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大概算教程吧。巡逻和袭击舰队怎么用

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旧版海军,如果出了数量还可以的主力舰,直接无脑袭击就可以了。如果要拿制海,直接护航、避战。但是新版改了以后,就没这么方便了。
这里楼主根据对史实一战、二战海军理论的一点了解,以及一些测试,来说明这个版本的巡逻、袭击这两种功能的用途。当然,具体的使用因人而异,这里主要是了解海战是咋回事、怎么打。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-04-07 23:22回复
    巡逻和袭击,是建立在一战发展起来的海军学说的基础上的,也就是存在舰队学说。其基本操作,是大舰队在港口里蹲着作为存在舰队进行威慑,在外面由快速战列舰分队进行巡逻和搞事情。一旦发现敌方舰队,如果快速战列舰分队干得过,就直接上去干了。如果干不过,那就进行尾随,并将情报发送给家里蹲着的大舰队,大舰队再赶到相应海域进行决战,将敌人干掉。从这里就可以看出,这个尾随是有很大危险性的。


    IP属地:江苏2楼2019-04-07 23:26
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      2025-08-25 03:11:38
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      以美国为例,先将主力舰集中起来,做成决战舰队。然后抽取合适的巡洋舰以及快速战列舰做成巡逻舰队。当然,事实上不需要这么大,这个这么大纯粹是美国船多,这个大舰队拆成两个也是可以用的。
      对于巡逻舰队,速度和对海搜索是最重要的两环,其次是装甲强度,最次是活力,这个不要求火力的。如果有战巡,那么战巡是编入巡逻舰队的绝佳人选。这里没有,就只能挑两个跑的最快的战列舰了,这个速度,稍微有些慢,先将就一两年。


      IP属地:江苏3楼2019-04-07 23:31
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        大概编几个能用的船演示一下,具体是有很多种改法。

        搜索用轻巡洋舰,主要加侦察和装甲,别的随意,保证速度在战巡以上就可以一直用了。

        战巡,一般是舰队中跑得最慢的,保证速度在26、27以上也就可以了。它是如果巡逻舰队被发现以后能够存活的保障,不加战巡、战列舰,这个巡逻舰队活不长的。

        大舰队用战列舰,就不用跑太快了。舰队中跑得最慢的是19速的战列舰。新的战列舰要比旧的更快,才能在旧的沉了、新的造出来后保证不落后。其次,大舰队是去救场的,如果跑太慢,经过一个海域去,巡逻舰队说不定就被干掉了。


        IP属地:江苏4楼2019-04-07 23:38
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          一个演示图。巡逻舰队在海上巡逻,会出现它带着望远镜的标志。1个舰队一个时间只能在一个海域巡逻,如果在几个海域有任务,在一个海域巡逻一段时间,它会到另一个海域去巡逻。
          而袭击舰队,就在港口里蹲着,哪里也不去,保证自己的状态处于最佳状态,这个情况下,袭击舰队是算到海域中的船数目的,所以可以采用这种方法“骗制海”,你的船不出去,是不可能被打的。但是,如果要登陆,这并不是一个好选择。因为运送部队的运输船被敌方舰队舰队发现后,袭击舰队是会去“消灭敌方舰队”的,如果只是一堆小船骗制海,这趟出去就回不来几个了。


          IP属地:江苏5楼2019-04-07 23:43
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            楼主 袭击舰队我就是有一个问题 为什么有些时候打起来了他不上? 我怀疑的情况有一 巡逻的时候没点打击 二我潜艇是在袭击运输船被抓了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-04-07 23:45
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              如果想用舰队堂堂正正地打海战,上面的方法也是最佳方法。当然,后期还可以用潜艇巡逻。但千万不要将主力舰都给弄出去巡逻来打击敌人。因为船在海上跑,就有损耗,可能是组织度,还可能是船体。这样的话,整个主力舰队都不会处于最佳 状态,甚至碰到敌人后放不了几炮组织度就掉光了。所以需要快速舰队进行巡逻,大舰队蹲港。


              IP属地:江苏7楼2019-04-07 23:47
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                巡逻舰队分为两种:侦查巡逻舰队,和火力巡逻舰队。在非敌人雷达、路基空军制空范围内,非舰队工作区域(如此区域已被部署袭击运输任务)内最好的侦查单位就是侦查巡洋舰单舰侦查。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-04-08 00:02
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                  2025-08-25 03:05:38
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                  用一级驱逐轻炮,最高级的声呐,最高级的雷达,能不属飞机的仓位全部部署飞机,用最高级的引擎,不安装护甲。既追求最高的海侦和速度。在你科技领先的情况下,没有空军敌人是完全无法侦测到这种船的行动的。而己方基本可以在10小时内定位敌人舰队位置。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-04-08 00:07
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                    由于没有武装,这种舰队需要开避战,缺点就是一蛋开了避战就提供不了制海力量。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-04-08 00:09
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                      第二种是武装侦查,在敌人路基海轰范围内如果己方有制空也可以使用上面的单舰侦查,如果没有制空,就需要配备武装侦查舰队。这种情况一般出现在进攻端大规模登陆前,希望与敌海军进行决战。


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-04-08 00:16
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                        可以配置诱饵侦查舰队,舰队需要尽量的肉,可见度尽量的高,速度适中25kn左右。海侦尽可能低,放空尽量堆高,可以添加1-2艘潜艇,在遭遇超大规模主力舰队的时候不至于被瞬秒而使打击舰队失去战斗目标。


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2019-04-08 00:20
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                          还有一种是近海防御侦查队,其目的是为了节省主力打击舰队的油料,既楼主说的存在舰队侦查队。需要有一定的战斗力和防御力用于处理战斗力比自己低的小型舰队,尽量部署在原理敌人港口靠近自己路基空军制空范围内的地方,(制空提高3.5倍侦查速度-敌人3.5倍速度敌人基本不可能发现你)由于要部署武装,侦查机位不能全部署侦察机,要时刻做好被敌人主力舰队突袭玉碎的准备。


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2019-04-08 00:26
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                            打击舰队分为3种,适合3种不同学说,需要配合上面不同类型的侦查模式。


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2019-04-08 00:28
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                              2025-08-25 02:59:38
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                              存在舰队打击舰队
                              存在舰队的优势是高战列舰组织度,舰队特点是是重炮重甲慢速。需要配合存在舰队的侦查队,侦察队或者诱饵舰队先与敌舰队交火,然后重火力舰队进入阵地支援。其缺点是:新舰队加入战斗后会获得阵位-50%的debuff。


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-04-08 00:32
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