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回复:作为一名全战玩家,我实在看不下去了。我感觉里面的人是一点没有
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rsndmu
野人营地
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没错,但是你别忘了夜王抬下手就能复活尸鬼…所以就结果看,无论你怎么打都是打不过,不如骑兵冲一波死的快点带动后边剧情
今夜何夕
野人营地
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红袍女:我给你们施加了魔法加持,你们是无敌的。
多斯拉克骑兵:导演,我们充了美金。
导演:明白,安排。
编剧:终于有钱买盒饭了,你们早点领便当吧。
南城QwQ
鹰巢天牢
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同为全战玩家,冲倒是没啥问题,关键他们不是重骑兵,所以纯属送死,白给
嘿哟嘿
比武大会
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主要是多斯拉克人没见过内玩艺儿,谁第一次在两军阵前遇上一大堆内玩艺儿都得慌
322娃娃鱼
野人营地
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吐槽这么久,布阵我现在觉得就是防守阵型为主,已经预判敌众我寡。已经被包围了,骑兵不存在侧翼突击,只能放前面,放后面难道连自己步兵一起突袭?投石车的速度基本没什么用,又不是攻城,所以可能主要是照明弹和物理障碍的作用放第二排。步兵才是主要战力。白刃战才是主战场。后面无垢枪兵殿后补位,没有问题。战壕,或者壕沟主要是火系魔法之类,跟深度宽度没有关系。城墙的攻城战确实是太疲软。但是欧洲不是中国。什么泼油落石并没见经常使用,我也就在勇敢的心见过一些。他们主要是用高度发挥城墙作用。我觉得临冬城城墙好矮。而且城内没有足够弓箭手跟刀盾兵在城墙守城。不过这些都不是问题,不死族攻城就是堆尸体,轻轻松松埋葬十个临冬城。骑兵冲锋碰到的是巨人族跟堆了三人高的尸潮。如果不冲估计骑兵啥用没有,面对尸潮袭来他们抵挡不住又攻不进去还不如冲锋,马革裹尸
豆浆爱喝油条
野人营地
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重骑兵很少 养护费用也高 游牧民族的骑兵都是骑射在一起的 比如蒙古骑兵 跟人打仗 能把对面风筝死 剧里这个骑兵也是这样的 作用应该是捡个漏啥的 冲锋的话要看时机 所以与其冲锋死人还不如下马当步兵
无双国士李义山
路边酒馆
7
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有个毛用,在好的战术都是死光光,时间问题
疯狂的UD
野人营地
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这仗根本就打不过,怎么打都是输,要是临冬城像魔戒里的城池那样还有的打,就这城门和栅栏一样,城墙感觉都像土垒的,拿头去守啊,尸鬼连云梯都没有,直接爬上来了,这还打个屁啊,低端战力相差太多,根本不是一个次元的战斗。
夜不还没深么
首相高塔
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沙!雕!人!类!研!究!所
请加上方微💕 发给大家!
去掉!!号添加
回复权利的游戏就可以了
淡淡酒精味
野人营地
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为什么不造点野火,放在投石机上发射出去
xixigege2017
野人营地
1
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不是所有的国家,都有中国这么丰富冷兵器作战技巧的,人家就是个写小说的,这方面没有研究可以理解,再说美国人拍的中世纪剧,你指望美国人能在古代行军作战上面说出个啥来?他就没古代。
飞一样的蜗牛
野人营地
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我有上将刑到容可斩夜王
追坠丽
首相高塔
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我一直纳闷为什么他们明明是在守城却要开城门去迎战,本来人就少还要出去打铺天盖地的异鬼,多斯拉克人完全就是在送,前方乌漆嘛黑的直接盲目冲锋,几个队伍兵败如山倒了又开始往城里撤,无垢者几乎全部死于掩护撤退,这不是扯么,他们可是守方啊
zhelijilia
舞蹈教室
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多拉斯和无垢者不多死一点,色后还怎么玩?别问,问就是剧情需要
对儿甲基苯丙烯
野人营地
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跟尸鬼打和跟人打不一吧,跟人打先远程消耗敌人有生力量,敌进我退,在退的过程中集中优势兵力打小歼灭战,在敌人前进时骑兵袭击后勤补给线,敌人疲乏了骑兵夜里偷袭营地。如此几次极大的打击敌人的士气,而且深入我方纵深后勤跟不上,再围而歼之。
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