四炮我打到160多,8炮玩没多久,基本上四炮很大程度上依赖水路前顶6个忧郁,如果碰到忧郁被炸,那么2、5路基本上也就没了;1、6路基本上要配2个冰西瓜,才可以挡住红眼。最后一路放两莴笋防皮筋。中路我问认为可以不配冰西瓜,和猫尾,冰西瓜对海豚僵尸没多大影响,而猫尾只是打气球才有用,完全可以用三叶草代替,这样腾出两个位置配忧郁或者双头向日葵。后起第二列防小僵尸和小偷需配一定要有两个忧郁。
四炮只打巨人,冰车和杂兵都交给忧郁去解决。小蘑菇前顶,拖延巨人,地刺基本上就是用来顶冰车,以防冰车把压掉忧郁,南瓜,辣椒机动。
致命弱点就是对前顶6个忧郁依赖极大,如被爆(基本上过120经常发生),那么不仅经济崩溃,很有可能5、6轮都缓不过来,而且2、5路基本上会被爆掉,除非sl,或者rp超级nb那种(指的不是操作,就是rp),否则我不相信可以过200
关于四炮操作:空闲时间注意用绷带补南瓜(基本水路4个,边路老被小僵尸攻击那两个)
3向日除非对自己植物不被爆有很大自信,不然还是4向日比较好,虽然被爆之后也很难顶就是了。
1、6路要善于用冰蘑菇和南瓜,其实冰蘑菇可以延迟一下巨人,等后面巨人上来之后一块炸效果更好
八炮相比四炮对于前顶忧郁以来不是很大,不像四炮水路前顶犹豫被爆基本上就sl吧....但是操作有点繁杂,需要有节奏感,如果乱了节奏或者点错位置,就很难弥补。1、2、5、6需防跳舞僵尸(mj?),所以炮点不能太前,另外路上两春歌炮位置一定要提前,不然会被小僵尸攻击到。在听到海豚声后一秒仍玉米,基本上时间长一些掌握节奏还算比较安逸。
btw,四炮以下更加依赖前顶犹豫,本来么春歌炮就少,无非都是冰西瓜减速配犹豫,忧郁没了后果比四炮更加严重。说白了就是rp阵型,不sl我认为很难像8炮一样。
四炮只打巨人,冰车和杂兵都交给忧郁去解决。小蘑菇前顶,拖延巨人,地刺基本上就是用来顶冰车,以防冰车把压掉忧郁,南瓜,辣椒机动。
致命弱点就是对前顶6个忧郁依赖极大,如被爆(基本上过120经常发生),那么不仅经济崩溃,很有可能5、6轮都缓不过来,而且2、5路基本上会被爆掉,除非sl,或者rp超级nb那种(指的不是操作,就是rp),否则我不相信可以过200
关于四炮操作:空闲时间注意用绷带补南瓜(基本水路4个,边路老被小僵尸攻击那两个)
3向日除非对自己植物不被爆有很大自信,不然还是4向日比较好,虽然被爆之后也很难顶就是了。
1、6路要善于用冰蘑菇和南瓜,其实冰蘑菇可以延迟一下巨人,等后面巨人上来之后一块炸效果更好
八炮相比四炮对于前顶忧郁以来不是很大,不像四炮水路前顶犹豫被爆基本上就sl吧....但是操作有点繁杂,需要有节奏感,如果乱了节奏或者点错位置,就很难弥补。1、2、5、6需防跳舞僵尸(mj?),所以炮点不能太前,另外路上两春歌炮位置一定要提前,不然会被小僵尸攻击到。在听到海豚声后一秒仍玉米,基本上时间长一些掌握节奏还算比较安逸。
btw,四炮以下更加依赖前顶犹豫,本来么春歌炮就少,无非都是冰西瓜减速配犹豫,忧郁没了后果比四炮更加严重。说白了就是rp阵型,不sl我认为很难像8炮一样。