开头部分结构如下(数字都是十六进制):
0~10//固定内容
14~565C//同内存+768+(164~57AC)
5660//下一个僵尸编号
5664//最多时僵尸数量
5668//当前僵尸数量
566C//僵尸数据长度(字节数)
5670//僵尸数据,内容同内存数据+768+90
植物:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
植物数据,同内存+768+AC
子弹:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
子弹数据,同内存+768+C8
物品:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
物品数据,同内存+768+E4
小推车:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
小推车数据,同内存+768+100
场地物品:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
场地物品数据,同内存+768+11C
particle systems:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
particle systems数据:同内存+820+0+0
emitters:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
emitters数据:同内存+820+0+1C
particles:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
particles数据:同内存+820+0+38
动画:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
动画数据:同内存+820+8+0
trails:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
trails数据:同内存+820+4+0
attachments:下一个编号、最多时数量、当前数量、数据长度
attachments数据:同内存+820+C+0
以上是开头内容,使用英文单词的是因为不知道怎么翻译、也不知道有什么用,只知道存储的就是这种数据。