【前言】
作为一款视角宏大、纵观古今的战棋类军事游戏,欧陆战争5必将成为一代经典。
从一个菜鸟成长成为一个老手,本人也想尽自己的一点绵薄之力,来为准备入坑或已经入坑的新人们提供一些客观的、详实的、有参考价值的游戏帮助和指南。
虽然其中不免会参杂部分主观因素,但是非对错任由后人评说。
全文分为3个部分:
1.选将的原则
2.满级将领数据和排名
3.各兵种将领点评
【注意事项】
1. 所有将领均为60级的满级数据,也就是所谓的“最终形态”。且所有将领均为“裸奔”,没有任何装备加成。有爱的玩家还可以根据个人喜好搭配有针对性的装备来给喜欢的将领取长补短。
2. 本文提供的将领排名只是为方便选将比较而提供一个统一的评价平台,并非将领强弱的绝对排名。这其中还涉及到打法、阵容、装备和等级等诸多因素。再有**提及一对一强弱的问题,请自行打道回“圈”。
3. 游戏有原版和破解版之分,但提供的将领和成长都是一样的,并没有贫富贵贱之分。只玩原版又不想花钱的玩家请不要“吃不到葡萄说葡萄酸”,大部分金将和紫将和你是没有关系的,请选择性“视盲”。
4. 因篇幅所限,本文主要提供一些热门的、有推荐价值的将领点评,点评带有主观性。没有点名的将领,请自行脑补。
5. 综合评定接近的将领,如上第二点所述,并不一定存在强弱的绝对差距。但综合评定差异较大的将领,肯定存在一定的或是相当大的实力差距。
6. 将领比较只存在于同兵种之内,各兵种之间的数值比较在本作中完全没有意义。单纯从攻击力上说,弓兵和骑兵的伤害输出是最大的,步兵其次、炮兵最小。但从血量上看,正好相反,炮兵最多,步兵其次,弓骑最少。
作为一款视角宏大、纵观古今的战棋类军事游戏,欧陆战争5必将成为一代经典。
从一个菜鸟成长成为一个老手,本人也想尽自己的一点绵薄之力,来为准备入坑或已经入坑的新人们提供一些客观的、详实的、有参考价值的游戏帮助和指南。
虽然其中不免会参杂部分主观因素,但是非对错任由后人评说。
全文分为3个部分:
1.选将的原则
2.满级将领数据和排名
3.各兵种将领点评
【注意事项】
1. 所有将领均为60级的满级数据,也就是所谓的“最终形态”。且所有将领均为“裸奔”,没有任何装备加成。有爱的玩家还可以根据个人喜好搭配有针对性的装备来给喜欢的将领取长补短。
2. 本文提供的将领排名只是为方便选将比较而提供一个统一的评价平台,并非将领强弱的绝对排名。这其中还涉及到打法、阵容、装备和等级等诸多因素。再有**提及一对一强弱的问题,请自行打道回“圈”。
3. 游戏有原版和破解版之分,但提供的将领和成长都是一样的,并没有贫富贵贱之分。只玩原版又不想花钱的玩家请不要“吃不到葡萄说葡萄酸”,大部分金将和紫将和你是没有关系的,请选择性“视盲”。
4. 因篇幅所限,本文主要提供一些热门的、有推荐价值的将领点评,点评带有主观性。没有点名的将领,请自行脑补。
5. 综合评定接近的将领,如上第二点所述,并不一定存在强弱的绝对差距。但综合评定差异较大的将领,肯定存在一定的或是相当大的实力差距。
6. 将领比较只存在于同兵种之内,各兵种之间的数值比较在本作中完全没有意义。单纯从攻击力上说,弓兵和骑兵的伤害输出是最大的,步兵其次、炮兵最小。但从血量上看,正好相反,炮兵最多,步兵其次,弓骑最少。