通用是神翼护胫在没兵的时候能给英雄本体不错的防御加成。再就是霸者避免被断腿,同时免疫中一些减攻击的DEUFF,让自己残血的时候配合逆境+源质+天赋打出应有的伤害

        瑾的阵营分别是帝国,公主,时空

        帝国在皇帝获得范围剑+剑帝加入后已经不是从前那个阿斗了,如今获得樱,瑾,爱丽丝的加入可谓如虎添翼,进步很大。 皇帝范围剑+剑帝+樱+瑾巅峰同时选出这4人真的是让人不寒而栗。皇帝的禁疗和樱的直线大招治疗反转都是瑾大招前最好的铺垫开团技能。

        公主阵营一直没有合适的PVP肉坦和前排战士,之前除了芙蕾雅都比较脆,而且芙蕾雅不能反击2格PVP地位远不如兰迪,甚至只能排在雷丁光头之后。瑾既有固伤也能反击2格还能带远程兵,大招自带春哥甲,还能主动输出打无视对面T用AOE打对面脆皮,综合各方面比较比芙蕾雅更适合打竞技场PVP。小兵血防加成,带1格被动护卫反击+重枪当一个物理护卫完全可以,虽然和芙蕾雅一样不护卫魔法,但公主法师射手刺客为主,对面法师选择性不打T就只能和公主队其她人2格互怼。

        最后一个阵营是时空,这个阵营应该来说还在发展中,每次联动的英雄都会加入进去。目前来说输出法师少,没有纯T,缺少单点突进。优点是整体风格比较搭配,都是AOE范围伤害为主而且每个都不弱。

        截至到发稿瑾的心之羁绊大心也开放了,大家可以看一下。
        每级+80生命、6防御、2魔防。


        防御技能都是不用进入战斗减伤的,枪兵的时候近战足够硬,减各种AOE伤害。 骑兵的时候满血减所有遭受伤害。应该说触发条件相比以往介绍的许多英雄都比较友好。
        攻击技能,枪兵的时候只要血量低于对面,进入战斗主动攻击or被攻击都增加伤害。 骑兵的时候,部队血量处于50%以下增加所有伤害当然包括瑾的两个AOE技能。瑾的天赋就注定这个英雄要死兵残血后打输出,配合这两个大心技能可以说在天赋加成最高的时候有更为爆炸的伤害。
        好了,关于瑾的攻略已经全部说完了,这次联动大家都把目光聚集在有先攻的樱身上而忽视了瑾这个英雄,个人认为这是一个很有潜力的英雄,尤其是他的大心技能似乎是用心为瑾考虑设计的,少见的大心和英雄搭配较为协调的一次。


        IP属地:湖北5楼2019-05-09 08:51
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          支持,好几篇英雄攻略都很用心


          IP属地:上海6楼2019-05-09 08:55
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            不错


            IP属地:山东7楼2019-05-09 09:02
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              非常好的攻略,收藏了。谢谢楼主


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2019-05-09 09:04
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                大佬的攻略确实精品,佩服


                IP属地:湖北来自手机贴吧9楼2019-05-09 09:16
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                  2025-08-31 11:18:08
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                  终于等到你,老早就想看了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2019-05-09 09:17
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                    支持


                    IP属地:河北来自手机贴吧11楼2019-05-09 09:24
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                      大佬 赞 攻略真的很详细 而且都是测试过的


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-05-09 09:26
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                        可以的打来


                        来自iPhone客户端13楼2019-05-09 09:26
                        回复
                          不错最后十分钟终于出了


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2019-05-09 09:43
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                            带什么装备?用那天专职路线?带什么兵?


                            IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2019-05-09 10:23
                            收起回复