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怎么把质心点移动到物体的中心。。。。。。。
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虔赫之褐
锋芒毕露
3
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版本2.8
虔赫之褐
锋芒毕露
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轴心点都点了一圈了完全没反应
2025-08-31 04:11:06
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
vxuetao
颇具名气
6
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界面物体菜单里,有个设置原点试试
cab0796
远近闻名
10
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ctrl+alt+shift+C 你会打开新世界。
jenkins678
颇具名气
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右键设置原点,原点到物体中心
GX_ground
颇具名气
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M3插件蛮好用的 SHIFT+S就行 选择几何体就行
贴吧用户_0EyQPV3
崭露头角
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把Blender内置插件“界面”里第一个插件开启
然后按“Ctrl+alt+X”是就是原点和3D游标的相关命令,选择这个就是把质心点移动到物体的中心
ximingyu11
默默无闻
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说一下自由移动质心的操作吧,感觉非常的蛋疼
首先把游标移动到质心想要移动的地方,工具栏第二个,然后选物体右键圆心移动到游标,然后就行,此时可以shift+s游标移动坐标原点,然后再shift+s选中项移动到游标,就能将改变质心的物体移动到原点
我不知道为啥这么复杂,有的修改器是以质心为中心进行形变,这时候要是改修改器变换位置,每次都要重复上面步骤,非常非常蛋疼
唉 吐槽一下把
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