如果是 Blender 2.8 的话,做好了材质节点,在材质设置的材质名称旁,点击一下那个“小盾牌”按钮,然后保存这个工程文件就行。以后新建的工程,可以用菜单 File --- Append,选择这个工程文件、选择材质,选择你自定义的材质名称,就能调用这个材质了。
如果要保存为(多个自定义的)预设材质,还可以把它添加进Blender自带插件的 Material Library 。选中这个材质,点击 + 号即可。
最后,如果想以后的新建文件都带有这个材质(或自定义的材质库),可以点击菜单 Edit --- Preferences ,弹出的窗口点击左下角的“三横线”,选择 Save Preferences ,就能把这个带材质节点的文件保存为默认的启动文件了。