v1.1.1.0版本DLC的新反击机制基础理论知识。
重大变化:移除人物大多数反弹%伤害,新添加附反伤害设定。
关于反弹
目前专精中只有死灵(大概)的折磨印记还有百分比的反弹伤害。反弹和反击的区别简单的说就是反弹你打我越疼你就越疼,反击你打我不疼你也疼。因为玩家已基本没有反弹属性所以这里不再细说,可以看基础知识贴了解,要注意的是反弹怪还是有反弹,特别物理职业。
重大变化:移除人物大多数反弹%伤害,新添加附反伤害设定。
关于反弹
目前专精中只有死灵(大概)的折磨印记还有百分比的反弹伤害。反弹和反击的区别简单的说就是反弹你打我越疼你就越疼,反击你打我不疼你也疼。因为玩家已基本没有反弹属性所以这里不再细说,可以看基础知识贴了解,要注意的是反弹怪还是有反弹,特别物理职业。